Final Fantasy 14' llega a Xbox este mes, a través de una beta abierta
Square Enix ha anunciado la fecha de lanzamiento de la prueba beta abierta de Final Fantasy 14 para Xbox.
Anunciado por primera vez el verano pasado, Final Fantasy 14 llegará a las consolas Xbox Series X/S a finales de este año. Pero antes, una prueba beta abierta.
La beta, que se lanzará el 21 de febrero alrededor de las 20:00 GMT, sólo estará disponible para nuevos jugadores. Cualquiera que ya tuviera acceso a una prueba gratuita o una licencia de Final Fantasy 14 registrada en su cuenta de Square Enix no podrá participar.
"Aprovecha esta oportunidad para invitar a tus amigos propietarios de una Xbox que nunca hayan experimentado el mundo en constante expansión de Final Fantasy 14 y aventuraros juntos", dijo Square Enix a través de The Lodestone.
Durante la beta, los jugadores podrán jugar hasta el nivel 70 sin restricciones de tiempo. El progreso se transferirá al juego completo cuando se lance. Los detalles sobre cómo acceder a la beta pueden encontrarse aquí.
Square Enix aún no ha anunciado la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 para Xbox Series X/S, pero ha confirmado que llegará "inmediatamente" después de que finalice la beta.
El estudio también ha confirmado que los jugadores de Xbox necesitarán un plan Xbox Game Pass para jugar a la versión completa de Final Fantasy 14, pero los beta testers podrán acceder sin él.
A principios de este año, el director Naoki 'Yoshi-P' Yoshida confirmó que Square Enix no anunciará una fecha de lanzamiento para la expansión Dawntrail de Final Fantasy 14 hasta que estén seguros de que no cambiará. Llega después de que la anterior expansión Endwalker se retrasara dos semanas en 2021.
Sin embargo, sí confirmó que saldrá a la venta este verano y que incluirá dos nuevas clases y un mapa ampliado.
En otras noticias, se ha revelado que Konami se ha puesto en contacto con algunos estudios para adaptar los títulos clásicos de Silent Hill a las consolas de nueva generación.
Hexadrive, los desarrolladores del recién estrenado Silent Hill: The Short Message, antes de proponer un remake que evolucionó hasta convertirse en el título original. Nuestro juego es sólo una parte de lo que está en camino para el futuro de la franquicia", bromeó la diseñadora de niveles Rika Miyatani.