La franquicia del Hombre Araña de Marvel te desafía a convertirte en un mejor tú
![La franquicia del Hombre Araña de Marvel te desafía a convertirte en un mejor tú](/pics/2020/11/la-franquicia-del-hombre-arana-de-marvel-te-desafia-a-convertirte-en-un-mejor-tu.jpg)
Marvel's Spider-Man de Insomniac Games ofrece una de las mejores franquicias de videojuegos de la historia reciente, con una narrativa convincente, personajes de carne y hueso y una mecánica de juego robusta. Dentro de Spider-Man de Marvel y Spider-Man de Marvel : Miles Morales, se enseña a los jugadores a ser héroes en todos los sentidos de la palabra. Salvan tiendas de los robos, evitan las guerras de bandas, e incluso salvan a las mascotas de la casa.
Desarrolla la responsabilidad a través de un simple elemento: un recordatorio constante de que el crimen está ocurriendo todo el tiempo. Con Peter Parker, es un escáner de la policía; con Miles Morales, es una aplicación que lo conecta con el corazón palpitante de su vecindario.
¿Hace lo que sea que un superhéroe debaEl Hombre Araña trata de proteger a los ciudadanos de Nueva York. Cuando cruzas Nueva York, ya sea como Peter o como Miles, buscas en la pantalla el signo de exclamación rojo que indica que hay problemas cerca. Se siente como un empujón al principio. Luego este empujón se convierte en un picor en tu cerebro. Luego, finalmente, si realmente quieres ser un héroe, se convierte en un tirón. Y no te encontrarás cerca de tu destino anterior, pero te encontrarás salvando al enésimo civil de un tiroteo en las calles de Nueva York.
Ahora puedes exportar tu salvoconducto del Hombre Araña de Marvel de PS4 a PS5.
Un día más: 10 cosas que no sabías sobre la controvertida historia del Hombre Araña
Piénsalo: ¿Cuántas veces en sus representaciones de ambos títulos ignoró las sirenas? Sé que no lo hice. Cada vez que un oficial se acercaba a la llamada declarando la situación, me ponía como Pete. Cada vez que Ganke llamaba para avisar a Miles de que había problemas, yo iba inmediatamente. Esto normalmente iría en detrimento del flujo de la narrativa principal de ambos títulos.
Esta es una de las características clave del Hombre Araña de Marvel y Miles Morales que los eleva por encima de otros juegos de su clase. No son solo videojuegos de superhéroes, sino simuladores de superhéroes serios. Todo lo que falta en este punto es una mecánica donde tienes que averiguar cómo manejar tu identidad secreta, porque seamos sinceros: las identidades de superhéroes de Marvel son cosa del pasado.
Con un gran poder viene una gran responsabilidad, a vecesUna razón por la que todos los que juegan a estos juegos se sienten obligados a parar y ayudar es porque está arraigado en el mito de que esto es lo que Spiderman debería hacer. Con figuras como Batman por ejemplo, fácilmente el próximo héroe comparable con el éxito de los videojuegos, no se le empuja a salvar a los civiles en sus juegos.
Los juegos están diseñados para que no tengas que preocuparte por los ciudadanos de Ciudad Gótica. Normalmente, al principio de cada juego, se te dirá que todos los ciudadanos de Gotham se han salvado o están separados de la acción. Básicamente, esto los saca de cualquier juerga de superhéroes que pueda surgir.
Te empujan a una narración de venganza que típicamente tiene a Batman en el centro de todo. Sus villanos están haciendo sus malas acciones generalmente para llamar su atención. Esto se refleja en sus juegos. Hay pocos momentos en la franquicia de Arkham, por ejemplo, en los que simplemente salvas a alguien por el hecho de salvarlo. Normalmente se abre un universo más grande.
Por ejemplo, en Batman: Arkham City encuentras pistas de una persona desaparecida, y hay un sombrero en la escena del crimen. Esto se convierte en su propia investigación sobre el Sombrerero Loco, un villano relativamente conocido en la galería de los pícaros de Batman. En lugar de convertirse en una misión para salvar a una víctima, se convierte más en detener a un villano.
Si fallas, seguro que toda Ciudad Gótica caerá, pero se siente más como si estuvieras protegiendo una idea, un concepto. Mientras tanto, en los juegos del Hombre Araña de Marvel, se ven las caras de los ciudadanos de Nueva York. Te dan las gracias, y te sientes parte de algo más grande.
Aquí es donde el Hombre Araña de Marvel sobresale. Mi favorito es el F.E.A.S.T. de alertas de furgonetas. Como Miles, recibirás una llamada sobre una furgoneta de F.E.A.S.T. siendo atacada por criminales. Tu objetivo principal no es detener a los criminales - eso es sólo un feliz accidente - tu objetivo es proteger al conductor de la furgoneta porque si fallas, matan al conductor de la furgoneta.
El legado del Hombre Araña es que ha permitido a los jugadores convertirse en mejores seres humanos. La mecánica de los crímenes que aparece constantemente en Nueva York te da una opción: ¿Darás un paso adelante y serás un héroe, o los ignorarás?
Es una pregunta que no se hace directamente. Más bien, te la haces a ti mismo. El Hombre Araña de Marvel hace honor a su lema gracias a esta mecánica que define la moralidad: Ser más grande.