La actualización de Call of Duty: Modern Warfare 2 facilita la búsqueda de camuflajes
Infinity Ward ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 que introduce un par de cambios bienvenidos en la interfaz de usuario.
Tras la actualización, los jugadores pueden saltar entre las categorías de camuflaje utilizando los topes del mando. Además, hay una nueva opción para mostrar u ocultar todos los camuflajes bloqueados.
El desarrollador también ha eliminado el multiplicador de daño contra los oponentes con armadura cuando se utiliza munición perforante, ha aumentado la notificación de audio para cuando el carcelero entra en el Gulag, y ha eliminado el contra UAV y la cámara táctica de la estación de compra en Warzone 2.0.
Call Of Duty: Modern Warfare 3" no transferirá todos los operadores de "Modern Warfare 2".
Call of Duty: Modern Warfare 3' permite transferir los contenidos cosméticos de 'Modern Warfare 2'.
Por último, se han corregido una serie de errores, entre los que se incluyen problemas de colisión, el seguimiento de la progresión de las armas, el chat de proximidad que no funciona, el despliegue de paracaídas que bloquea el juego, etc. Lee las notas completas del parche a continuación:
GENERAL
- Se han realizado mejoras para ayudar a navegar mejor por los Camos:
- Se ha añadido la navegación por el parachoques del mando para saltar entre categorías.
- Se ha añadido una opción para mostrar/ocultar los camuflajes bloqueados.
- Aumento de la notificación de audio para cuando el carcelero entra en el Gulag.
ADJUNTOS
- Munición perforadora de armaduras
- Eliminado el multiplicador de daño contra oponentes con armadura
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se han corregido problemas de colisión con varios elementos del juego que permitían a los jugadores aprovecharse de ellos o disparar a través de ellos.
- Se ha corregido un problema de oclusión de audio y de audio direccional.
- Se ha corregido un problema que provocaba que algunos desbloqueos en el Armero no siguieran la progresión del Arma.
- Se ha corregido un problema que provocaba que Overkill permitiera a los jugadores equipar la misma arma como principal y secundaria.
- Se ha corregido un problema que impedía que apareciera el número correcto de fichas de pase de batalla en el menú de pase de batalla.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el temporizador de cuenta atrás de la temporada en el menú del pase de batalla no indicara la cantidad correcta de tiempo restante.
- Se han corregido varios textos incorrectos en la interfaz del juego.
- Se han corregido varios problemas que provocaban una entrada incorrecta del mando al navegar por los menús.
- Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores que miraban hacia abajo parecieran erráticos ante los demás.
- Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores iniciar el juego debido a la compatibilidad con la GPU.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el modo centrado bloqueara el cliente cuando el modo de visualización estaba configurado como ventana.
- Se ha corregido un problema en PlayStation que provocaba que el icono de PlayStation Store se quedara atascado en la pantalla tras experimentar un error de red.
- Se ha corregido un problema que provocaba que la progresión de la tarjeta de llamada "Dragón en el centro" no siguiera su curso.
- Se ha corregido un problema que provocaba que apareciera el icono del operador incorrecto al navegar para seleccionar un aspecto personalizado para Kleo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores fueran devueltos al menú principal al navegar para seleccionar la armería PDSW 528 mientras se personalizaba un equipamiento.
- Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de un requisito de progresión incorrecto en el menú de prestigio.
- Se han corregido varios problemas relacionados con el audio que hacían que los jugadores escucharan las notificaciones en momentos en los que no deberían hacerlo.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los requisitos para desbloquear el camuflaje de platino se mostraran incorrectamente después de haberlo desbloqueado.
- Se han corregido varios problemas que hacían que la cámara saliera movida mientras se miraba a otro jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba que las manos del modelo de operador aparecieran invisibles al colgarse de una cornisa.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el arma incorrecta apareciera en la vitrina del jugador.
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se ha corregido un problema que provocaba que el telescopio del observador resaltara continuamente las posiciones de los enemigos.
- Se ha corregido un error de los desarrolladores en las partidas privadas y se seguirá mejorando la estabilidad.
JUEGO
- Se ha ajustado ligeramente el inventario de la estación de compra:
- Se ha eliminado el contraavión.
- Se ha eliminado la cámara táctica.
- Actualización visual del teléfono de activación de contratos en Battle Royale.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores escuchar a otros a través del chat de proximidad.
- Se ha corregido un problema que impedía que las pegatinas obtenidas mediante extracciones de DMZ aparecieran en las armas.
- Se ha corregido un problema en PlayStation que hacía que los jugadores no vieran los nombres de usuario del perfil de Sony.
- Se ha corregido un problema que hacía que el despliegue del paracaídas bloqueara el juego.
- Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores perdieran todo el control del movimiento del ratón si interactuaban con un contenedor con comportamiento de mochila mixta.
Batalla Real
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores eliminados en el Gulag vieran al equipo enemigo o lo vieran desde debajo de la zona jugable.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores eliminados en el Gulag no aparecieran en la estación de compra para que los miembros del escuadrón pudieran recomprar.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se saltaran el estado de abatido y perecieran inmediatamente a pesar de tener un miembro del escuadrón asimilado todavía vivo.
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores saltar del avión durante la infiltración.
- Se ha corregido un problema que impedía que el informe posterior a la acción apareciera correctamente después de una partida.
DMZ
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores fueran expulsados de la interfaz de la Mochila si saqueaban a un oponente eliminado que se desconectaba durante la interacción.
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores equipar equipo letal y táctico.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se encontraran con el error "Fallo de conexión a los centros de datos" al extraer.
- Se ha corregido un problema que provocaba la entrada del micrófono en todo el vestíbulo durante el matchmaking.
- Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores conservar las mejoras de portaplacas de armadura entre partidas a pesar de haber sido eliminados.
- Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores perdieran su mejora de mochila al extraerla después de haber sido revividos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores extrajeran incorrectamente su Arma asegurada como Arma de contrabando.
Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2. 0 ya están disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC.