Helldivers 2 ha duplicado con creces su audiencia en Steam en una semana

tuvo una repetición de su lanzamiento en su segundo fin de semana, ya que el shooter cooperativo financiado por PlayStation alcanzó nuevos niveles de popularidad y sus servidores lucharon por mantener el ritmo de la demanda.

En Steam, el homenaje de Arrowhead Game Studios a Starship Troopers ha ido acumulando cada vez más jugadores a lo largo de la semana, hasta alcanzar un máximo de 155.000 jugadores simultáneos el domingo 11 de febrero. Pero el número de jugadores se disparó de repente durante el fin de semana, alcanzando un máximo de 409.367 el domingo 18 de febrero.

Por ponerlo en perspectiva, esta cifra es superior a la del máximo histórico de jugadores de 's en Steam, y se sitúa justo por detrás de los cinco mejores juegos actuales de la plataforma. Es un gran éxito, aunque muy lejos de los 2,1 millones de jugadores simultáneos registrados en Steam tres semanas antes.

ha disminuido desde entonces hasta alcanzar picos diarios de alrededor de medio millón de jugadores, pero aún podría llegar a más gente, entre otras cosas porque Arrowhead se encuentra en la situación de tener que limitar el número de jugadores que pueden acceder a él para mantener la estabilidad de los servidores.

El sábado, ante el aumento de jugadores, Arrowhead advirtió de que sus esfuerzos por aumentar la capacidad del servidor se estaban viendo superados por el número de jugadores, lo que provocaba problemas de inicio de sesión a muchos de ellos. A primera hora del domingo, el desarrollador publicó en el Discord de Helldivers que estaba limitando el número de jugadores simultáneos a 450.000 -presumiblemente tanto en Steam como en PlayStation 5- en un intento de mejorar la estabilidad del servidor y evitar el pago fallido de misiones y la desconexión de jugadores. "Seguimos luchando por mantener el escalado necesario para acomodar a todos nuestros Helldivers", dijo el estudio.

Mientras tanto, el sábado, Arrowhead publicó un nuevo parche para el juego que, además de corregir errores, introducía algunos ajustes cruciales en el equilibrio. Se redujo la dificultad de los eventos de defensa que habían estado frustrando a los jugadores desde la aparición de los enemigos autómatas. Pero las misiones Suicidio, Imposible y Helldiver se han hecho más difíciles, y Erradicar ha aumentado el tiempo de su misión, así como su dificultad.

ha sido un gran éxito para Sony en su primer experimento de publicar un juego de PlayStation Studios simultáneamente en Steam y PS5. Con su juego cooperativo intensamente divertido, está hecho para la viralidad, y podría tener muchas posibilidades. Sony ha insistido en que sus grandes franquicias first-party se lanzarán primero en PlayStation, pero cuando se trata de lanzamientos de juegos en vivo, su experiencia puede obligarla a reconsiderarlo.

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