Fallout 76 triunfa por fin, y hay más por venir

Ha sido un camino largo y duro, pero que finalmente ha desembocado en una cima triunfal. El desastroso lanzamiento del juego se ha cubierto mil veces desde todos los ángulos; fue un intrincado lío de problemas superpuestos que hicieron que el juego fuera difícil de jugar y extremadamente recortable para los memes. Pero en 2024, el atribulado juego está saliendo a la luz y disfrutando de una oleada de atención positiva. Bethesda lleva años parcheando la nave, añadiendo PNJ, compañeros, misiones, Expediciones, facciones, un modo battle royale y más criptidos de los que puedas imaginar.

El programa Fallout en Amazon Prime provocó una oleada de interés por todo lo relacionado con Fallout; los gráficos de Steam han demostrado que cada juego de la franquicia ha encontrado una nueva base de jugadores. Los juegos publicados bajo el paraguas de Bethesda son,,y Cada uno de estos RPG es una campaña carnosa con suficiente contenido -y mods creados por los jugadores- para mantener su propio fandom de jugadores. Pero está lejos de serlo y tiene casi una década de antigüedad. El juego más adecuado para atraer a nuevos fans que esperaban sólo vibraciones generales de Fallout es.

Emprender el viaje

"No es ningún secreto que tuvo algunos baches en su lanzamiento", dijo el director creativo Jonathan Rush en una entrevista por correo electrónico con Polygon. Pero incluso en sus primeros días, se definió por su entusiasta comunidad. Eran jugadores a los que les encantaba el juego, con sus defectos y todo, y se quedaban. Fue en gran parte gracias a ellos que pude disfrutar del juego, y he vuelto a él de vez en cuando a lo largo de los años, probando sus delicias. Al principio, los puntos álgidos venían de otros jugadores y de descubrir las historias de los muertos que nos precedieron.

"Los personajes con los que se lanzó inicialmente eran sombras nucleares, cuyo propósito era contar la historia de todo lo que había sucedido entre [el momento en que] caen las bombas y el punto en el que emerges de la Bóveda 76", dijo Rush. "Dado que Appalachia estaba inicialmente desprovista de vida humana, nos basamos en estos personajes como herramientas para dar a nuestros jugadores una comprensión del nuevo mundo al que habían emergido".

Pero sin personajes en el mundo, ni árboles de diálogo, faltaba gran parte de lo que hace a un juego Fallout. Mientras el equipo de la comunidad recogía opiniones y parte del equipo proporcionaba actualizaciones a menor escala y correcciones de errores, un grupo mayor se puso a trabajar en la primera expansión, que añadía PNJ y una misión principal al juego. "El desarrollo comenzó muy poco después del lanzamiento y supuso un gran esfuerzo en el que participaron todas las sedes de Bethesda Game Studios", explica Rush. "En este tipo de juegos, es difícil dar soporte sólo a uno de ellos: un grupo dedicado a mantener la integridad del servicio en directo es crucial".

Una nueva era

Algunas de estas actualizaciones han sido mucho más experimentales que otras. La lista de actualizaciones muestra una gran variedad. Invierno nuclear era un modo de batalla real, diseñado por una super IA ficticia del juego y repleto de recompensas cosméticas. Invierno nuclear era una actualización narrativa en dos partes que llevaba a los jugadores a luchar junto a la Hermandad del Acero, aprendiendo más sobre la enigmática orden. The Pitt y Atlantic City acogieron Expeditions, nuevos mapas fuera de la zona principal de Appalachia. Ahora, con la actualización más reciente, Bethesda amplía el mapa original para incluir una extraña y peligrosa zona que explorar en el sur. Las grandes actualizaciones estructurales han estado salpicadas de pequeños experimentos: alienígenas asesinos, carne a la parrilla con un supermutante y su colega brahmán, cultos mothman y nuevas herramientas para construir CAMPAMENTOS más cómodos.

"Estamos agradecidos a nuestra comunidad por darnos todos los comentarios y críticas que nos hicieron para que pudiéramos reducir nuestro enfoque y arreglar los problemas más críticos", dijo Rush. "Creemos que gracias a todo lo que hemos pasado con el juego y la comunidad, tenemos un diálogo sólido y abierto con nuestros fans para mantener el juego actualizado de la forma más impactante para nuestros jugadores".

"Contar con un magnífico equipo comunitario que escuche los comentarios y los transmita eficazmente a los desarrolladores ha sido una enorme ventaja; derribar los muros entre los desarrolladores y los jugadores es la clave para poder mantener un discurso constructivo en el que ambas partes se sientan implicadas", añadió Rush.

No todos los experimentos tuvieron éxito; se eliminó el Invierno Nuclear, algunos eventos se retiraron discretamente y algunas misiones son más apreciadas que otras. Pero combinadas con una mayor estabilidad y sentido de la identidad, las nuevas actualizaciones han hecho que el juego deje de ser una fiesta de payasos para convertirse en un auténtico juego de redención.

Futuro

Al echar la vista atrás, Rush considera que la lección más importante es la siguiente: "A nuestros jugadores les encanta jugar en nuestros Apalaches. Lo que quiero decir con esto es que considero a los Apalaches como el personaje principal de este juego, y la historia se cuenta por cómo cambian con el tiempo, tanto por parte de los desarrolladores como a través de nuestros jugadores."

la última actualización, es un ejemplo de lo que puede ser expandirse por los Apalaches. Mientras que las Expediciones requieren que el jugador se suba a un vertibird y vuele a algún lugar lejano, cambia el mapa que llevamos explorando desde 2018. "Expandir las fronteras de nuestro mapa nos da oportunidades adicionales para dar más cuerpo al mundo a través de historias, nuevas ubicaciones y sus habitantes", explicó Rush.

Hay más actualizaciones en camino y, a estas alturas, los diseñadores ya han descubierto lo que funciona en el juego. Experimentos como los Burrows o los Pitt no siempre fueron perfectos, pero demostraron lo que funcionaba y lo que no. A lo largo de todo este proceso, ha contado con el respaldo de una comunidad de jugadores brillantemente creativa que construye CAMPAMENTOS, cuenta historias cinematográficas, trabaja como médico, recrea producciones de Shakespeare o lleva a cabo campañas benéficas.

Hace poco me metí a jugar con un amigo que acababa de descargarse el juego y nos presentamos en un evento. Cuando terminó, los veteranos se acercaron a mi amigo y le dejaron un par de bolsas repletas de artículos, un gesto de bienvenida hacia un nuevo jugador y un ritual habitual entre los veteranos.

"A medida que cambia nuestro mundo de juego, nos gustaría abrir oportunidades para nuestros veteranos más experimentados", dijo Rush. "Tenemos grandes planes para hacer que el juego sea más desafiante y gratificante tanto para nuestros aventureros como para nuestros constructores. Tenemos sobre la mesa equipos potentes y nuevos estilos de juego para conquistar encuentros enormemente desagradables, y nuevos sistemas para animar a nuestros constructores a ir aún más lejos". ha llegado tremendamente lejos durante su vida hasta ahora, y ahora que ha pasado por un camino tan pedregoso, el resto del viaje casi parece una vuelta de la victoria.

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