Las 10 Mejores Cartas Sylvan en Yu-Gi-Oh!, Clasificadas

Cuando se lanzó el sobre de cartas Legacy of the Valiant para el juego de cartas Yu-Gi-Oh! en enero de 2014, se introdujeron dos nuevos arquetipos. Uno de ellos, el arquetipo Sylvan, pionero en un nuevo término de juego: "excavar". Excavar cartas implica revelar cartas desde la parte superior del Deck, aunque algunos efectos pueden revelar cartas del Deck sin necesariamente excavar. Ciertas cartas, como Reasoning, pueden tener la frase "recoger cartas" porque el término "excavar" no existía aún — posteriormente se revisó el texto para incluir el término.

El arquetipo Sylvan está compuesto por monstruos Planta que intentan excavar tantos monstruos Planta como sea posible. Naturalmente, la mayoría de los monstruos Sylvan también se activan cuando son excavados, por lo que las cartas que reorganizan la parte superior del Deck son una combinación perfecta para la estrategia del Deck. Dado que excavar no necesariamente busca cartas, es posible utilizar floodgates anti-búsqueda como Mistake o Thunder King Rai-Oh sin verse perjudicado por ellas. Esto no debe usarse en conjunto con Pot of Duality/Prosperity.

10 Komushroomo es el MST de los Sylvan

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Sylvan Komushroomo en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

El efecto de volteo de Sylvan Komushroomo es lento en el metajuego actual, pero lograr activarlo puede resultar en hasta cinco cartas excavadas. Esto puede activar una cadena de varios efectos Sylvan y, posiblemente, cambiar el rumbo de una partida perdida.

Esta carta no sería tan buena solo con este efecto. Afortunadamente, también puede destruir un Hechizo/Trampa si es excavada y enviada al Cementerio (lo más probable por el efecto de otra carta Sylvan).

9 Princessprite puede conseguir un Hechizo/Trampa gratis

Maximum Crisis — 4 de mayo de 2017

Sylvan Princessprite en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Princessprite es un monstruo Xyz de rango 1 genérico que puede excavar la carta superior con la esperanza de encontrar un Hechizo/Trampa. Si lo consigue, se agrega a la mano. Si no, va al Cementerio.

Los Decks Sylvan dedicados también pueden enviar una Planta al Cementerio para revivir a uno de sus otros monstruos Sylvan en su lugar, aunque esto puede revivir fácilmente a otro monstruo Sylvan del Extra Deck.

8 Mount Sylvania aporta consistencia a una Planta

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Mount Sylvania en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

La utilidad de Mount Sylvania no es aparente de inmediato. Requiere enviar un monstruo Planta al Cementerio como costo para colocar una carta Sylvan en la parte superior del Deck. Esto representa un -1 en economía de cartas, incluso si se resuelve.

La flexibilidad de elegir cualquier efecto de excavación Sylvan compensa esto más que suficiente, además de que esta carta puede excavar libremente una carta durante la Fase Final del oponente. Esto puede evitar un posible robo muerto.

7 Alsei puede devolver cartas al Deck

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Alsei, el Alto Protector Sylvan en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Alsei, el Alto Protector Sylvan es un monstruo Xyz de rango 8 genérico que tiene que competir con cartas como Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy. El beneficio inmediato es devolver una carta oponente a la parte superior o inferior de su Deck.

El efecto de excavación de esta carta puede revelar esta devolución al declarar incorrectamente el nombre. Si un jugador puede reordenar constantemente la parte superior de su Deck, este efecto puede generar un +1 cada turno sin costo.

6 Marshalleaf puede destruir un monstruo si es excavado

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Sylvan Marshalleaf en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Marshalleaf es un típico tres de que puede excavar dos cartas con una Invocación Normal. Esto debería generar al menos un efecto más a menudo que no, aunque reordenar el Deck puede garantizar fácilmente dos.

Esta carta también puede destruir un monstruo si es excavada, incluso si es de otra copia de sí misma. Esto es mejor como carta de juego temprano, ya que no hace nada si es Invocada de manera Especial.

5 Sagequoia es un excelente extensor de campo

Primal Origin — 16 de mayo de 2014

Sylvan Sagequoia en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Sagequoia llega fácilmente al campo cuando otro monstruo Sylvan está en el Cementerio, siempre que no sea por batalla. Puede obtener una excavación gratuita cada turno, aunque esto tiene una cláusula suave de una vez por turno para cada copia.

Esta carta también puede buscar un Hechizo/Trampa Sylvan si es excavada, lo que no tiene cláusula de una vez por turno. Con una chica fantasma como Ash Blossom & Joyous Spring, es posible hacer una jugada de Sincronía de nivel 10.

4 Peaskeeper revive una Planta si es excavada

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Sylvan Peaskeeper en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Peaskeeper puede excavar una carta cuando aparece en el campo, incluso si es Invocado de forma Especial con One for One u otro efecto. Como cualquier monstruo de nivel 1, puede facilitar las jugadas de Princessprite o cualquier otro Xyz de rango 1.

Esta carta puede revivir un Planta de nivel 4 o menor si es excavada, incluso si el objetivo es otra copia que puede inmediatamente excavar otra carta.

3 Hermitree puede proporcionar un robo gratuito cada turno

Legacy of the Valiant — 24 de enero de 2014

Sylvan Hermitree en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Hermitree es un monstruo de 2700 ATK que puede excavar una carta con la esperanza de un robo gratuito. Esto puede hacerse cada turno, aunque es probable que sea más útil como material para una jugada de Xyz de rango 8 con otro monstruo de nivel 8.

Si esta carta es excavada, puede reordenar las tres cartas superiores del Deck del jugador. Esto puede ayudar con la próxima carta que se juegue, especialmente si es Marshalleaf.

2 Los Sylvan tienen su propia Graceful Charity

Primal Origin — 16 de mayo de 2014

Sylvan Charity en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Graceful Charity es uno de los motores de robo más poderosos en Yu-Gi-Oh!, por lo que su prohibición no es sorprendente. Sylvan Charity es la propia versión de este arquetipo, que es igualmente asombrosa.

Roba tres cartas, luego obliga al jugador a poner dos cartas en la parte superior de su Deck siempre que una de ellas sea una carta Sylvan. Sin un Sylvan, sin embargo, esto deja al jugador sin cartas en la mano.

1 Dancepione puede poner hasta dos Plantas más en el campo

Dimension Force — 19 de mayo de 2022

Sylvan Dancepione en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Sylvan Dancepione es la carta más nueva del arquetipo. Permite a dos Plantas llevar a una excavación de tres cartas, lo que puede añadir hasta dos Plantas más al campo. La cláusula sin enlace no es un problema, ya que ambas Plantas pueden fácilmente llevar a una jugada de Xyz.

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