JoJo's Bizarre Adventure: 5 duras realidades de ser un usuario de Stand (y 5 ventajas)
Las peanas son una manifestación de energía espiritual en el universo deJoJo's Bizarre Adventure. Aunque no se utilizan exclusivamente para los combates, los héroes y villanos más destacados de la serie los despliegan para combatir en su nombre.
Puede resultar sorprendente que tener un Stand tenga casi tantos perjuicios como ventajas. Analizando los pros y los contras de tener un Stand, podemos ganar un nuevo respeto por los Joestars que han tenido que soportar muchos peligros por el bien de sus amigos.
10 La cruda realidad: Las gradas pueden matar a un usuario con poca fuerza de voluntadQuizás el mayor y más inmediato inconveniente de un Stand es que puede dominar y matar a su usuario si éste tiene poca fuerza de voluntad. Esto se demostró con el peligro que corrió Holy Kujo cuando su Stand se manifestó al despertar de DIO.
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Afortunadamente, un Stand tarda unos cincuenta días en matar a su huésped, lo que da a los amigos mucho tiempo para encontrar una solución. Además, ser abrumado por un Stand es un fenómeno extremadamente raro, ya que incluso una tortuga tenía suficiente fuerza de voluntad para aprovechar sus habilidades de forma segura.
9 Ventaja: los soportes tienen posibilidades casi infinitas y se personalizan en función de lo que el usuario sabe hacerLos Stands se personalizan específicamente para ser lo más útiles posible en la vida diaria de su anfitrión. Aunque no sean luchadores, las habilidades especiales de un Stand ofrecen un sinfín de oportunidades.
Por ejemplo, Tonio era un chef cuyo Stand enriquecía su comida, Aya Tsuji era una esteticista con la capacidad de mejorar la estética de sus clientes, y la Puerta del Cielo de Rohan Kishibe podía reescribir la realidad a su alrededor como le pareciera.
8 La dura realidad: Perder el control de un puesto invita al desastreNo todos los usuarios de Stand pueden controlar sus habilidades especiales. Por ejemplo, el Rolling Stones de Scolippi se dirigió hacia el equipo Bucciarati y estuvo a punto de matar a su líder, poniendo a peligrosos criminales en su contra.
En casos más extremos, un Stand puede intentar activamente dañar o incluso asesinar a su amo. Algunos ejemplos son Anubis, un Stand sensible que poseía a su portador (y no al revés), y Cheap Trick, una criatura demoníaca cuyo único propósito era matar a su anfitrión haciendo que los demás miraran su espalda.
7 Ventajas: Los usuarios del stand se sienten atraídos por los demás, lo que crea la posibilidad de una amistad duraderaLos usuarios de los soportes se sienten atraídos de forma natural, lo que permite que los enfrentamientos sean únicos e impredecibles. En algunos casos, este fenómeno era un perjuicio para los héroes, ya que significaba que los subordinados del villano principal podían localizarlos más fácilmente.
Al mismo tiempo, era uno de los mayores activos de la familia Joestar. A través de la propia naturaleza de los Stands, Koichi comenzó su relación con Yukako, Jotaro se hizo amigo tanto de Polnareff como de Kakyoin, y Giorno fue introducido en el equipo de mafiosos que derrocaría al mayor capo criminal de Italia.
6 La dura realidad: La flecha de pie mata a más sujetos de los que ayudaEn caso de que uno tenga dificultades para desarrollar sus habilidades de forma natural, la flecha del Stand es una alternativa segura. Tiene el potencial de manifestar los poderes de cualquiera que toque y puede incluso transformar los Stands preexistentes en Requiems.
Sin embargo, es más que probable que mate a su sujeto en lugar de concederle habilidades especiales debido al doloroso proceso de evolución. Por eso, Keicho Nijimura se estaba frustrando por encontrar a alguien que pudiera curar a su padre o simplemente acabar con su agónica existencia por completo.
5 Ventajas: Mucha gente desarrolla las gradas de forma naturalPor muy peligroso que sea el proceso de manifestar un Stand desde la flecha, no es necesario en muchos casos. Con frecuencia, los personajes nacen con sus poderes especiales o los desbloquean a una edad excepcionalmente temprana. Polnareff es el ejemplo más claro de esto, como se revela en su lucha contra Alessi.
Tampoco es raro que uno descubra sus habilidades de Stand en distintas etapas de su vida. Por ejemplo, Jotaro y Joseph Joestar descubrieron sus poderes al final de la adolescencia y en la tercera edad, respectivamente. Por lo tanto, una persona paciente puede ser capaz de evitar el riesgo de muerte de la flecha por completo.
4 La dura realidad: Los soportes reflejan los daños a sus usuariosMuchos intentan utilizar sus Stands como sustitutos de las batallas físicas. Una idea sabia, ya que sus manifestaciones espirituales son mucho más fuertes que ellos y, en muchos casos, también significativamente más rápidas.
Sin embargo, luchar a través de un proxy no está exento de riesgos. La mayoría de los Stands reflejan el daño que reciben en su usuario. Por ejemplo, cuando Star Platinum pateó la pierna de The World, DIO aulló y retrocedió por el dolor.
3 Percha: Los soportes de largo alcance no reflejan el daño a sus usuariosAunque la mayoría de los Stands reflejan el daño a su usuario, los de largo alcance no lo hacen. Por ejemplo, Akira pudo mantener la compostura al infiltrarse en el barco Speedwagon tras la destrucción de Chili Pepper, y la Cosecha de Shigechi siguió activa incluso poco después de su muerte.
Sin embargo, esto no significa que los propios Stands sean indestructibles. Pueden ser destrozadas tanto como sus homólogas a corta distancia, como lo demuestra la victoria de Giorno sobre Black Sabbath. La única diferencia es que los usuarios no sufren daños en el proceso y pueden volver a manifestar sus habilidades varias horas después.
2 La cruda realidad: Los soportes son invisibles a simple vistaPor desgracia, es casi imposible transmitir la naturaleza de las Arenas a quienes no las tienen. Son invisibles para quienes no tienen Stands propias, y sólo los usuarios pueden percibir las manifestaciones espirituales de sus amigos o enemigos. En consecuencia, el extraño mundo de los Stands está oculto para la mayoría de la población, a pesar de las increíbles posibilidades que ofrece.
Sin embargo, hay algunas excepciones a esta regla. Por ejemplo, la "Fuerza" de Forever era tan enorme que su presencia podía ser detectada por el ojo inexperto. Su naturaleza jugaba a favor del orangután, ya que le facilitaba atraer a pasajeros desprevenidos al interior.
1 Ventaja: es posible que las tribunas evolucionenUna agradable verdad sobre las tribunas es que es posible hacerlas más fuertes. El método más espectacular es convertirlas en Stands de Réquiem mediante la flecha, como demostraron Giorno Giovanna y Yoshikage Kira. Esto convirtió a la primera en invencible y a la segunda en una asesina mucho más escurridiza.
Sin embargo, también es posible potenciar la propia manifestación espiritual de forma natural a través de la perseverancia. Tanto Koichi como Jotaro evolucionaron sus Stands tras la familiaridad, el tiempo y la experiencia, otorgándoles las habilidades que necesitaban para superar la adversidad y salvar a sus amigos.