La presentación de la jugabilidad de 'Skull & Bones' tendrá lugar esta semana
Ubisoft ha anunciado una presentación de Skull & Bones para esta semana, en la que los jugadores podrán ver por primera vez la jugabilidad del largamente retrasado juego de piratas.
La presentación, que se emitirá el jueves 7 de junio a las 19:00 horas BST a través de YouTube y Twitch, incluirá "nuevos modos de juego, nuestra particular visión de la piratería y un exclusivo reportaje entre bastidores con los desarrolladores" de Skull & Bones.
Sin embargo, si lo sintonizas 15 minutos antes, serás obsequiado "con un pre-show lleno de sorpresas".
El mes pasado, los rumores sugerían que Ubisoft revelaría más detalles sobre Skull & Bones, incluyendo una fecha de lanzamiento en la primera semana de julio.
Llega después de que Skull & Bones haya sido calificado para PC, Google Stadia, PS5 y Xbox Series X|S por la junta de calificación brasileña. El título también recibió un "año de producción" de 2022, lo que indica que el título aún podría salir este año.
En marzo, Ubisoft también abrió un programa de información privilegiada para realizar pruebas tempranas de Skull & Bones, mientras que la compañía también había confirmado previamente que el juego de navegación se lanzaría "antes" de abril de 2023.
Skull & Bones se reveló originalmente en la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 de 2017 y se informó el año pasado que el largo ciclo de desarrollo y los múltiples retrasos se debían a una serie de cambios de director.
La semana pasada, Ubisoft confirmó que intentará concienciar sobre los efectos del cambio climático en el mundo real mediante eventos en el juego, tanto en Skull & Bones como en Riders Republic.
Cuando se lance, Skull & Bones contará con un evento que "abordará la explotación de los recursos, mostrando lo que ocurre en el mundo del juego y en el mundo real cuando la demanda de aletas de tiburón da lugar a la sobrepesca de tiburones. Los jugadores tendrán la opción de contribuir a la protección de la fauna marina y comprender la naturaleza destructiva del comercio de aletas de tiburón".
Ubisoft continuó explicando que la activación está "diseñada para mostrar y fomentar la colaboración, e inculcar a los jugadores la importancia de la concienciación. A medida que los jugadores contribuyan a los retos de la comunidad, se desbloquearán recompensas para todos los jugadores en función del nivel general de participación."
En otras noticias, un tráiler realizado por un aficionado muestra el aspecto que podría tener el clásico juego de rol Fallout: New Vegas si estuviera hecho con Unreal Engine 5.