Indiana Jones y el Gran Círculo Captura la Magia de la Trilogía Original [Reseña]
Antes de que tuviéramos a Nathan Drake, tuvimos a Lara Croft. Y antes de que tuviéramos a Lara Croft, tuvimos al Profesor Henry Jones, quizás más popularmente conocido como Indiana Jones.
A pesar de una quinta entrega desastrosa en la franquicia cinematográfica, Indy ha perdurado en el zeitgeist de la cultura pop desde los años 80 como uno de los personajes más icónicos que jamás haya adornado la gran pantalla. Ya era hora de que tuviera su propia aventura adecuada en un videojuego, y MachineGames ciertamente no ha decepcionado en ese aspecto.
Ambientado entre los eventos de Raiders of the Lost Ark y The Last Crusade, Indiana Jones y el Gran Círculo es una nueva aventura que lleva a Indy a un viaje por el mundo mientras desentierra artefactos perdidos y le da una paliza a un montón de nazis y fascistas. ¿Opiniones generales? Es una experiencia agradable que en gran medida juega a lo seguro, pero que aún logra capturar el encanto cursi de la trilogía original. Y eso es una gran ventaja en sí mismo.
Indiana Jones y el Gran Círculo me provocó mareos hasta que cambié estos ajustes
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Nuestra historia comienza en Marshall College, donde Indy está en su trabajo diario, enseñando arqueología e historia (¡es la búsqueda de hechos, no de la verdad!). Las cosas se complican cuando un hombre misterioso y amenazante irrumpe en la universidad por la noche y roba un artefacto que parece poco importante, aunque no antes de intentar detenerlo en una pelea de puños muy despareja. La única pista con la que Indy cuenta es un extraño medallón que el hombre dejó caer durante la pelea, y antes de que te des cuenta, estás en camino a la Ciudad del Vaticano en Roma.
A medida que se desarrolla la historia, rápidamente aprendes que varios sitios de importancia espiritual se han construido en todo el mundo a lo largo de su historia. Cuando los mapeas, forman un círculo perfecto alrededor del globo, también conocido como el Gran Círculo. El juego te lleva a algunos lugares verdaderamente magníficos e impresionantes, incluyendo Gizeh en Egipto, Sukhothai en Tailandia y los Himalayas. Dado que la historia se establece antes de la Segunda Guerra Mundial, la mayoría de los enemigos con los que te enfrentas son parte de las Potencias del Eje, incluido el antagonista principal Emmerich Voss, quien utiliza la psicología para manipular a sus enemigos.
Indiana Jones y el Gran Círculo también cuenta con un pequeño pero sólido elenco de personajes secundarios, incluido la reportera investigativa Gina Lombardi, quien también está persiguiendo el caso y otros sitios del Gran Círculo para su propia agenda. Al igual que en las películas, los personajes secundarios y los villanos en sí mismos pueden no ser tan complejos, pero se adentran tanto en los tropos que representan que no puedes evitar sentirte encantado por ellos a medida que avanzas en la historia.
Esa misma sensación de tontería se extiende también al juego. Indiana Jones y el Gran Círculo se juega desde una perspectiva en primera persona, y aunque tienes acceso a un revólver y otras armas de fuego, es evidente que nunca se espera que las uses excepto como último recurso. En su mayor parte, se te anima a moverte sigilosamente, participar en peleas uno a uno y usar el entorno a tu favor.
Pronto te darás cuenta de que Indy estará en gran desventaja incluso en encuentros dos contra uno, y es virtualmente imposible que peleé su camino a través de enjambres de enemigos, al estilo de Nathan Drake. Con eso en mente, querrás recoger el objeto más cercano que encuentres y usarlo para eliminar silenciosamente a tus enemigos sin complicaciones.
El sigilo en sí mismo es una mezcla de satisfacción y comedia. Lo que hace que El Gran Círculo se sienta tan distintivo es que rara vez sientes que estás utilizando armas convencionales para pelear contra tus enemigos. De hecho, la mayor parte del tiempo, me encontraba alcanzando objetos del hogar como sartenes, escobas y rodillos de cocina para golpear a mis enemigos en la cabeza. Para hacerlo aún mejor, dicho golpe siempre iba acompañado de un satisfactorio sonido de golpe (o un suave golpe, si estás golpeando en lugar de eso) que resonaba durante un segundo más de lo que debería, creando ese efecto de sonido de dibujos animados que siempre hizo que las películas fueran tan entrañables.
Hay varios libros de habilidades que puedes encontrar en el camino, incluido mi favorito personal, el Sombrero de la Suerte. Esto es básicamente un revive que puedes usar una vez después de haber sido derribado en el juego. Lo que sucede es que Indy tendrá la oportunidad de arrastrarse hacia su fedora después de que su HP haya sido drenado, y si lo logras, se pondrá de pie, se colocará el sombrero en la cabeza y mirará a sus enemigos con la sonrisa más arrogante que puedas imaginar. Verdaderamente, la mayor alegría que tuve mientras jugaba El Gran Círculo fue haciendo un gran regreso con el Sombrero de la Suerte, empujando a un nazi por un borde y haciendo que Indy dijera algo sarcástico como: "¡Y eso es Profesor para ti!"
Otros libros de habilidades en el juego mejorarán tus habilidades de combate para ayudar a que el combate se sienta un poco más diverso, permitiéndote moldear a Indy en el tipo de luchador que mejor se adapte a tu estilo de juego, aunque no mucho. En su mayor parte, el combate cuerpo a cuerpo consiste en bloquear y parar en los momentos adecuados y aterrizar golpes cuando sea posible.
Porque este es un juego de Indiana Jones, el icónico látigo también juega un papel importante en la experiencia general. Como podrías esperar, puede usarse como un arma para dar golpes a tus oponentes, distraerlos o hacer que caigan. Al mismo tiempo, también se utiliza para la movilidad y la resolución de acertijos, y lo que hizo que El Gran Círculo fuera tan divertido de jugar fue la sensación de que siempre puedes confiar en tu látigo para superar la mayoría de los obstáculos y situaciones difíciles.
Ya sea usándolo para balancearte a través de una grieta o desarmando a un enemigo golpeando sus manos, el látigo se siente como una extensión natural del brazo de Indy, y su tactilidad me recordó al Hacha Leviatán de God of War y lo satisfactorio que se sentía usar eso. En general, me encantó que el combate rara vez girara en torno al uso de armas de fuego y armas convencionales que esperarías de un juego en primera persona. MachineGames pudo mostrar su innovación y creatividad aquí con la variedad de objetos aleatorios y divertidos entornos que podrías usar a tu favor, incluso si las peleas no son realmente nada de qué hablar.
Por supuesto, no sería un juego de Indiana Jones sin acertijos y enigmas, de los cuales El Gran Círculo ofrece en abundancia. En términos generales, los acertijos son bastante fáciles de resolver, con la mayoría de las pistas disponibles en el propio diario de Indy o en tu entorno. Lo que particularmente disfruté, sin embargo, fue ser dejado a mis propios dispositivos cada vez que me quedaba atascado en un acertijo, sin ninguna molestia de diálogos por parte de Indy para empujarme hacia la solución.
También vale la pena señalar que los entornos que puedes explorar en Indiana Jones y el Gran Círculo son bastante masivos. Hay un camino principal a seguir en cada zona, pero de vez en cuando, tendrás la oportunidad de viajar fuera del camino marcado y posiblemente descubrir nuevas misiones secundarias más pequeñas e incluso más acertijos por abordar. Personalmente, encontré que esto podría arruinar un poco el ritmo, y hubiera preferido que el juego se centrara más en la historia principal en lugar de estas distracciones, ya que fue la historia lo que me mantuvo interesado.
Dicho esto, sin embargo, no se puede negar que MachineGames no ha escatimado esfuerzos en hacer que este período histórico cobre vida. Los mercados de Gizeh, en particular, zumbaban de vida y emoción, y el juego hace un trabajo excepcional al hacerte sentir que realmente has sido arrojado directamente a la década de 1930.
Unificando todo está la excepcional banda sonora que utiliza la brillante partitura de John Williams como base y la expande. Hay pequeños destellos y toques en la música cada vez que noqueas a un enemigo o recoges algo importante, y son en estos pequeños detalles que realmente hacen que el juego se sienta como un verdadero trabajo de amor.
Quizás el mayor cumplido que podría hacer a Indiana Jones y el Gran Círculo es que borró completamente de mi memoria la travesía que es The Dial of Destiny, y digo esto como un gran defensor de Crystal Skull. Es un videojuego que no necesariamente toma muchos riesgos y se siente seguro, sí, pero también es una cristalización de lo que hace que Indy sea un ícono tan querido en el cine y la cultura pop. Y eso es todo lo que necesitaba que fuera.
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