La secuela de "Aniquilación planetaria", "Aniquilación industrial", al descubierto

La secuela de

Galactic Annihilation ha anunciado Industrial Annihilation, la secuela del título de estrategia en tiempo real Planetary Annihilation.

"Industrial Annihilation] es una mezcla única de géneros: construcción de fábricas en profundidad combinada con acción de estrategia en tiempo real", afirma el equipo en la página web oficial del juego. Echa un vistazo al tráiler a continuación:

En esta entrada, los jugadores construirán enormes y eficientes fábricas militares para abastecer a sus fuerzas de armas con las que combatir a sus enemigos en los desiertos.

"Alimenta con recursos a gigantescas unidades de nivel Titán, o lánzate a por todas con trituradoras planetarias que acaben con la partida. Crea el escuadrón asesino definitivo o construye artillería para devastar a tus oponentes con armas nucleares", reza la descripción de Industrial Annihilation.

Sin embargo, los jugadores podrán elegir entre jugar como Machina o como Chaos, y cada facción contará con sus propias unidades de combate, estilos de juego y estrategias. También hay una campaña para un jugador, pero no se especifica si los jugadores podrán elegir su lealtad.

Dependiendo de las preferencias del jugador, la inteligencia artificial de Industrial Annihilation es capaz de dirigir las batallas en su nombre, o bien puede sumergirse él mismo en la estrategia en tiempo real.

Se espera que Industrial Annihilation llegue al acceso anticipado de Steam en el segundo trimestre de 2024 a un precio de 29,99 dólares. El lanzamiento completo debería producirse un año después y costará 39,99 $.

Aunque el nuevo nombre asociado al juego pueda despistar a los aficionados, se trata del mismo equipo que trabajó en Planetary Annihilation, que a su vez está compuesto por personal veterano que trabajó en Total Annihilation y Supreme Commander.

Planetary Annihilation fue desarrollado por Uber Entertainment, pero en 2018, miembros del equipo y los patrocinadores originales de Kickstarter del juego formaron Planetary Annihilation Inc. Esa compañía luego adquirió los derechos de Planetary Annihilation y su expansión Planetary Annihilation: Titans de Uber Entertainment.

Renombrada a Star Theory Games, la desarrolladora estaba trabajando en Kerbal Space Program 2 con el editor Private Division en 2019. Sin embargo, Take-Two Interactive anunció el nuevo estudio de Private Division, Intercept Games, en 2020.

Al parecer, Take-Two Interactive se ofreció a adquirir Star Theory Games, pero sus fundadores lo rechazaron, por lo que Take-Two Interactive respondió transfiriendo la mayoría de las responsabilidades del juego a Intercept Games.

Después de que casi la mitad de la plantilla de Star Theory Games se marchara a Intercept Games y de que Take-Two Interactive retirara el contrato para crear Kerbal Space Program 2, la desarrolladora cerró en 2020.

En otras noticias de videojuegos, el evento de Halloween de Call Of Duty: Warzone ha añadido sustos aleatorios al juego, que ya están molestando a algunos jugadores.

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