La Playstation 5 es oficial

PRIMEROS DETALLES Y FECHA DE LANZAMIENTO

La PlayStation 5 ya es una realidad, Sony lo ha hecho oficial. De esta manera comienza de nuevo la batalla entre Sony y Microsoft por el mercado de las consolas de sobremesa. Tanto la PlayStation 5 y la nueva Xbox Project Scarlett se pondrán a la venta para las navidades de 2020.

Ahora centrémonos en la PS5, está diseñada por Mark Cerny, arquitecto del sistema y Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment. El pasado mes de abril Cerny adelanto que la nueva PS5 contara con una GPU AMD Navi y con una CPU Ryzen Zen 2. Han hablado del trazado a tiempo real (ray tracing), que será posible por el procesador acompañado de una variante grafica de las familias Radeon Navi, junto a una serie de algoritmos que deducirán el lugar de reincidencia de la luz para poder mejorar los efectos y los reflejos en tiempo real.

Con sus declaraciones han confirmado que esto se logrará a través del hardware, “hay una aceleración de ray tracing en la GPU de la consola”, explicaron, “podemos decir que hemos hecho algo que la gente estaba esperando”, dijo Cerny sobre la nueva generación de consolas. Con la PlayStation 5 quieren dar un  gran salto, tanto tecnológico como gráfico.

Los desarrolladores que han podido tener acceso, han especificado que con la nueva memoria de almacenamiento, “se podrán crear mundos más ricos”, esto es gracias a las SSD, unidades de estado sólido, que harán que nos olvidemos de los discos duros tradicionales, para acortar los tiempos de carga de manera drástica, una queja común entre la comunidad de jugadores y que han querido implementar una gran mejora en la nueva generación. El pasado mayo, en una prueba a puerta cerrada, que luego se filtró, se probó con los viajes rápidos de Marvel’s Spider-Man la diferencia de los tiempos de carga, se pasaba de 15 segundos en PS4 a 0,8 segundos en la PS5.

Los juegos que ocuparan más espacio que en la PS4, usaran discos físicos Blu-ray de 100 GB de almacenamiento, por lo que sí, seguiremos teniendo formatos físicos en la PS5. Esto será una ventaja para los desarrolladores, que podrán dar más carga grafica a los juegos, por ocupar menos espacio en disco de base.

La instalación de los juegos será ligeramente distinto a como era en la PS4. Como objetivo, en Sony se han propuesto eliminar procesos y que la instalación pueda ser configurable. Por ejemplo, quieren darnos la opción de instalar primero la parte multijugador y luego la campaña de un solo jugador. Incluso que cuando se termine de instalar una, puedas desinstalar otra, quieren una instalación modular.

Aunque no se ha podido ver la interfaz de la consola, desde Sony se ha afirmado que notaremos un arranque mucho más veloz. Los servidores multijugador ofrecerán ahora las actividades en tiempo real sin la necesidad de entrar al propio juego. Ya desde el menú podremos ver que misiones podemos realizar en un juego de un solo jugador y que podremos conseguir.

Por el momento el mando de la PS5 no tiene nombre oficial, aunque esperamos que se siga la línea y se llame DualShock 5. Han dado a conocer algunos detalles como, los gatillos adaptivos que tendrán diferentes niveles de resistencia, para recrear la sensación de sujetar un rifle u otro objeto. El “DualShock 5” tendrá feedback háptico, una mejora en la vibración parecida a la de los mandos Joy-Con de la Nintendo Switch, pero con accionadores localizados en los grips en ambos lados.

Por ahora son los detalles que se conocen de la nueva PlayStation 5. Sony todavía no la ha revelado al público, ni se conocen juegos que estarán disponibles cuando salga al mercado, por lo que nos toca tener paciencia, pero al menos tenemos ya claro que la nueva generación de PlayStation es una realidad y que llegara para las navidades de 2020.

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