La demo de la frenética aventura de acción "Stellar Blade" llegará esta semana
Stellar Blade, el juego de acción y aventuras inspirado en Devil May Cry y Bayonetta, tendrá una demo gratuita este viernes 29 de marzo.
Hyung Tae Kim, director de juego de Stellar Blade, ha publicado un post en el Blog de PlayStation confirmando la noticia. La demo llevará a los jugadores desde el principio del juego hasta el primer combate contra un jefe.
Kim escribió que "te ayudará a familiarizarte con las características básicas del combate mientras exploras la Eidos 7 de la posguerra, una ciudad humana ahora infestada por los Naytiba, dándote una primera idea de las mecánicas de juego que te servirán a lo largo de la historia del juego".
Originalmente llamado Project EVE, Stellar Blade sigue a la protagonista Eve, miembro del 7º Escuadrón Aerotransportado encargado de recuperar una Tierra futurista de una amenaza robótica conocida como Naytiba. Hasta ahora, los vídeos de juego se han centrado en sus habilidades de combate acrobático, evocando a personajes como Dante y Bayonetta.
Técnicamente, Kim promete "combates fluidos a 60 fps [y] hápticos" proporcionados a través del DualSense, así como "varios encantos del juego que sólo podrás apreciar con seguridad a través de la experiencia práctica."
Además de "una pequeña sorpresa incluida para los jugadores que completen la primera fase", Kim también afirma que los progresos realizados en la demo se trasladarán al juego completo cuando se lance el 26 de abril.
Stellar Blade está siendo desarrollado por Shift Up y publicado por Sony. Es una exclusiva de PS5, pero como muchas de ellas han llegado a PC, hay esperanzas de que pueda llegar a otras plataformas en algún momento posterior al lanzamiento. El juego también se inspira en Sekiro, ya que los jugadores tienen que aprender los patrones de ataque de los enemigos para esquivarlos y pararlos en el momento adecuado.
En otro orden de cosas, los jugadores de Dragon's Dogma 2 se han topado con una mecánica de juego que tiene el poder de borrar del mapa ciudades enteras matando a la mayoría de los PNJ que se encuentran en ellas, incluso a los encargados de misiones esenciales.