Hideo Kojima dice que los fans de Metal Gear y un susto de salud inspiraron su nuevo juego Physint

Hideo Kojima anunció un nuevo "juego de acción y espionaje" en el evento PlayStation State of Play de Sony el mes pasado. Y escuchar al fundador de Kojima Productions describirlo, seguro que suena mucho a una nueva versión de Metal Gear, la serie de sigilo que creó Kojima, pero llevada a sus extremos.

En un nuevo episodio del programa de YouTube HideoTube -el primero en siete años-, Kojima afirma que la insistencia constante de los fans de Metal Gear para que hiciera algo nuevo en esa línea le empujó a volver al género de acción y espionaje. Un susto de salud en 2020 también suena decisivo en la decisión de Kojima de abordar un tercer proyecto de desarrollo.

Kojima lo describe como "un juego y una película al mismo tiempo", de ahí que el juego se revelara en el lote de Sony Pictures. Kojima hizo hincapié en que será, ante todo, un juego. "Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película", dijo en comentarios traducidos.

A continuación habla del camino que le llevó de vuelta al género: "Como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia propiedad intelectual. Así que, para desafiarme a mí mismo, primero hice []. Luego, para crear una franquicia, hice []. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que empecé a trabajar en ello. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, desde usuarios de todo el mundo, la gente me ha estado pidiendo que creara otro Metal Gear y cosas así".

Kojima afirma que "cayó enfermo" en 2020, durante la pandemia de COVID-19, y que fue operado de su dolencia. El creador afirma que entonces se encontraba en su punto más bajo y se planteó abandonar el desarrollo de videojuegos. Kojima hace que su estado en aquel momento parezca grave, y señala que redactó su testamento.

"Y en ese momento, me di cuenta de que la gente muere", explicó. "Pero yo cumplí 60 el año pasado. Cumpliré 70 dentro de 10 años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debía cambiar un poco mis prioridades. Sigo queriendo hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje".

Kojima también abordó el tirón de Hollywood para hacer una película (algo que de hecho ya está haciendo con la productora A24). Dijo que sus obligaciones en Kojima Productions lo hacen imposible, pero que su colaborador y director de cine Guillermo del Toro le ofreció algunos consejos.

"Hablé de ello con Guillermo del Toro", recuerda Kojima, refiriéndose a la creación de 's. "Y me dijo: 'Hideo, lo que estás haciendo ya es una película. Sigue como hasta ahora'. Sus palabras me salvaron. Y como trabajaremos con muchos creadores del sector, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas."

se anunció en enero como una "nueva IP original". El juego de acción y espionaje "utilizará tecnología punta y un reparto estelar para ofrecer una experiencia sin igual" y "[desdibujará] los límites entre el cine y los videojuegos, ofreciendo gráficos casi reales y una nueva visión del entretenimiento interactivo", afirmó el estudio en un comunicado. Parece que aún faltan años para que esté terminado -Kojima Productions aún tiene que entregarlo en 2025, y en una fecha no revelada-, lo que significa que es posible que no tengamos el regreso de Kojima al espionaje y la acción hasta la era de PlayStation 6.

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