JoJo's Bizarre Adventure: 10 veces la inteligencia vence al poder
El universo deJoJo's Bizarre Adventure tiene muchas batallas fascinantes y creativas que atraen al público y muestran todas las habilidades de los Stands heroicos y villanos. A menudo, cabe esperar que gane la habilidad más fuerte. Sin embargo, no siempre es así.
En muchos casos, la inteligencia de un usuario de Stand ha demostrado ser más valiosa que el poder que ejerce. Al identificar ejemplos en los que el ingenio ha ganado a la fuerza bruta, podemos apreciar mejor el valor del ingenio y cómo la creatividad es realmente la mejor arma, independientemente del campo de batalla.
10 Kakyoin se quedó inconsciente para poder vencer a la muerte 13La Muerte 13 era un enemigo traicionero, ya que el Stand sólo se manifestaba en sueños. En su dominio, los oponentes no podían desplegar activamente sus habilidades, lo que los dejaba casi sin poder.
JoJo's Bizarre Adventure: 10 veces el poder vence a la inteligencia
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Conocedor de los planes del niño, Kakyoin se hizo perder el conocimiento deliberadamente por Polnareff para que el Hierofante Verde le siguiera al mundo de los sueños. Esto le permitió luchar y derrotar al villano que le esperaba dentro, salvando a sus compañeros y permitiendo que el grupo descansara en paz (y no en paz).
9 El equipo Bucciarati colaboró para escapar de B.I.G.El Notorious B.I.G Stand de Carne era especialmente poderoso, ya que persistía incluso después de su muerte. La única forma de destruirlo era a nivel molecular. Como ninguno de los héroes tenía medios para defenderse, lo único que podían hacer era correr.
Al reunirse en la cabina del avión y separarlo del resto de la lanzadera, el equipo Bucciarati consiguió que la criatura carnosa cayera en picado al océano. Permanecerá en un estado de eterna inquietud, atraído por el movimiento ondulante de las olas y golpeando de vez en cuando contra los barcos que pasan.
8 Yoshikage Kira superó a Shigechi aprovechando su codiciaEl Stand "Cosecha" de Shigechi era notablemente más poderoso que la "Reina Mortal" de Kira y logró contener a Yoshikage segundos después de identificar sus intenciones asesinas. Al darse cuenta de su situación, Yoshikage aprovechó la credulidad y la indecisión del niño para convertir una moneda en una bomba y lanzársela.
El impacto a quemarropa de la explosión hirió gravemente a Shigechi y le obligó a soltar al asesino en serie. Aunque estuvo a punto de conseguir escapar para avisar a Josuke, el pomo de la puerta para entrar en su aula se convirtió en una segunda bomba que lo redujo a polvo.
7 Joseph derrotó a Nena rociando su crecimiento con refrigeranteEl puesto de "emperatriz" de Nena comenzó como una verruga en el brazo de Joseph que no hizo más que crecer con el paso del tiempo. Al poco tiempo, era un crecimiento considerable lo suficientemente potente como para hacer sonar la mano protésica de acero del anciano.
Aunque José no pudo derrotarla mediante el uso de su Púrpura Ermitaño, se las arregló para retenerla entre sus lianas y sumergirla en refrigerante. Esto hizo que la mancha fuera vulnerable a ser aplastada. El usuario del Stand responsable de afectar a Joestar murió inmediatamente tras la destrucción de la Emperatriz, para sorpresa y confusión de Polnareff.
6 Rohan derrotó a Cheap Trick atrayéndolo a un callejón encantado y manipulándolo para que se diera la vueltaCheap Trick era el antagonista menor más fuerte de la serie JoJo's, ya que era imposible hacerle daño sin dañar simultáneamente a su anfitrión. Era capaz de matar a sus enemigos de un solo ataque.
Cuando se unió a Rohan Kishibe, se aventuró inmediatamente al callejón encantado de Reimi, confiando en que Cheap Trick sería consumido por almas malévolas en el momento en que se diera la vuelta. Tras exponer su espalda a Koichi, el Stand se separó, salvando así la vida del artista del manga.
5 Mista derrotó a la venta con habilidad y precisiónEl soporte "Kraft Work" de Sale le hacía prácticamente invulnerable a la energía cinética, lo que significa que las balas de Mista serían inútiles contra él.
Sin estar convencido de su impermeabilidad, el pistolero disparó un tiro contra su frente para crear una abertura. Al alinear un siguiente ataque en el mismo lugar, pudo agravar la herida inicial, anulando el poder del villano y abriendo un agujero en su cráneo.
4 Polnareff utilizó su entorno para escapar de AlessiCuando Alessi persiguió a Polnareff, su Stand ya había convertido al héroe en un niño con una mínima capacidad de lucha. Polnareff se escondió en el interior de una habitación y cerró la puerta con llave, y su depredador llegó segundos después.
Escondido tras un espejo dentro de una pecera, Jean Pierre pudo confundir y desorientar a Alessi. El desconcierto del villano permitió a Polnareff tomarle por sorpresa, golpeándole con el Carro de Plata antes de reanudar su huida hacia los capaces brazos de Jotaro Kujo.
3 Giorno utilizó una herida existente para derrotar a CioccolataTras disparar a Cioccolata con una bala tradicional, Mista quedó incapacitado, dejando que Giorno terminara el combate por sí mismo. El villano empezaba a recuperarse de sus heridas y a aprovechar su superioridad para que "Green Day" derrotara al objetivo que le quedaba.
Sin embargo, Giorno pudo utilizar su Stand para transformar la bala ya alojada en el interior de Cioccolata en un gran escarabajo. Esto agravó su herida, destruyendo gran parte de su cerebro, lo que le hizo perder el equilibrio. Cayó en picado al suelo y aterrizó en un vehículo de recogida de basura.
2 Yuya Fungami liberó a Josuke para derrotar a TerunosukeTras ser curado por Shining Diamond, Yuya aceptó ayudar a Josuke a encontrar a Terunosuke y salvar la vida de Koichi. Sin embargo, el héroe no tardó en verse superado por el Stand basado en el miedo de su misteriosa contraparte y quedó reducido a papel.
Después de una considerable confusión interna, Fungami persiguió a Terunosuke y pudo restaurar a Josuke a costa de su propia seguridad. Fue un riesgo calculado: con Josuke liberado y sin nada que lo separara del villano, pudo salvar el día y liberar a los que habían sido sellados por el efecto de Enigma.
1 Josuke llevó el Diamante Brillante al límite para derribar a KiraCon Josuke acorralado dentro de una casa y Yoshikage desatando explosiones de proyectiles desde el exterior, parecía que sus posibilidades eran escasas. Aunque el Stand del héroe no se construyó pensando en los ataques a distancia, ideó una forma de contraatacar rompiendo cristales, lanzándolos y obligándolos a volver con la habilidad de curación del Diamante Brillante.
Durante el viaje de vuelta, el fragmento se alojó en el hombro de Yoshikage. Esto le causó una herida considerable y puso a ambos luchadores en igualdad de condiciones para cuando finalmente se encontraran cara a cara.