Isekai Anime: 5 tropos comunes (y por qué funcionan tan bien)
El género Isekai de novelas ligeras, anime y manga es uno de los que no conocen muchos de los nuevos fans del anime, pero uno que se les impone a pesar de todo. Siempre ha existido, aunque despegó bastante en los 90 con series como Inuyasha y El Hazard. Pero ha habido un resurgimiento últimamente en los 2010 gracias a las series .hack// y Sword Art Online.
Hoy en día, toneladas de Isekai se extienden a través de cada temporada de anime y aunque hay algunas grandes historias destacadas, se ha vuelto aún más formulaico que antes. ¿Por qué es eso? ¿Y por qué está funcionando? Bueno, echemos un vistazo a algunos de los Isekai más populares (con nombres graciosamente largos) que utilizan los tropos más comunes, y averigüemos qué es exactamente lo que funciona.
10 Problema común: Robar habilidades de otrosEl primero en esta lista no es exactamente un tropo que ha sido común en todas las series de Isekai, pero se ha convertido en la base de las recientes iteraciones de Isekai, con series como That Time I Got Reincarnated As A Slime, Re: Monster, e incluso Shield Hero hasta cierto punto.
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Para ser más específicos, este tropo se trata del personaje principal (o personaje del reparto principal) que principalmente se hace más fuerte robando o copiando el poder de sus oponentes. Hasta ahora, los protags Isekai sólo se presentaban con alguna clase o habilidad innata absurdamente superada, pero las series recientes parecen confiar cada vez más en este truco de la copia.
9 Por qué funciona: Es un atajo para dominar que también es creativo...Entonces, ¿por qué este tropo funciona tan bien? Bueno, ¿por qué Mega Man es un personaje tan popular? Es porque el poder de usar todos los poderes es algo que permite al autor introducir cualquier cosa que quiera, en cualquier momento.
Además, introducir al espectador/lector a un mundo nuevo con conceptos totalmente nuevos lleva tiempo, más aún cuando el MC comienza en el nivel uno, pero Isekai son capaces de introducir todo esto con mucha rapidez debido a lo rápido que crece el protagónico. En pocas palabras, es un dispositivo narrativo muy conveniente.
8 Common Trope: Usando el conocimiento sobre la tecnología de nuestro mundoAquí hay un tropo que algunos fanáticos de Isekai no se dan cuenta que está en todas partes, en casi todas las historias. Básicamente, es cuando un personaje o el MC usa el conocimiento de su viejo mundo en esta nueva tierra de fantasía para hacer un atajo para ellos mismos. Ejemplos de historias que dependen de este tropo son The Ideal Sponger Life y I Won 4 Billion in a Lottery But I Went to Another World, ambas con un personaje principal que lleva los inventos actuales a entornos de fantasía con una grave falta de tecnología.
Aunque, a veces, el mundo en el que se dejan caer es implacable, y este conocimiento no les ayuda inmediatamente. A veces, lleva años de trabajo darse cuenta, como, desafortunadamente, lo hace para Myne en Ascensión de un Ratón de biblioteca.
7 Por qué funciona: Hace que el conocimiento aparentemente tonto parezca increíblemente útilLa gente quiere creer que no están perdiendo el tiempo. Quieren saber que todos esos años viendo Jeopardy no fueron en vano, y esta tropa Isekai ayuda a reforzar que este tiempo no fue desperdiciado.
Además, es divertido jugar con la idea de cómo le iría a la tecnología y el conocimiento de la Tierra en un mundo mágico. No es exactamente un concepto complicado, y los autores Isekai son muy conscientes de ello.
6 Problema común: tener una superposición de juego o una pantalla de estado que otros no pueden verAhora pasamos a algunos de los tropos de videojuegos de la serie Isekai, ya que hay bastantes, siendo el primero la pantalla de estado omnisciente. Isekai, donde el MC es lanzado a un mundo de videojuegos, son bastante comunes, siendo los ejemplos más populares el Sword Art Online, .hack//, Log Horizon, o Overlord.
Y, en todas estas series, el MC es capaz de usar la valoración o ver su estado incluso si otras personas no pueden. Pueden ver estadísticas, títulos, habilidades y más con sólo echar un vistazo a sus aliados o a sus enemigos.
5 Por qué funciona: Hace que la historia sea más parecida a un juego y le da al MC una ventaja inesperadaLa base de fans de los juegos y la base de fans del anime se superponen bastante, así que cuando el anime hace referencia a los videojuegos, tiene más posibilidades de atraer a la audiencia. Este tropo realmente sólo permite al protagonista ver qué estadísticas le faltan a él o a su partido, y centrarse en aumentarlas en consecuencia. Es una referencia tangible para que los lectores/espectadores vean lo fuertes que se están volviendo los personajes en tiempo real.
En cualquier caso, este tropo es querido y usado en exceso simplemente porque permite al MC tener más información en todo momento que cualquier otro personaje de la serie, dándoles incluso más ventaja de la que probablemente ya tienen.
4 Common Trope: No reencarnado como un humanoEste sólo se ha utilizado más comúnmente en los últimos años, pero está creciendo en popularidad a velocidad mach. Esencialmente es el tropo donde el personaje principal reencarna o "posee" el cuerpo de algo monstruoso. Y no, no se trata de vampiros, elfos, u otras especies que parecen básicamente humanas en apariencia, suele ser más extremo. Overlord convierte al MC en un hombre esqueleto de 2 metros de altura, Re: El monstruo transforma el protagónico en un pequeño duende (que luego evoluciona en muchas formas superiores), y luego está Kumoko la Araña de la serie atípica So I'm A Spider, So What?
En la cima de la cadena alimenticia, está el ser-dios Rimuru Tempest que comenzó como el simplista de los monstruos de baba. Y esos son sólo los ejemplos más populares, hay un montón de mangaka/autores escribiendo historias sobre un personaje principal que de repente se despierta como todo tipo de cosas, como un perro, un fénix, un huevo de dragón, una espada mágica sensible, ¡y muchos más!
3 Por qué funciona: Es una subversión dentro de una subversión¿Pero por qué la gente quiere ver/leer estas historias? ¿Por qué hay tanta audiencia para una narración sobre una niña que se convierte en una araña? Bueno, Isekai ya es una subversión de las expectativas de la gente acostumbrada a la escalada de poder estándar en el anime, e incluso hay Isekai que le da la vuelta a toda la "persona normal transportada a un mundo de fantasía" en su cabeza. Pero, estos Isekai son una subversión dentro de una subversión, porque esto subvierte la expectativa de que el MC sea incluso humano.
Para ser sincero, sólo crea más vías para que la historia se desarrolle. Por ejemplo, los humanos normalmente no "evolucionan" en una nueva forma de humanidad, simplemente se nivelan, pero los monstruos en los videojuegos evolucionan. Este sistema de evolución es exactamente lo que hace que series como Re: Monster, So I'm a Spider, So What, y Reincarnated As A Dragon Hatchling tan interesante.
2 Common Trope: No, no sólo los miembros del partido, tienen una relación de amo y esclavo.Uno de los peores tropos Isekai, su extraña obsesión por los personajes forzados a la esclavitud o la servidumbre. Hay muchas historias Isekai en las que el personaje principal se convierte en el "dueño" de un esclavo, ya sea accidentalmente o a propósito. Y, no sólo se limita a las series Isekai de nicho, este tropo está en todas las series populares también!
Estáen How NOT to Summon a Demon Lord, Death March to the Parallel World Rhapsody, incluso ocurre en The Rising of the Shield Hero, y es una de las historias Isekai más universalmente amadas que existen!
1 Por qué funciona: Es asqueroso, pero se vendeHay tantas razones por las que este tropo está en todas partes, pero ninguna de las respuestas es gratificante o justificada. Para mantener las cosas simples, es básicamente un servicio de fans para los peores tipos de personas, mientras que también funciona como otro conveniente dispositivo de narración. ¿Por qué tener un MC que tiene que construir lentamente relaciones y estatus social con otros aventureros si pueden comprar un esclavo que llorará de alegría cada vez que el protagónico les permita comer en la misma mesa que ellos?
Es una forma fácil de introducir un interés romántico, un método rápido de construir el reparto principal, y un atajo para desarrollar dos personajes que compartan la confianza mutua. Incluso si la serie no dice directamente "esclavitud", los fans pueden estar seguros de que en algún momento se mencionará la servidumbre. Tomemos como ejemplo una de las series más desenfadadas y divertidas, Reincarnated As A Slime, ya que Rimuru comienza básicamente coaccionando a Veldora para que firme un contrato igualitario si tiene alguna esperanza de escapar de esa cueva.