Las 10 espadas más largas de los videojuegos, clasificadas por tamaño

Muchos videojuegos ponen al jugador en la piel de un héroe con espada. A muchos jugadores les encanta poder blandir una espada legendaria de poder inimaginable.

A lo largo de los años ha habido espadas de todas las formas y tamaños con las que los jugadores han tenido la oportunidad de luchar, o de luchar contra ellas en algunos casos. Decir que todas las espadas luchan igual no sería cierto, dado que la forma de cada hoja puede influir en su uso, y eso sin contar con los poderes sobrenaturales con los que vienen muchas de estas espadas. Algunas de estas espadas son tan increíblemente largas que los aficionados a los videojuegos tomaron nota.

10 Soul Edge mide alrededor de 4,6 pies de longitud (Soul Calibur)

Una de las principales espadas de la franquicia Soul Cal ibur (Soul Edge) viene con una longitud ligeramente inconsistente. Se ha demostrado que es diferente dependiendo de quién la empuñe, como cuando Pyrrha Omega la blandía en Soul Calibur V.

Sin embargo, el usuario que más la ha utilizado ha sido el que más ha medido, 4,6 pies. Ese usuario no es otro que Siegfried, cuya forma de Pesadilla es una de las más emblemáticas de la serie.

9 Con 1,5 metros de largo y casi medio metro de ancho, Aramasa tiene un gran peso (Blazblue)

La espada de Ragna the Bloodedge es probablemente una de las armas más reconocibles de toda la franquicia Blazblue. Esta espada de 1,5 metros de largo no es solo una espada, ya que también puede convertirse en una guadaña, pero su longitud no aumenta mucho con esa transformación.

Ragna obtuvo originalmente la Aramasa de Jubei, que la sacó de las ruinas de una iglesia. Esta espada pertenecía originalmente a un héroe conocido como Bloodedge. Ragna ha dejado la espada en el suelo en otras ocasiones, solo para volver a recogerla en la siguiente partida.

8 Con un metro y medio, la cuchilla del crisol corta a los demonios como si fueran mantequilla (DOOM: Eternal)

Impulsado por la energía del infierno, el Crisol es manejado por el Tipo de la Perdición en su continua búsqueda para destrozar a todos los demonios del infierno. En DOOM: Eternal, se reveló que existe más de una de estas cuchillas.

La hoja de energía creada por esta espada es increíblemente caliente y es capaz de cortar incluso al más fuerte de los demonios que el infierno pueda lanzar al Doom Guy. Esta hoja de 5,5 pies de largo ha visto un par de iteraciones diferentes, pero la más reconocida que tiene ahora le da una hoja roja.

7 Con su diseño de tres cuchillas en una, la X-Blade mide alrededor de 5,8 pies de largo (Kingdom Hearts)

Como uno de los puntos centrales de la Saga del Buscador Oscuro de Kingdom Hearts, el poder de la X-Blade es uno de los que los portadores de todo el mundo buscaban y por el que luchaban en una guerra. La verdadera finalidad de esta hoja de 1,5 metros de largo no se hizo realidad hasta los acontecimientos de Kingdom Hearts III, donde acabó en manos del maestro Xehanort.

El diseño de esta keyblade es uno de los más singulares de la franquicia, ya que utiliza dos Kingdom Keys como base, que conducen a una hoja más grande. La X-Blade tiene el poder de desbloquear realmente Kingdom Hearts y el poder de restablecer todos los mundos a la nada.

6 La fragilidad de la espada de Biggoron se compensa con su alcance de 1,5 metros. (Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)

Esta espada de 1,5 metros de largo hace su primera aparición en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es la recompensa que recibe el jugador por completar una larga y ardua búsqueda comercial. El poder de esta espada es el doble que el de la Espada Maestra, pero tiene sus inconvenientes.

Uno de estos inconvenientes es el hecho de que esta espada se rompe tras demasiados usos. El otro es que Link no puede defenderse mientras está usando esta espada, por lo que hacer un uso efectivo de la misma conlleva mucha precaución.

5 Los 2 metros de plasma del sable Z hacen que los reploides enemigos funcionen en poco tiempo (Mega Man X)

El sable Z de la franquiciaMega Man X es una de las armas más reconocibles que ha creado Capcom. Esta espada de 1,80 metros de largo la maneja Zero y, en algunos casos, X. En Mega Man X3, el jugador tuvo su primera oportunidad de usar esta espada, y la utilizó para acabar con los enemigos y los jefes.

Por supuesto, a medida que la serie avanzaba, esta arma se convirtió en un pilar fundamental, por lo que tuvieron que rebajar su potencia considerablemente. Para compensar esto, introdujeron técnicas que Zero podía utilizar en combate para mejorar su manejo de la espada.

4 La emblemática espada de Cloud mide 2,5 metros (Final Fantasy VII)

Una de las espadas más emblemáticas de los juegos es la Buster Sword de Final Fantasy VII. Esta espada tiene una enorme longitud de 6,1 pies de largo y una anchura impresionante, y por si fuera poco, pesa más de ciento cuatro libras. La fuerza mejorada de Cloud le permite blandirla sin mucho esfuerzo.

Aunque Cloud no es la primera persona que empuña esta espada legendaria. Zack Fair fue el primero en blandirla. Con el tiempo, Cloud sustituiría esta icónica arma por la Espada Fusión, que es como si la Espada Buster estuviera formada por varias espadas más pequeñas.

3 La espada del diablo Dante mide aproximadamente 2 metros (Devil May Cry V)

La Demon Sword de Dante, que apareciópor primera vez en Devil May Cry V, es fácilmente la espada más larga de la serie, con 2 metros de longitud. Esto es cierto, al menos, cuando está en manos de la forma Sin Devil Trigger de Dante, que mide aproximadamente 7,5 pies de altura.

El poder de esta espada es invocado por primera vez por Dante durante su enfrentamiento con el rey demonio Urizen. La longitud de esta espada aumenta ligeramente cuando está en el modo Sin Devil Trigger, así como cuando se utilizan ciertos ataques con ella.

2 La ridícula y larga masamune de Sephiroth mide 2,5 metros (Final Fantasy)

La Masamune de Sephiroth es una espada infame entre los jugadores de todo el mundo, sobre todo teniendo en cuenta todos los actos malvados cometidos con esta espada. Aparecióen la serieFinal Fantasy como arma de Sephiroth, y la longitud de esta espada (7,4 pies) es parte de lo que la hace tan amenazante. Le da a Sephiroth un gran alcance frente a cualquier oponente que intente acercarse a él.

A pesar de su escasa longitud, Sephiroth puede manejarla como si fuera un arma normal de dos manos. Es probable que los jugadores vean esta arma durante años, a medida que se vayan publicando más contenidos relacionados con Final Fantasy VII.

1 El monado de Shulk cambia algo más que el futuro con su constante cambio de longitud (Xenoblade Chronicles)

¿Qué espada podría ser más larga que Masamune? La respuesta más sencilla es una espada que puede aumentar su tamaño exponencialmente. ElMonado es el arma de Shulk en Xenoblade Chronicles y su poder es uno de los que los jugadores pueden escuchar y ver en abundancia. En su forma compacta, no mide más de 1,2 metros de largo.

Cuando el Monado se encuentra en su forma básica de combate, su tamaño crece considerablemente hasta alcanzar los 7,6 pies, y por si fuera poco, la hoja principal está hecha de luz y se expande dependiendo del poder que se utilice. Durante el encuentro culminante de Shulk con Cara de Metal en la Isla de la Prisión, creció hasta una longitud considerablemente mayor. Dada la naturaleza del Monado, es obvio que nunca se mostró todo el poder de la hoja. También está el hecho de que estaba vinculada al gigante Bionis directamente, lo que pondría a esta espada en una categoría propia.

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