La construcción ha vuelto a los modos regulares de 'Fortnite'
Hace poco Fortnite hizo un cambio radical en su fórmula al eliminar la construcción del Battle Royale, y ahora ha vuelto.
Hace dos semanas, Fortnite desactivó la construcción en sus modos regulares. Un elemento básico del Battle Royale, la construcción permitía a los jugadores competir entre sí para obtener posiciones ventajosas. Sin esto, el movimiento y el juego de armas eran más importantes.
Sin embargo, aquellos que salten a las partidas regulares de Fortnite encontrarán ahora que la construcción ha vuelto. Con la cuenta de Twitter de Fortnite diciendo: "La construcción ha vuelto - ¡juega a tu manera! Esprintad, escalad y destrozad vuestro camino hacia una Victoria Royale tanto si elegís construir en Fortnite Battle Royale como si optáis por no construir en el nuevo Fortnite Zero Build".
El modo de construcción cero se anunció como una adición permanente la semana pasada y permitirá a los jugadores entrar en los combates sin construir si prefieren ese estilo de juego. Para compensar la falta de cobertura emergente, Construcción Cero ofrece a los jugadores un sobreescudo recargable que les permite recibir daño sin perder su salud o sus escudos.
También se ha dotado a los jugadores de una habilidad de sprint para ayudar en los grandes espacios abiertos. La habilidad de uso limitado permite a los jugadores escapar del peligro ahora que no pueden colocar estructuras de protección en cualquier lugar que necesiten.
Fortnite ha sido con frecuencia el centro de demandas por el uso de movimientos de baile icónicos. Recientemente, Kyle Hanagami, un coreógrafo, ha demandado a Epic Games después de que se utilizaran movimientos de su rutina registrada en el emote "es complicado".
Las imágenes compartidas por Hanagami están disponibles en YouTube, y el emote parece haber sido mapeado perfectamente con el baile realizado. La demanda pretende impedir que el baile se utilice en Fortnite y reclamar honorarios legales e indemnizaciones.
En otras noticias, se ha anunciado una secuela de Rivals Of Aether, que utilizará modelos y entornos en 3D.