La actualización de Cyberpunk 2077 corrige una serie de problemas

La actualización de Cyberpunk 2077 corrige una serie de problemas

CD Projekt Red ha entregado una nueva actualización para Cyberpunk 2077 que se centra en aplastar errores.

Según las notas oficiales del parche, se han solucionado los errores que provocaban la aparición de coches destrozados o de varios coches Nómadas en el tráfico cuando se conducía a gran velocidad, la posibilidad de que los jugadores compraran transformaciones de apartamentos que ya poseían y la aparición de vehículos invocados a gran distancia. Además, las tormentas de arena ya no deberían aparecer donde no deberían, se han corregido los objetos perdidos o desplazados y se ha añadido una etiqueta de búsqueda a las recompensas de los arregladores en el alijo.

También hay algunas correcciones específicas para las consolas que se incluyen en esta actualización para problemas de guardados corruptos en PlayStation 5, carreteras mojadas que no son reflectantes en PS5 y jugadores que se quedan atascados cuando el mando se desconecta en Xbox. Lee las notas completas del parche a continuación:

Jugabilidad

  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de coches destrozados o de varios coches Nomad en el tráfico cuando se conducía a gran velocidad.
  • Se ha corregido un problema por el que la primera animación de equipamiento podía reproducirse repetidamente tras recuperar un cuchillo arrojadizo.
  • El chaleco balístico de armadura laminada ahora se puede encontrar como botín en Japantown.
  • Se ha corregido un problema por el que la granada de reconocimiento resaltaba a los PNJ de la multitud no hostiles.
  • Se ha corregido un problema por el que, después de usar el Ataque rápido para tomar el control en un dispositivo, el eje de la cámara se invertía al hacer zoom.

Misiones

  • El jugador ya no podrá volver a comprar una remodelación de apartamento que ya posea.
  • Se ha añadido la interacción de la ducha en el campamento nómada.
  • Ya no será posible hackear el apartamento de Northside antes de completar el Acto 1.
  • Se ha corregido un problema por el que los eventos de combate del Mundo Abierto y algunas escenas podían permanecer desactivados después de visitar Afterlife hasta que el jugador viajaba rápidamente dentro de Watson.
  • Amor automático:chocar con una pared en el ascensor del megaconstructor H8 ya no causará una muerte instantánea.
  • Amorabrasador: se ha corregido un problema por el que Johnny podía desaparecer si el jugador salía de la cabina antes de interactuar con el proyector, bloqueando el progreso.
  • Avistamiento de Cyberpsycho: Demonios de la guerra - Se ha corregido un problema por el que no era posible avanzar más allá del objetivo "Busca en la zona para recoger información".
  • Epistrofia- Se ha corregido un problema por el que la búsqueda podía reaparecer en el Diario en lugar de marcarse como fallida después de que el jugador no recuperara ninguno de los taxis.
  • He luchado contra laley - Se ha corregido un problema por el que River podía salir de la zona del mercado de forma errática y empujar a V fuera de los límites del mundo.
  • Vida en tiempos de guerra- Se ha corregido un problema por el que la selección de una opción de diálogo azul dos veces al llegar al lugar del accidente bloqueaba la progresión.
  • Camino de la gloria- El objetivo opcional "Vestirse" ya no será incompletable si el jugador recogía la ropa antes de que apareciera.
  • La información- Se ha corregido un problema por el que las puertas de Lizzie's estaban cerradas durante las horas en las que deberían estar abiertas, lo que bloqueaba la progresión.
  • El viaje- Se ha corregido un problema por el que el coche de Dex se desviaba a la izquierda y a la derecha cuando se alejaba.
  • Con un poco de ayuda demis amigos: se ha corregido un problema por el que las holollamadas y los mensajes de texto podían bloquearse si el jugador le contaba a Saul el plan de Panam mientras los nómadas se alejaban.

Mundo abierto

  • Se ha corregido un problema por el que los vehículos invocados podían aparecer lejos del jugador.
  • Los Corpos Suicidas en la Plaza del Corpo ya no se levantarán después de la caída.
  • Se ha corregido un problema por el que un Asalto en curso en Arroyo no era visible en el mapa, lo que dificultaba el progreso en el logroLa jungla.
  • Gig: Adiós, Ciudad Nocturna - Se ha corregido un problema por el que la misión no se activaba tras acercarse a la zona.
  • Giga: No Fixers -Se ha corregido un problema por el que el objetivo opcional "Aparcar el coche de Iris en el garaje" no se completaba si el jugador se detenía frente al garaje.
  • Giga: Playing for Keeps- Se ha corregido un problema por el que todos los enemigos del casino se convertían en amistosos.
  • El Hombre Murciélago vuelve una vez más para siempre - Se ha corregido un problema por el que el Caliburn de Rayfield no aparecía.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha añadido una etiqueta de búsqueda a las recompensas del fijador cuando se encuentran por primera vez en el alijo.
  • Abrir los menús mientras se lee un fragmento ya no bloqueará el juego.
  • Ya no será posible cambiar la posición del marcador cuando se está realizando un salto de tiempo.
  • Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario del botín podía parpadear y cambiar antes de recoger el objeto.
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraba el texto en inglés "A Favor for a Friend" (Un favor para un amigo), independientemente de la versión del idioma, en lugar del nombre correcto de la misión en algunas misiones rastreadas.

Visual

  • Se han corregido animaciones y objetos desaparecidos o desplazados en varias escenas.
  • Se han corregido algunos problemas con la animación que se producía al realizar un derribo aéreo con la cualidad de Dragón Oculto.
  • Se ha corregido un problema por el que las tormentas de arena podían aparecer en escenas que no debían.
  • Se ha corregido un problema por el que el follaje no se veía afectado por las diferentes condiciones meteorológicas.
  • Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no serán visibles al cambiar entre el modo tercera persona y el modo primera persona mientras se conduce.

Específicos de la consola

  • Mejoras de memoria y correcciones de fallos en las consolas de nueva generación.
  • Optimizaciones menores de la interfaz de usuario.
  • [PlayStation 5] La importación de un archivo guardado mientras no está conectado a PlayStation Network ya no bloquea la opción de continuar el juego.
  • [PlayStation 5] Se ha corregido un problema por el que se creaba un guardado corrupto cuando el jugador intentaba importar un guardado de PlayStation 4 cuando no se había exportado ningún guardado.
  • [PlayStation] Se ha corregido un problema por el que la pantalla "Pulsa el [botón de opciones] para continuar" registraba la pulsación del botón con un retraso.
  • [PlayStation 5] Los caminos mojados serán ahora tan reflectantes como en la versión de PC.
  • [PlayStation 5/Xbox Series X] Al cambiar el preajuste en los ajustes de vídeo ya no se activan automáticamente todas las opciones de gráficos.
  • [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el mando y entrar en el menú de pausa al mismo tiempo ya no hará que el jugador se quede atascado.

Específico de Stadia

  • Habilita las multitudes agresivas en los estadios.

En otras noticias, CD Projekt Red anunció ayer que está trabajando en una nueva entrada de la serie The Witcher utilizando Unreal Engine 5.

Cyberpunk 2077 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.

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