La actualización de 'Skyrim' trae de vuelta los polémicos mods de pago

La actualización de 'Skyrim' trae de vuelta los polémicos mods de pago

The Elder Scrolls 5: Skyrim ha recibido una actualización que trae de vuelta los mods de pago, años después de la primera vez que Bethesda hizo algo similar.

Según ha confirmado Bethesda Games Studios en una nueva entrada de su blog, los modders podrán poner "sus propias Creaciones a disposición de los jugadores, o incluso solicitar el Programa de Creadores Verificados de Bethesda Game Studios para fijar los precios de sus Creaciones."

Han pasado siete años desde que Bethesda decidió por primera vez intentar vender mods para sus juegos. En un post de la comunidad de finales de 2015, la desarrolladora señaló que estaba claro que "no entendía exactamente lo que estábamos haciendo".

"Subestimamos las diferencias entre nuestros modelos de reparto de ingresos, que hasta ahora habían tenido éxito, y la incorporación de mods de pago al taller de Skyrim", rezaba la actualización de la comunidad.

"Entendemos bastante bien las comunidades de nuestros propios juegos, pero meternos en una comunidad de modding establecida desde hace años en Skyrim probablemente no era el lugar adecuado para empezar a iterar".

La diferencia entre la primera vez que Bethesda decidió intentar vender mods y esta vez es que la primera vez permitía a los aficionados fijar un precio para su mod antes de ponerlo a la venta. Cualquiera podía hacerlo, y no había criterios reales sobre lo que tenía que ser un mod para ser de pago.

Esta vez, los modders tienen que ser verificados por Bethesda antes de poder vender sus mods a otras personas, solo los modders verificados pueden fijar un precio y los mods solo están disponibles en The Elder Scrolls Skyrim: Special Edition.

En la entrada del blog del anuncio se confirmaba que los jugadores tendrían que "convertirse en un Creador Verificado" para "ganar un royalty por cada una de tus Creaciones vendidas dentro de Skyrim Edición Especial".

Los fans de Reddit han respondido negativamente al cambio. Uno de ellos escribió: "700 créditos son 6 libras. No estoy seguro de cuál es el equivalente exacto en dólares, pero al cambio actual son 7,50 dólares. Así que sí, son 5 libras por un mod que añade un arma a Skyrim".

Otro usuario señala que "la última vez, la inmensa mayoría de los modders [...] les mandaron colectivamente a la mierda y acabaron con un contenido bastante basura. Parece raro que vuelvan a intentarlo".

Por otra parte, The Last Of Us Part 2 Remastered ha recibido un tráiler que revela qué esperar del nuevo modo Sin Retorno.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

13 votos

Noticias relacionadas