'Final Fantasy 14' ya funciona en la plataforma de Steam
Valve ha confirmado que Final Fantasy 14 ya funciona en el mazo de Steam.
El popular juego MMO, que antes se colgaba al abrir el lanzador, ha sido corregido según las últimas notas del parche de la rama experimental Proton (vía, PCGamesN).
La capa de compatibilidad de Proton permite al Steam Deck ejecutar juegos que no han sido portados para funcionar de forma nativa en el sistema operativo basado en Linux del hardware.
Aunque la corrección está disponible actualmente en la rama de pruebas experimentales, pronto debería pasar a la rama pública una vez que se hayan realizado las comprobaciones de estabilidad.
Las notas del parche también enumeran toda una serie de correcciones para otros juegos que no se lanzaron previamente, como Age Of Chivalry, Chrono Cross, Warhammer Vermintide y Resident Evil Revelations 2.
También hay una corrección específica para Deathloop, que se bloqueaba tras un largo periodo de suspensión del sistema, y una corrección para Elden Ring, que se bloqueaba tras un largo periodo de juego.
Otras correcciones incluyen problemas que impedían la reproducción de vídeo en Ghostwire: Tokyo, Ember Knights, Street Fighter 5, Disintegration, Postal 4: No Regerts, Solasta: Crown of the Magister, Power Rangers: Battle for the Grid, y The Room 4: Old Sins.
En otras noticias sobre Final Fantasy 14, Square Enix ha revelado recientemente que Final Fantasy 14 fue su juego con mejor rendimiento en el pasado año fiscal. La noticia se dio a conocer cuando el editor publicó sus resultados financieros el 13 de mayo, donde el editor declaró que la última expansión del juego, Endwalker, fue "una contribución importante" a las ventas y los ingresos operativos del editor en comparación con el año anterior.
El editor también ha anunciado que se han corregido los errores que afectaban al sistema de lotería de viviendas del juego.
En otras noticias, IO interactive ha añadido una serie de características específicas para PC a Hitman 3. El juego es ahora compatible con reflejos y sombras trazadas por rayos, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) y AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).