La película de Metal Gear Solid empieza su producción

SOLID SNAKE SALTA AL CINE

La película de Metal Gear Solid empieza su producción

Metal Gear llega al cine con guionista y director de superproducciones.

El guionista de Jurassic World y Jurassic World: El reino caído, Derek Connolly, acaba de ser contratado para escribir la película que adaptará al cine el prestigioso videojuego Metal Gear Solid. Adaptado de la serie de videojuegos lanzada en 1998, Metal Gear Solid será dirigida por el cineasta que destrozó la jungla en Kong: Skull Island, Jordan Vogt-Roberts. Tanto el escritor como el director de la película de Metal Gear Solid son dos noticias extraordinarias.

Mientras que las películas que adaptan videojuegos aún no han encontrado su estilo, como en la fallida Assassin's Creed que nadie recuerda. Y probablemente sea mejor si nadie lo hace, Jordan Vogt-Roberts le dará otra oportunidad a este género vilipendiado con su versión de Metal Gear Solid. Los videojuegos de Konami siguen a las Fuerzas Especiales Operativas Solid Snake, a las que una y otra vez se envía hacia una misión que concluye con una batalla contra una súper arma conocida como "Metal Gear", generalmente un tanque andante con capacidades nucleares. La historia en realidad es bastante más compleja y muy extraña (a veces de una manera encantadora y, a veces de una manera simplemente frustrante), pero se siempre se ha presentado con un estilo cinematográfico innegable.

Variety informa que Derek Connolly, quien co-escribió Jurassic World y el próximo Jurassic World: Fallen Kingdom y trabajó en Star Wars: Episodio IX, escribirá el último borrador de la película. Connolly ha trabajado anteriormente con Vogt-Roberts, habiendo escrito Kong: Skull Island dirigida por Vogt-Roberts. También escribió Monster Trucks, una de las películas incomprendidas de los últimos años.

La película sobre Metal Gear Solid ha estado en desarrollo durante al menos una década: Sony anunció que harían una película en 2007, y más tarde se involucró Kurt Wimmer (Total Recall, Equilibrium), pero sigue desaparecido. El proyecto finalmente se estancó y permaneció inactivo durante algunos años. Vogt-Roberts se unió a la película sobre Metal Gear Solid en 2014. Vogt-Roberts es claramente un apasionado del proyecto y habló este año sobre los desafíos que enfrenta al llevar los juegos a la gran pantalla:

"Todos saben que sería algo muy fácil de hacer mal. Sería tan fácil decir, Metal Gear Solid es Misión: Imposible. Bien, no lo es. Metal Gear Solid es G.I. Joe. No es. Metal Gear Solid es X. No lo es. Metal Gear Solid es Metal Gear Solid. No hay nada como Metal Gear Solid en el mundo, ni visualmente ni en términos de personajes. Al igual que los personajes son filosofías andantes. No hay nada como la voz de ese juego y es tan idiosincrásico para Kojima. Y a su equipo. Y a diferencia de los cómics, que han tenido escritores, cientos de escritores a lo largo de décadas, esencialmente has tenido a una persona guiando una historia masiva. Y mi trabajo ahora mismo cuando trabajo en el guión con el estudio es capturar eso. Porque no habría una ofensa mayor en el planeta que hacer una mala película de Metal Gear. Eso sería como una Carta Escarlata de proporciones épicas por la que no podría vivir conmigo mismo".

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