La Guerra de las Galaxias: La Vieja República - Todas las historias de la clase, clasificadas

A pesar de que La Guerra de las Galaxias: La Vieja República nunca llegó a las alturas de sus competidores, todavía proporciona algunas de las mejores historias de cualquier MMO. Las verdaderas estrellas son las historias de las diferentes clases. Cada una es como un mini juego de rol de BioWare, que ofrece ocho historias sobre la Guerra de las Galaxias en un juego gratuito.

Estas ofrecen muchas opciones para los jugadores que buscan una buena historia de ciencia ficción, especialmente para aquellos que quieren enfrentarse a ella con sus amigos. Algunas de estas clases cuentan mejores historias que se sostienen mejor que otras, pero este MMO tiene más que suficiente para ofrecer una razón para probar un par de clases. Aquí están todas las historias de las clases de Star Wars: The Old Republic clasificadas.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón de abajo para iniciar este artículo en vista rápida.Empieza ahora.Consejero Jedi

De alguna manera, a pesar de que el misticismo y los poderes de la fuerza son centrales para la clase, los Consejeros Jedi nunca se acercan a las emocionantes historias que algunas de las otras clases ofrecen. Los consejeros se embarcan en una misión para descubrir la causa de la plaga de la fuerza de los Sentados y curar la galaxia en general. A lo largo del camino, se convertirán en un jugador clave en la política intergaláctica y ganarán aliados dedicados a asegurar el futuro de la República y la orden Jedi. La historia del Consejero empieza despacio, pero llega a algunas conclusiones interesantes.

Cazador de recompensas

Ahora más que nunca, Bounty Hunter debería ser una clase de alto rango. El mandaloriano existe como un exitoso "cómo hacer" para hacer interesante a un Cazador de recompensas, pero no vemos ninguno de esos elementos incorporados aquí.

Los Cazarrecompensas se ven envueltos en La Gran Caza, un evento que abarca toda la galaxia y que convoca a los mejores en el negocio. Resulta que no eres tú. Los jugadores se abren camino en las filas de la notoriedad, enfrentándose a sus rivales y eventualmente dándose codazos con algunos oficiales de alto rango. Una brasa de esperanza arde con la posibilidad de que el éxito abrumador del show de Disney+ lleve a algunos cambios positivos para su juego analógico.

Contrabandista

Smuggler permite a los fans de Star Wars vivir sus fantasías como pirata espacial y sinvergüenza con un corazón de oro. La historia de la clase es pasable, si no un poco poco poco inspirada. Los personajes comienzan a perseguir su barco robado y un legendario tesoro perdido. Pronto, se encontrarán con que la República les ofrece un trabajo legítimo y, en el camino, se harán algunos enemigos imperiales. Las misiones de los contrabandistas tienen el sello que se espera de una historia inspirada en Han Soolo, pero nunca se aleja lo suficiente de los tropos para ofrecer una trama emocionante.

Soldado

Los jugadores se encontrarán disfrutando de la historia de M*A*S*H-meets-A-Team Trooper o encontrarán sus temas casi insoportables. Los jugadores asumen el papel del nuevo miembro de la notable Brigada de la Maravilla. Cuando parezca que los otros miembros del equipo se han convertido en traidores, te toca a ti reconstruir el legendario equipo y llevar a los antiguos miembros traidores ante la justicia. Es un gran comienzo que lentamente pierde fuerza a medida que los jugadores se dirigen al segundo acto y más allá. Al final, las tropas cazan superarmas imperiales y frustran a los criminales de guerra de una forma bastante sencilla.

Guerrero Sith

Sith Warrior permite a los jugadores dirigir una fantasía épica y de poder oscuro. A partir de Korriban, el jugador se convierte en el aprendiz del maestro Sith Darth Baras. A medida que el guerrero viaja, silenciará a los enemigos y antiguos aliados del señor oscuro antes de volverse contra él y reclamar su poder para el personaje. Esta historia de clase ofrece muchas opciones para que el jugador sea malo por el hecho de serlo, lo que lleva a algunas de las mejores escenas del juego, por ejemplo, la ruptura y el giro de un padawan Jedi hacia el lado oscuro de la Fuerza.

Caballero Jedi

Fácilmente visto como la clase insignia del lado de la Luz, el Caballero Jedi ofrece a los jugadores la mejor experiencia que los buenos pueden dar. Después de probarse como padawan y convertirse en Caballero, el personaje tiene la tarea de salvaguardar a la República de las maquinaciones Sith. El Caballero Jedi rastreará y acabará con los Sith y sus aprendices antes de enfrentarse al mismísimo Emperador Sith. A cada paso, los personajes tienen la oportunidad de vivir una historia clásica de los Jedi, similar a la que se espera de un juego delos Caballeros de la Antigua República.

Sith Inquisidor

El Inquisidor Sith ofrece a los jugadores la más interesante narración impulsada por la fuerza que la Vieja República tiene para ofrecer. Comenzando el juego como un esclavo, el personaje pronto atrae la atención del Señor Sith Zash. Al darse cuenta del potencial del jugador, Zash le envía en una misión para reunir conocimientos y reliquias que elevarán su poder al de un Darth. Manipulando los secretos más oscuros de la Fuerza, el poder ilimitado y la inmortalidad están al alcance de la mano, siempre y cuando no seas lo suficientemente poderoso como para atraer la atención no deseada de cualquier otro Sith hambriento de poder.

Agente imperial

El Agente Imperial comienza su historia intentando fomentar una relación entre el Imperio y los Hutts. Después de llamar la atención de un Darth Jadus, el Agente se encarga de sacar a la luz un grupo terrorista. Mientras la historia del Agente continúa, los jugadores disfrutan de una de las mejores e intrigantes historias de BioWare, tal vez incluso de Star Wars.

Lavado de cerebro, conspiración, decisiones morales difíciles e intriga de espionaje están presentes y en exhibición en la historia del Agente Imperial. Algunas clases tienen más de un final, pero esta clase tiene al menos cinco dependiendo de las elecciones de los personajes a lo largo de su viaje, cada una alterando el curso del jugador sobre la marcha.

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