Glitchpunk combina Grand Theft Auto 2 con un oscuro futuro ciberpunk
Uno de sus creadores en Dark Lord me describióGlitchpunk como algo parecido a Cyberpunk 2077, pero no tan esperanzador, y no estaba seguro de cómo empezar a calcularlo. El juego tiene todos los rasgos del oscuro futuro alternativo habitual del ciberpunk, con una iluminación tenue que contrasta con puntos de neón brillante. Es un mundo en el que "todas las cosas malas ya han sucedido", dicen los desarrolladores, y parece que intenta ser un comentario sobre temas sociales; de hecho, lo intenta con todas sus fuerzas.
Tuve la oportunidad de ver imágenes de juego de Glitchpunk gracias a Daedalic Entertainment, y era intrigante. Encarnas a un androide que vaga por el mundo, buscando desestabilizar el orden mundial uniéndose a varias bandas. Tienes algo llamado "glitch" que te permite ir en contra de tu programación. El juego explora historias sobre "el transhumanismo, la xenofobia y la religión, asà como una historia demasiado humana sobre las relaciones, el autodescubrimiento y la traición", según su página de Steam, y si en algún momento eso es demasiado para ti, puedes coger el coche más cercano y empezar a conducir por toda la ciudad en un frenesà de caos.
La jugabilidad es muy parecida a la de Grand Theft Auto 2, casi al nivel de la evocación. Robas coches, cometes delitos, interactúas con NPCS, todo ello desde una perspectiva estrictamente descendente. Al cometer el delito, aumentará tu nivel de búsqueda, lo que hará que la policÃa te persiga por toda la ciudad. Puedes escuchar las radios del juego acompañadas de extravagantes anuncios falsos. Tu personaje puede hackear dispositivos y evadir a la gente de una manera que, según los desarrolladores, es superficialmente similar a la de Watch Dogs. Los jugadores pueden mejorar sus módulos, que les dan habilidades especiales y aumentan sus capacidades.
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El juego está fuertemente inspirado en clásicos de la ficción ciberpunk como Blade Runner, Transmetropolitan y Ghost in the Shell, y eso se nota. El mundo de GTA2 podrÃa servir de plantilla para el de Glitchpunk, pero el desarrollador Dark Lord consideró que le faltaba comentario social, que es lo que añade con Glitchpunk. Los desarrolladores también dicen que la historia trata sobre "el arrepentimiento, el fracaso y las relaciones tóxicas", lo que suena como si intentara cubrir demasiados males sociales diferentes a la vez. Relaciones tóxicas, transhumanismo, xenofobia, traición... más vale que el combate sea más divertido de lo que parece, porque de lo contrario el juego podrÃa ser demasiado deprimente para jugarlo durante mucho tiempo.
Lo que me llamó la atención fue el hecho de que los desarrolladores del juego afirman que tiene una narrativa extensa y ramificada. Hay 12 bandas en las cuatro ciudades principales por las que puedes pasar, y puedes ponerte del lado de cualquiera de ellas, lo que cambiará la forma en que se desarrolla tu historia. Puedes hacer varios aliados dentro de las bandas e incluso iniciar relaciones románticas.
Las ramas no serán increÃblemente profundas, pero tus elecciones tienen consecuencias inmediatas y afectan a las misiones que puedes jugar. Al final de cada episodio del juego, tendrás que manejar algún tipo de crisis que resulte de tu elección. Esta elección desbloquea varios finales de capÃtulo diferentes.
Si te interesan los combates y las persecuciones de coches al estilo de Grand Theft Auto 2, Glitchpunk parece haber sido creado especÃficamente para satisfacer esa necesidad. Si eso no te interesa, no estoy seguro de que vayas a sacarle mucho partido. Parece que quiere contar una historia amplia sobre un oscuro futuro alternativo, y espero que lo consiga. Puede que merezca la pena echarle un vistazo si quieres una historia de estilo cyberpunk y el reciente Cyberpunk 2077 te resultó demasiado brillante.