Juegos cortos similares a La princesa Peach Showtime son perfectos
No esperaba superar Princess Peach: Showtime! el fin de semana que salió a la venta, pero el domingo por la noche ya estaba viendo los créditos. No tenÃa prisa por terminarlo y querÃa tomarme mi tiempo. Pero eso no es malo. Es genial.
VÃdeos recomendadosVivimos en una época en la que los juegos se colocan en un pedestal en función de su contenido. Los juegos deben tener un flujo constante de nuevas actualizaciones y temporadas, e incluso de los juegos independientes para un solo jugador se esperan docenas y docenas de horas para mantener a los jugadores jugando. En febrero y marzo hubo un montón de lanzamientos importantes de este tipo, como Persona 3 Reload, Final Fantasy VII: Rebirth e incluso Rise of the Ronin y Dragon's Dogma 2, tÃtulos que salieron el mismo dÃa que Princess Peach: ¡Showtime! Parece que a los juegos lo que más les importa es publicitar su escala y su alcance, asà que cuando sale un lanzamiento importante más pequeño, tiende a pasarse por alto o a ser objeto de burla debido a su longitud.
Ten en cuenta que no tengo nada en contra de los juegos grandes. Soy un gran fan de las series Persona y Xenoblade, que son franquicias en las que cada entrada puede durar fácilmente más de 100 horas. Pero al igual que no se puede tener un exceso de juegos de servicio en vivo hasta el punto de que se canibalicen unos a otros, no todos los juegos tienen que ser una epopeya de varias docenas de horas. El dÃa tiene un número limitado de horas y, como alguien que tiene otras obligaciones, suelo tener que elegir cuidadosamente a qué juego quiero jugar a continuación. A veces, quiero un RPG grande y carnoso en el que sumergirme, pero no quiero que sea lo único a lo que juego. Cuanto más se alarga un juego, más posibilidades tiene de alargarse y hacerme perder el interés, lo que en última instancia hace que lo abandone y me quede con la sensación de haber perdido el tiempo.
Princesa Peach: Showtime
¡Princess Peach Showtime! ¡Ya está a la venta!
Pero luego tienes un juego corto como Princess Peach: Showtime!, en el que no hay posibilidad de que el ritmo del juego decaiga. Siempre hay algo nuevo que ver, un cambio en la jugabilidad o alguna razón narrativa que mantiene la acción y el ritmo. Todo está bien organizado y tiene un propósito claro y definido. A menudo me encuentro jugando a juegos más grandes, como Tears of the Kingdom, y tratando de entender cuál es el propósito de una determinada sección, ya sea mostrar lo grande que es el mundo, añadir más objetos coleccionables, como las semillas Korok, o proporcionar objetos que se pueden utilizar para la artesanÃa. Daba la sensación de ser contenido por el contenido y de que los desarrolladores se esforzaban innecesariamente, mientras que el contenido de Showtime! parece refinado y conciso.
Por otra parte, Princess Peach: Showtime! es una anomalÃa, incluso en el mundo de los juegos cortos. No se trata de un juego corto al uso: es un juego publicado por Nintendo y protagonizado por uno de sus personajes más populares. No es el primer juego corto AAA -suelo pensar en Titanfall 2 y Heavenly Sword cuando me vienen a la mente juegos cortos AAA-, pero sigue siendo un juego corto que se vende por 60 dólares. Al menos, los juegos independientes, que suelen ser más cortos, no suelen venderse por 60 dólares. Asà que puede ser un trago difÃcil de digerir cuando un jugador se gasta una cantidad no insignificante de dinero en un juego que puede superarse en un dÃa o dos, y juegos como los que acabo de mencionar fueron criticados en su momento por su corta duración. En ese sentido, tiene sentido que alguien prefiera juegos AAA a gran escala como los que se han lanzado en los últimos meses. Tienes la certeza de que tu dinero merece la pena.
Y, sin embargo, todos necesitamos un limpiador de paletas de vez en cuando. Necesitamos juegos que no ocupen una gran cantidad de nuestro tiempo y que puedan ofrecernos una experiencia completa. Princess Peach: Showtime! no es otra cosa que un montón de limpiadores de paleta. Son diez trajes diferentes, cada uno con su propia mecánica y diseño de niveles, lo bastante sencillos como para que cualquier jugador los entienda y ofrezcan una experiencia bastante satisfactoria. Si quieres contenido extra, puede proporcionártelo con contenido opcional posterior al juego, pero la palabra clave es opcional. Si quieres dedicarte por completo a su contenido, algo que yo no recomendarÃa, podrÃas hacerlo si quieres exprimir hasta la última gota de un juego. Los juegos modernos ofrecen contenido opcional, pero te obligan sutilmente a participar en él, te guste o no, en forma de trofeos o desbloqueando ventajas que facilitan el juego. Aquà no hay sentimiento de culpa por no completarlo del todo. Puedes simplemente cerrar el juego y acabar con él, satisfecho de no haber dedicado semanas de tu vida a lo que acabará convirtiéndose en una enorme tarea.
Respeto un juego que se puede superar en un solo fin de semana, y hay algo que me encanta de encontrar un buen juego de fin de semana. Ya sabes a qué tipo de juego me refiero. Es un juego que empiezas un viernes por la noche después de que haya terminado la semana, y te pasas todo el fin de semana jugándolo, superándolo antes de que empiece la semana siguiente. En los años 90, la mayorÃa de los juegos de SNES y Genesis se consideraban juegos de fin de semana, y se convirtieron en el alma de las tiendas de alquiler de videojuegos. Con la llegada de las consolas basadas en CD, como la PlayStation, y luego las consolas con capacidad de almacenamiento interno, los juegos pudieron hacerse más grandes y complejos. Por supuesto, se trataba de un avance positivo para la industria, que permitÃa experiencias más enriquecedoras y francamente superaba lo que la mayorÃa de los juegos de SNES o Genesis eran capaces de hacer. Pero con esa capacidad de ampliar las partidas, los juegos también empezaron a aprovecharse de tu tiempo, añadiendo contenido, minijuegos y segmentos repetitivos que dan la sensación de haber sido introducidos en el juego sólo porque los desarrolladores podÃan hacerlo.
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Crear un buen juego de fin de semana requiere cierto arte. Se necesita una actitud de "menos es más". Una actitud que no tenga miedo de empezar de cero y lanzar ideas y conceptos a los jugadores para que aprendan sobre la marcha. Un juego que confÃe en su propia ejecución hasta el punto de que tengas que confiar en que los desarrolladores saben lo que hacen. Y lo que es más importante, es un juego que respeta tu tiempo y no lo malgasta con añadidos sin sentido. Princess Peach: Showtime! es, en mi opinión, todo esto. Ni una sola vez pensé que una secuencia de la campaña principal no tuviera sentido o fuera demasiado complicada. Vino, vio, hizo lo suyo y se fue.
Mientras lo jugaba, me acordé de otro lanzamiento de Nintendo que podrÃa encajar perfectamente en el papel de juego de fin de semana: Luigi's Mansion 3. Al igual que Showtime, se trataba de un lanzamiento menor de Nintendo, pero posicionado como uno de los principales tÃtulos de las vacaciones, que fue criticado por su corta duración, pero que lo compensaba con su desbordante encanto. Ninguna sección de ese juego se quedaba atrás: habÃa muchos coleccionables que conseguir, pero nunca se consideraban esenciales, y lo más importante, se podÃa superar en un fin de semana. PodÃa ponerlo en marcha un viernes por la noche, pasar unas cuantas sesiones entre tareas domésticas y pasar tiempo con los amigos, y aun asà terminarlo para cuando empezara a trabajar de nuevo el lunes.
Me encantan los buenos juegos de fin de semana, y me sentà muy satisfecha al ver que Princess Peach: Showtime! no me iba a llevar una semana terminarlo. Con la edad, he empezado a apreciar cada vez más los juegos cortos, y ver cómo Princess Peach: Showtime! es todo lo que Dragon's Dogma 2 o Rise of the Ronin no son, y eso me ha hecho sonreÃr un poco. Sé que mi forma de pensar es única, pero quizá la próxima vez que se critique un juego por su corta duración, no pienses en ello como algo negativo. En lugar de eso, piensa en él como un limpiador de paletas. Es un pequeño juego al que puedes jugar un fin de semana, disfrutar y luego pasar a otra cosa. Necesitamos más juegos de fin de semana, y me alegro de haber descubierto uno nuevo en Princess Peach: ¡Showtime!
Princesa Peach: Showtime! ya está disponible en Nintendo Switch.