'Hunt: Showdown' afronta un año "memorable" con un nuevo mapa y mejoras en consola
Este mes, el shooter gótico de supervivencia Hunt: Showdown cumple seis años. Hemos hablado con el director de diseño, Dennis Schwarz, y el director de juego en funciones, Scott Lussier, sobre el aniversario y el futuro del juego.
Aunque la desarrolladora Crytek ya tenía experiencia en la creación de juegos de disparos en primera persona (FPS) gracias a su serie Crysis, Schwarz declaró a NME que Hunt: Showdown obligó a los desarrolladores del estudio a replantearse la forma en que estaban acostumbrados a crear juegos.
"Muchos de nuestros desarrolladores venían de una mentalidad de producto en caja, en la que trabajaban en un juego durante un tiempo, lo lanzaban al mercado y luego pasaban a otro proyecto", explica Schwarz, "pero con Hunt: Showdown como producto vivo, el plan era mejorarlo y mantenerlo durante años. Tuvimos que cambiar nuestra forma de trabajar y de interactuar con los jugadores. También tuvimos que averiguar qué técnicas eran necesarias para alcanzar el éxito."
En gran parte, esto significaba escuchar más a los jugadores y dejarles participar más en la configuración de su juego. "Como desarrolladores, debéis escuchar a vuestros jugadores si queréis tener éxito y crecer", dijo Schwarz. "Es importante encontrar el equilibrio adecuado entre vuestra visión inicial y cómo vive y respira el juego vuestra comunidad en la práctica".
De cara al futuro, Lussier adelantó que 2024 marcará un "hito importante" para Hunt: Showdown. Comenzará con una "esperada actualización del motor y de la consola Gen9", junto con una revisión de la interfaz de usuario del juego. Un "nuevo mapa" con "mucha verticalidad" también está en camino, mientras que Crytek "duplicará la experiencia de consola" con una rueda de armas renovada y una reasignación de botones personalizada.
Mientras tanto, Port Sulphur Band ha lanzado un vídeo musical para el tema de Hunt: Showdown 'Rise Up Dead Man' - puedes verlo aquí.