FaZe Clan ha sido comprado tras un pésimo ejercicio financiero

FaZe Clan ha sido comprado tras un pésimo ejercicio financiero

FaZe Clan, la empresa de esports y entretenimiento fundada por un trío de jugadores de Call Of Duty, ha sido comprada por GameSquare tras un año financiero desastroso.

"La adquisición reúne dos negocios complementarios para crear una de las principales empresas mundiales de contenidos, medios de comunicación y entretenimiento centrada en los juegos, los deportes electrónicos y la cultura juvenil", reza el comunicado.

Los objetivos de la adquisición incluyen "restablecer la autenticidad" con el regreso de los fundadores Richard "FaZe Banks" Bengtson, Thomas "FaZe Temperrr" Oliveira y Yousef "FaZe Apex" Abdelfattah a puestos ejecutivos.

Bengtson será el Consejero Delegado, Oliveira el Presidente y Abdelfattah el Director de Operaciones.

"Confío en que, con Tommy, Apex y conmigo de nuevo al frente de la marca, FaZe Clan vuelva a estar donde estaba en sus años de apogeo", dijo Bengtson.

Anteriormente, Bengtson calificó a los ejecutivos que ayudaron a la fusión de la empresa y a su debut en bolsa de "jodidos corporativos" en un post en X (fka Twitter).

"Devuélvannos nuestra marca, ustedes la robaron en primer lugar. Si no, se va a cero. No tenéis ni idea de lo que es FaZe", dijo en abril.

Aunque FaZe Clan cuenta con 512 millones de seguidores en todas sus redes sociales, los costes se descontrolaron durante la etapa de Lee Trink como consejero delegado.

La empresa registró unas pérdidas de 28,4 millones de dólares (23,4 millones de libras) en el primer semestre de 2023, y sus acciones han caído de 24 dólares (19 libras) a menos de 20 céntimos (16 peniques) entre septiembre de 2022 y septiembre de 2023.

La adquisición de GameSquare transferirá el 55% de la propiedad a sus accionistas y espera obtener un ahorro de 18 millones de dólares en costes corrientes como resultado de la colaboración.

En otras noticias de videojuegos, el desarrollador Galactic Annihilation ha anunciado Industrial Annihilation, que promete "una mezcla única de géneros: construcción de fábricas en profundidad combinada con acción de estrategia en tiempo real".

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