Fuerza de fuego: Los 10 miembros más fuertes de la Guardia Blanca, clasificados

Los White-Clad eran una orden clandestina de cultistas al servicio del Evangelista y los principales antagonistas del animeFire Force. Cada uno de ellos posee extraordinarias habilidades piroquinéticas que les ayudan a dar paso al segundo apocalipsis y a lo que está destinado a ser el fin del mundo.

Sin embargo, sus miembros tienen grandes disparidades en cuanto a habilidades. Al identificar a los villanos más letales de la organización, podemos apreciar mejor la magnitud de la amenaza a la que se enfrenta la Compañía Ocho mientras continúa su guerra para salvar al Imperio de una destrucción segura. Además, resulta más fácil priorizar los objetivos más imperativos del culto.

10 Arrow tiene un extraordinario proyectil a distancia pero poco más

De voz suave y sorprendentemente honorable, Arrow era la francotiradora experta de los White-Clad. Durante el ataque al distrito de la Compañía Siete, realizó un disparo que se habría cobrado la vida de Benimaru de no ser por la valiente intervención de Shinra.

Sin embargo, su batalla contra Hinawa dejó claras sus deficiencias. Por muy mortíferos que sean sus ataques a distancia, es una luchadora cuerpo a cuerpo decepcionante. Además, no puede lanzar proyectiles con la misma fiabilidad que el soldado de fuego de la Compañía Ocho, lo que limita considerablemente su asombrosa capacidad devastadora.

9 El hierro es un bruto imponente con debilidades explotables

Hierro era un monstruo imparable que reforzaba sus ya robustas defensas templando el metal de su cuerpo. Además de su gran durabilidad, también poseía una fuerza muscular a la altura.

Sin embargo, es débil en las articulaciones, un hecho que Hinawa puso de manifiesto al derrotarlo. Teniendo en cuenta su escasa inteligencia y velocidad, su vulnerabilidad reduce la amenaza que el villano, por lo demás invulnerable, podría suponer para los héroes que intentan frustrar a sus amos. Además, sus lentos movimientos son fáciles de predecir y evitar, hasta el punto de que Hinawa y Takigi Oze pudieron discutir sobre un tema no relacionado mientras luchaban contra él.

8 Ritsu tiene un gran potencial, pero está limitada por su necesidad de reactivos

Ritsu era una mujer capaz de crear infernales colosales al fusionarlos. Eran lo suficientemente devastadores como para causar un enorme cráter en la luna cuando se combinaban con uno de los Ocho Pilares y requerían a toda la Compañía Ocho (e incluso a Caronte) para poder detenerlos.

Aunque esto debería convertirla en la segunda más poderosa después de la propia Evangelista, tiene una debilidad monumental que limita su capacidad. Para crear sus construcciones, debe tener a mano docenas de cadáveres para sacrificar. Por sus propios méritos, es menos que formidable.

7 Los látigos de Orochi son letales y extremadamente rápidos

Orochi era capaz de concentrar sus llamas en látigos que podían atravesar la carne en un instante. Con su habilidad, mató al mejor amigo de Juggernaut en un abrir y cerrar de ojos para una muerte poco ceremoniosa (y morbosamente cómica). Si no fuera por su talento para ocultar sus extremidades en la ropa, el cultista también lo habría matado decenas de veces.

Tiene una serie de debilidades que limitan su viabilidad como guerrera. Orochi no solo carece de diversidad en sus poderes, sino que también tiene una durabilidad extremadamente baja y murió de un solo golpe.

6 El cuerpo aumentado de Giovanni y sus versátiles herramientas lo convierten en un feroz combatiente

Giovanni era uno de los miembros más inteligentes de la Banda Blanca. Habiendo sido el responsable del robo de la llave de Vulcano y como antiguo miembro de la Compañía Tres de Haijima, era de los pocos antagonistas que han tenido éxito con frecuencia en su maldad.

Además de su cuerpo mecánico, se ha mejorado con las partes biológicas de un insecto para predecir los movimientos de sus enemigos. Esto le permite combatir a varios enemigos mucho más rápido que él, como Shinra Kusakabe y Arthur Boyle.

5 Tempe es un demonio prácticamente indestructible agraciado por la propia evangelista

Tempe era un demonio infernal que fue transformado personalmente por el Evangelista. En su estado mejorado y humeante, poseía una durabilidad y fuerza asombrosas. Ni siquiera los ataques combinados de tres soldados de fuego podían dañarle de forma significativa, sólo retrasaban su perdición.

Si no fuera por el vínculo Adolla que Shinra estableció con el guardián del bosque, habría sido imposible superar las horribles defensas del monstruo y derribarlo. Tempe ha dominado toda la durabilidad de Hierro sin ninguna de sus debilidades explotables.

4 Sho puede moverse a una velocidad vertiginosa e incluso congelar el tiempo

Sho poseía una Ráfaga de Adolla y fue preparado desde la infancia para ser la mejor arma de los White-Clad. Su habilidad le permitía detener momentáneamente el propio tiempo, desencadenando una ráfaga de ataques en la breve ventana que tenía contra sus enemigos.

Esto lo convierte en un adversario asombrosamente mortal al que pocos pueden enfrentarse, sobre todo porque su poder se complementa con sus propias habilidades innatas. Aunque sus ataques no fueron mortales contra Shinra, es probable que se estuviera conteniendo.

3 Las manipulaciones mentales de Haumea son una pesadilla y casi imbatibles

Haumea es capaz de influir en las sustancias químicas del cerebro de sus objetivos mediante una serie de descargas eléctricas calculadas y precisas. Esto manipula eficazmente sus emociones a su voluntad y es prácticamente imposible de evitar.

Como resultado, se encuentra entre los miembros más mortíferos del White-Clad, especialmente porque puede volver a sus oponentes contra sí mismos. Su única debilidad conocida es a través de adversarios que comandan el plasma, como Arthur Boyle. Por ello, prefiere viajar junto a aliados que puedan protegerla de él.

2 Caronte fue capaz de absorber un ataque que destruyó una ciudad

Caronte era capaz de reflejar el daño infligido contra él en forma de ráfagas explosivas de calor, absorbiéndolo en su cuerpo. Con esta habilidad, ni siquiera Shinra pudo vencerlo con la instrucción de Benimaru, y casi no tiene debilidades discernibles.

Además, su poder no puede sobrecargarse. Cuando un monstruoso infernal desató un ataque que casi arrasó toda la ciudad, lo absorbió en su pecho y lo desvió hacia el cielo. El daño que contuvo fue tan monumental que creó un cráter visible en la propia luna, desfigurándola permanentemente.

1 El evangelista es una entidad misteriosa y divina cuyo poder no tiene límite medible

La Evangelista era la líder de los White-Clad y una entidad divina que se rumorea que existe fuera de los límites de la propia Tierra. Poco se sabe de su potencial, aunque el establecimiento de un Enlace Adolla con ella permitió a Shinra moverse más rápido que la velocidad de la luz.

Además, cuando haya reunido todos los pilares, la Evangelista podrá desencadenar una segunda catástrofe global que anunciará el fin del mundo en una ardiente explosión. El final del juego de la Blancanieves habla de su terrible poder y presagia que los héroes no podrán derrotarla en última instancia.

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