'Final Fantasy 7 Rebirth' tendrá gráficos mejorados tras las quejas
Se ha anunciado una actualización para la demo de Final Fantasy 7 Rebirth, publicada recientemente, que corregirá los problemas gráficos.
La desarrolladora Square Enix ha revelado la noticia en un post en X (antes Twitter), en el que ha escrito que la actualización se lanzará el 21 de febrero e incluirá "mejoras en la calidad visual" del juego. Según la publicación, esas mismas mejoras se incluirán en la versión final del juego.
Varias personas en Reddit se han quejado del rendimiento del juego, y un usuario ha señalado que el medio Digital Foundry ha confirmado un problema con el juego.
"Digital Foundry ha afirmado que el juego emite una señal Full HD, pero que es algún efecto de postprocesado o algo así lo que hace que sea menos que eso", escribió un usuario.
Otro usuario señala que el juego es "increíblemente borroso en el modo de rendimiento y es comparable a FSR en PC en su propio modo de rendimiento".
"Si [Final Fantasy 7 Rebirth] está usando FSR, probablemente ni siquiera estén usando la última versión, ya que esta parece similar al modo de rendimiento de FSR2. Dicho esto, usar FSR3 no supondría una gran mejora. Esperemos que los parches posteriores al lanzamiento mejoren el modo de rendimiento, porque es increíblemente borroso y el modo 30FPS parece demasiado tosco para ser una alternativa viable", escribieron.
La misma actualización de la demo también añadirá la posibilidad de explorar una porción reducida de la región de Junon del juego final, mostrando a los jugadores lo que pueden esperar del mundo abierto del juego final. El lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth está previsto para el 29 de febrero y estará disponible en exclusiva para PlayStation 5.
En otras noticias de videojuegos, una expansión gratuita de Microsoft Flight Simulator ha añadido la posibilidad de explorar Arrakis, el planeta principal de la popular franquicia de ciencia ficción Dune.