La nueva misión de Helldivers 2 tiene un giro: menos asesinatos, no más

En ella, la base de jugadores espera con impaciencia las Órdenes Mayores, comandos militares de la Supertierra. Toda la comunidad se une para cumplir estos objetivos. Desde febrero, los dirigentes de la Supertierra nos han pedido que hagamos muchas locuras, como abrir un agujero negro o asaltar el espacio autómata para limpiar la galaxia de robots asesinos. Pero una reciente Orden Mayor es bastante inusual, ya que desalienta activamente el asesinato.

El desarrollador Arrowhead Game Studios está ofreciendo a los jugadores la mejora Mina antitanque, una estrategia que Helldivers ha evadido una y otra vez. ¿La única pega? Los jugadores tienen que alcanzar un determinado número de bajas.

Las Órdenes Mayores pueden otorgar nuevos juguetes llamados Estratagemas, que son herramientas tácticas como armas, mochilas, reabastecimientos o bombardeos orbitales para usar en el juego. Pero hasta ahora las minas antitanque han sido difíciles de encontrar.

De hecho, esta es la cuarta vez que los jugadores intentan desbloquear minas antitanque. La primera orden principal que las ofrecía como posible recompensa dio como resultado lanzacohetes de ráfaga de aire, que los jugadores eligieron en masa debido a su potencia contra las perniciosas naves autómatas. Una segunda orden importante pedía a los jugadores que convirtieran en chatarra una cierta cantidad de autómatas para conseguir las minas.

A continuación, se pidió a los jugadores que eligieran entre las minas antitanque y un hospital lleno de niños muy enfermos en la apropiadamente llamada Operación Problema del Carro. La comunidad de Helldivers demostró su temple eligiendo salvar a los niños. Esto era increíblemente sano, pero significaba que tenían que prescindir de esas poderosas delicias explosivas.

Entra la nueva Orden Mayor, Operación Limpieza Vengativa. El Alto Mando ha ordenado una Revisión de Eficacia. A saber, si los jugadores pueden matar a un cierto número de enemigos como colectivo, entonces está claro que lo estamos haciendo bien y no necesitamos esas minas. Si matamos a esos enemigos, entonces Super Tierra distribuirá finalmente esas minas a los Helldivers en el campo virtual. Se trata de un objetivo bastante alto -más de 1,5 enemigos- y los jugadores sólo están a mitad de camino, a falta de poco menos de un día. Así que, si todo va según lo previsto, por fin conseguiremos esas minas.

Las minas que existen actualmente en el juego no son una clase de estratagema increíblemente popular. Son poco fiables para acabar con grandes hordas de enemigos -a menos que sepas preparar la emboscada adecuada-, pero fiables para acabar con tus aliados en ráfagas de fuego amigo. Llámalo Democracia mal gestionada, si quieres. Probablemente por eso los jugadores han elegido otras opciones cuando se les han ofrecido.

Pero parece que las minas antitanque no son tan letales para los Helldivers como las que ofrece el juego. En lugar de agujerear a los soldados, están diseñadas para objetivos mucho más grandes y no se activan cuando las unidades de infantería se mueven sobre ellas. Sabemos que la actualización Escalada de la libertad, cuyo lanzamiento está previsto para el 6 de agosto, incluirá un nuevo enemigo, el Tanque cohete, y un nuevo Cargador de esporas que se oculta en la niebla. Unas nuevas minas de gran potencia podrían ser perfectas para contrarrestar a estos nuevos enemigos, así que, por mi parte, agradeceré al Alto Mando de Supertierra su generosidad en caso de que aparezcan.

El nuevo Freedom's Flame Warbond también saldrá a la venta el 8 de agosto, e incluirá armaduras resistentes al fuego y nuevos lanzallamas. Los warbonds incluyen nuevas armas, cosméticos y conjuntos de armadura que los jugadores pueden desbloquear con las medallas obtenidas en combate. Habrá que ver qué otras misiones nos encomienda Super Earth después de superar el objetivo de una cantidad insuficiente de asesinatos de bots y bichos.

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