'Grand Theft Auto 6' podría usar "animaciones altamente dinámicas y realistas" patentadas
Grand Theft Auto 6 utilizará una nueva tecnología de locomotoras para conseguir "animaciones muy dinámicas y realistas" cuando el jugador interactúe con el mundo, según una patente presentada a principios de 2023.
El usuario de Reddit Tobbelobben30 volvió a echar un vistazo a la información filtrada sobre Grand Theft Auto 6 y se fijó en el nombre de "Tobias Kleanthous". Según su perfil de LinkedIn, Kleanthous fue empleado de Rockstar Games entre 2014 y 2021.
Como programador jefe de inteligencia artificial y jugabilidad, "[trabajó] para dar vida a caballos, animales, forajidos con trágicos defectos, vaqueros y otras gentes".
Por lo tanto, eso pertenecería a Red Dead Redemption 2, sin embargo, Rockstar Games dijo que el trabajo en Grand Theft Auto 6 estaba "muy avanzado" en febrero de 2022.
Las patentes tardan aproximadamente entre uno y tres años en ser aprobadas en Estados Unidos, y la patente se expidió en abril de 2023. En palabras del propio Kleanthous, el "sistema y método para la locomoción virtual de personajes" se introdujo en más de un juego de Rockstar Games.
Tobbelobben30 teorizó entonces que esto se ha añadido a Grand Theft Auto 6, implementando una "biblioteca de pequeños bloques de construcción para los movimientos del personaje" que informan de la forma "altamente dinámica y realista" en que el personaje debe reaccionar ante su entorno y su estado.
"Por ejemplo, pensemos en un personaje del juego que camina bajo la lluvia, se siente cansado o se lesiona. En lugar de diseñar animaciones separadas para cada una de estas situaciones, utilizan estos bloques de construcción para unir los movimientos del personaje de forma natural", explican.
Continuaron explicando que esto también se aplica a los personajes no jugables (PNJ), como los agentes de policía, que cambiarían su proximidad al suelo en función de la cobertura que tuvieran delante.
El efecto es que los PNJ parecen más inteligentes y el jugador se sumerge más en el mundo de Grand Theft Auto 6 al ver cómo responden los personajes a otros factores.
Rockstar Games dijo que no mostraría nada sobre el próximo juego hasta que estuviera preparada para hacerlo. Por lo tanto, en este momento no está confirmado si las animaciones de Grand Theft Auto 6 utilizan la patente de Kleanthous.
En otras noticias de videojuegos, Crytek ha compartido que el equipo ha considerado la posibilidad de crear una campaña para un jugador de Hunt: Showdown: "hemos hablado de cómo sería, hemos empezado a construir un poco más el mundo".