La esperada secuela de 'BioShock' podrÃa llegar pronto
La esperada secuela de BioShock podrÃa estar a punto de ver la luz.
El primer juego salió en 2007 y causó sensación con su giro icónico, sus personajes desquiciados y su fantástico escenario submarino.
Ahora, según informa Eurogamer, Jeff Spoonhower, diseñador de cinemáticas de 2K Cloud Chamber, desarrolladora de BioShock, ha compartido en LinkedIn la noticia de que el equipo estaba "preparándose" para una posible secuela.
"Tenemos muchos puestos vacantes en diversas disciplinas, como arte, animación, ingenierÃa, diseño, narrativa y producción. Estamos trabajando en un proyecto realmente increÃble y nuestro estudio está preparado para trabajar a distancia", escribió Spoonhower.
La secuela de BioShock ha sido esperada desde el lanzamiento de Infinite, pero no fue anunciada formalmente por 2K hasta 2019, y desde entonces no hemos sabido mucho. Una de las descripciones del puesto para un diseñador de niveles en Cloud Chamber afirma que se busca "experiencia en el desarrollo o el deseo de desarrollar contenido centrado en la rejugabilidad y/o momentos sistémicos y emergentes".
El creador de la serie original, Ken Levine, que formó su propio estudio Ghost Story Games, está trabajando en Judas, un juego nuevo pero claramente sucesor espiritual de BioShock, al igual que BioShock fue sucesor espiritual de System Shock antes que él.
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Judas tiene previsto su lanzamiento en marzo de 2025, pero a juzgar por los tráilers, parece un juego de BioShock en todo menos en el nombre. Sin embargo, no se sabe cuándo saldrá a la venta el próximo proyecto de BioShock que está desarrollando Cloud Chamber.
En otras noticias, Nintendo ha puesto fin a todo el apoyo a la Wii U, y los fans de la consola han estado compartiendo sus pensamientos.