Final Fantasy: 10 personajes secundarios que fueron introducidos sólo para ser desperdiciados

Final Fantasy ha sentado las bases de los juegos bonitos y no piensa dejar de hacerlo pronto. Con quince entregas de la serie principal y un montón de spinoffs, se han introducido un buen número de personajes que están olvidados, cayeron en saco roto o deberían haber sido mejor valorados.

La franquicia ha tenido más problemas con eso en los últimos años, ya que se centra más en hacer videojuegos magníficos con cinemáticas fluidas y toneladas de efectos en lugar de poner mucho esfuerzo en el desarrollo de los personajes. El aspecto de los personajes es estupendo, pero sus personalidades suelen ser unilaterales y forzadas, lo que no hace a ninguno de ellos la justicia que merecen.

10 Aranea Highwind es sólo un recurso argumental

Final Fantasy XV se equivoca una y otra vez con sus personajes femeninos, y Aranea recibió un duro golpe. Era una jefa que se convertía en aliada, y sólo aparecía de nuevo para decir a los jugadores a dónde ir. Nunca tuvo un desarrollo mayor, ni pudo usar esa impresionante acumulación que le permitieron tener.

Da la sensación de que los desarrolladores sólo la pusieron en una posición medianamente útil para poder poner el apellido Highwind en un personaje para la referencia obligatoria y acabar con ella.

9 En blanco Sólo en blanco

En los primeros compases de Final Fantasy IX, hay todo un punto argumental importante con su propia cinemática sobre cómo el amigo y colega de Zidane, Blank, está petrificado. Zidane hace un gran esfuerzo por salvarlo y se lanza al verdadero comienzo de su búsqueda.

Luego parece que se le olvida allí. La trama da tantos giros y vueltas que al final deja de ser una cuestión de salvar a Blank y revertir la petrificación para dar paso a una historia de amor con la princesa que resulta realmente complicada. Al menos, el juego dio uno de los mejores villanos de la serie.

8 Freya Crescent fue literalmente olvidada

Freya Crescent de Final Fantasy IX tuvo una historia de ser olvidada, y luego lo fue literalmente. Fue una gran decepción, ya que era un personaje increíblemente útil para el grupo.

Sin embargo, el IX se ha quedado corto en muchas de sus líneas argumentales. Algunos fans se preguntan si habían planeado hacer el juego más extenso de lo que inevitablemente terminó siendo, apresurándose para sacarlo antes de que la PlayStation original se volviera completamente irrelevante tras la PS2.

7 Gau no consigue casi nada

Baby sólo recibe una pequeña historia de fondo dentro de Final Fantasy VIy luego nada. En su juego de debut ni siquiera puede equipar armas, pero al menos puede equipar nudillos y garras en sus otras apariciones.

Lo único que querían era un niño asilvestrado para meterlo en la fiesta en ese momento, y por desgracia ese tropo recayó en Gau. Podría haber sido un personaje muy interesante, pero en lugar de eso, le dieron una historia improvisada y la dieron por terminada.

6 El Génesis podría haberlo tenido todo

En serio, con un actor de voz como Gackt realmente dejaron caer la bola para Génesis en Crisis Core. Además, lo utilizan como referencia en múltiples juegos futuros sobre las Células G/S y, sin embargo, en su propio juego fue patéticamente torpe y torpe con su poemario.

Especialmente para un personaje que se suponía que iba a ser el villano culminante del juego y una contraparte del icónico Sephiroth, realmente se merecía algo mejor. Realmente no lo entregaron para que fuera mucho más que un patético ñoño tratando de ser como su personaje favorito en un poema.

5 Jihl Nabaat tenía un diseño fantástico y poco más

Jihl Nabaat, de Final Fantasy XIII , tenía un diseño excepcional y no tenía nada que mostrar. Aparece en los materiales promocionales por todas partes, confiando en que los fans quieran conocer al atractivo personaje.

Entonces, todo el sentido de su existencia es sólo para que el gran malo la mate después de haber estado apenas allí. Por desgracia, funcionó bastante bien, ya que los fans siguen hablando de su aspecto, aunque prácticamente nada más, porque no hay nada más.

4 León se va tan rápido como llega

Si te remontas a los tiempos antiguos, aparecerá Final Fantasy II y, si sigues indagando, descubrirás a Leon. Primero aparece como un enemigo, que luego se convierte en un aliado, como ocurre en tantos juegos.

Excepto que, a diferencia de la mayoría de los juegos, después de ese punto... Leon es esencialmente olvidado por la trama. Podría haber sido la época en la que llegó y el presupuesto mucho más bajo de la época, pero realmente se merecía algo más que el silencio de radio.

3 Lunafreya Nox Fleuret debería haber sido mejor

A muy pocos personajes se les da la espalda como a Lunafreya de Final Fantasy XV. Hicieron un gran esfuerzo con su muerte y no hizo nada por las emociones. La han puesto en todo el material promocional como si fuera un personaje femenino de trofeo, haciendo ver que tendría un punto mejor en el juego.

No lo hizo, y Final Fantasy XV pasará a la historia por su pésimo tratamiento de los personajes femeninos en su conjunto y su flagrante desprecio por Lunafreya en particular.

2 Paine fue introducido para ocupar espacio

Paine apareció en Final Fantasy X-2 para completar el grupo femenino con una brillante colección de diseños. Se esforzaron tanto por mantenerla misteriosa y tensa que la dejaron caer por completo en la nada.

A lo largo de toda la historia apenas habla, sólo está ahí ocupando espacio y siendo cambiada a cualquier clase que falte en ese momento. Realmente se merecía algo mejor si se la obligaba a permanecer en el partido todo el tiempo, todo sea dicho.

1 Rydgea, El salvador olvidado

Una de las usuarias de la magia más poderosas y reconocidas de la serie apareció en Final Fantasy IV, , donde aparece, salva al jugador y, de repente, se queda ahí. No tenía ninguna pista ni razón para aparecer. Simplemente apareció, y nunca se dio nada al respecto.

Para un personaje tan brillantemente poderoso como Rydgea, debería haber tenido al menos algo. Parece que querían hacer algo más con ella y se olvidaron de hacerlo, o que tenían un montón de cosas planeadas que acabaron cortándose por el camino.

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