La huelga de actores de doblaje afecta a los estudios de 'Grand Theft Auto' y 'Call Of Duty

La huelga de actores de doblaje afecta a los estudios de 'Grand Theft Auto' y 'Call Of Duty

Varios grandes estudios de videojuegos se verán afectados por la huelga de actores de doblaje por el uso de la IA.

Los actores de doblaje representados por SAG-AFTRA, uno de los mayores sindicatos de Estados Unidos, confirmaron su intención de ir a la huelga por su preocupación por la IA generativa. Esto se produce después de 21 meses de negociaciones entre algunos de los mayores editores y estudios del mundo sin llegar a un acuerdo.

El editor de Grand Theft Auto, Take-Two, Activision, Insomniac y EA se verán afectados por las huelgas, que comenzaron a medianoche de ayer (25 de julio). El estudio de doblaje Formosa Interactive, que ha proporcionado talento para The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild y Death Stranding, también se verá afectado por las huelgas.

"No vamos a consentir un contrato que permite a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros", dijo la presidenta de SAG-AFTRA, Fran Drescher, en un comunicado (vía Game File). "Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio lo de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir -y trabajar-, estaremos aquí, listos para negociar."

"Nos decepciona que el sindicato haya optado por retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos dispuestos a reanudar las negociaciones", declaró un representante de las productoras de videojuegos. Sin embargo, el negociador jefe de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, dijo que los estudios no están proporcionando a los actores de doblaje "una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso por parte de AI de sus rostros, voces y cuerpos".

A principios de este año, un acuerdo SAG-AFTRA con la empresa de doblaje de IA Replica Studios fue recibido con una amplia reacción negativa por parte de varios actores de doblaje.

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En declaraciones a NME, la actriz de Baldur's Gate 3 Samantha Béart admitió estar "preocupada" por el futuro de la actuación de voz. "La automatización ya ha sustituido a muchas cosas, y no me sorprende que llegue para el arte. Si a bastante gente no le importa la IA, o si se permite que se introduzca, tendremos problemas".

"Somos una comunidad y nos apoyamos mutuamente de una forma que no ocurre en otros sectores de la industria del entretenimiento", añaden, y creen que los sindicatos tienen poder para combatir la amenaza de la IA. "Por eso no estoy demasiado preocupado personalmente: porque nos tenemos los unos a los otros".

Tenemos que encontrar la manera de trabajar con ella, en lugar de que se apodere completamente de nosotros", añade Ben Starr, de Final Fantasy 16. "Lo desconocido es aterrador, y en las manos equivocadas, la IA tiene la capacidad de quitarnos puestos de trabajo". "Lo desconocido es aterrador y, en las manos equivocadas, la IA puede acabar con puestos de trabajo".

El año pasado, el sindicato Screen Actors Guild se declaró en huelga tras la ruptura de las negociaciones con la Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) sobre los derechos residuales de streaming y las salvaguardias contra la tecnología de IA.

En otras noticias, Overwatch 2 está tratando de arreglar uno de los cambios más controvertidos de la secuela tras la reacción de los fans con el director del juego Aaron Keller abriendo la conversación sobre el regreso del combate 6v6.

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