Larian había empezado a trabajar en la expansión de 'Baldur's Gate 3' antes de cancelarla
El director ejecutivo de Larian, Swen Vinke, ha revelado que el estudio estaba trabajando en una expansión para Baldur's Gate 3 y en una secuela antes de cancelar ambos proyectos.
Anoche, Vinke confirmó que Larian había terminado con la franquicia Baldur's Gate tras una impresionante trilogía de juegos. Luego se dirigió a las redes sociales para confirmar que, aunque el equipo seguiría trabajando en algunas actualizaciones para Baldur's Gate 3, no estaba previsto ningún contenido nuevo.
En una nueva entrevista con IGN, Vinke reveló que el equipo de Larian se sintió inicialmente obligado a continuar la franquicia: "Debido a todo el éxito [de Baldur's Gate 3], lo obvio habría sido hacer un DLC, así que empezamos con uno", dijo. "Incluso empezamos a pensar en Baldur's Gate 4".
"Se veía que el equipo lo hacía porque todo el mundo sentía que teníamos que hacerlo, pero no salía realmente del corazón, y nosotros somos un estudio muy del corazón", prosiguió. "Es lo que nos ha hundido en la miseria, pero también ha sido la razón de nuestro éxito".
Vinke continuó diciendo que trabajar en más proyectos de Baldur's Gate se sentía como "trabajo rutinario" y carecía de la emoción que tanto entusiasma al estudio. Además, Dungeons & Dragons 5ª edición, el juego en el que se basa Baldur's Gate 3, limitaba las ideas que el equipo podía llevar a cabo. Así que Vinke tomó la decisión durante las vacaciones de Navidad de poner fin al universo Baldur's Gate.
"Ahora hemos recuperado la ilusión y eso es muy importante. Tenemos dos juegos [diferentes] que queremos hacer, y tenemos muchos conceptos", explicó.
Tras el anuncio, Vinke tomó las redes sociales para decir a los fans que deberían estar "muy emocionados" por el futuro de Larian studios. "Contrarresto las expectativas, pero nunca he estado tan seguro de un cambio de estrategia. Esto es lo correcto para Larian", añadió.
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