Las 10 Mejores Consolas de Videojuegos de 16 Bits
Los videojuegos alcanzaron una edad de oro en la década de 1990 gracias a las mejoras en la tecnologÃa. En particular, el procesamiento de 16 bits floreció durante este perÃodo, no solo haciendo que las computadoras funcionaran más rápido, sino también permitiendo que nuevas ideas cobraran vida en tecnologÃas relacionadas. Esto fue especialmente evidente en la evolución de las consolas de videojuegos.
El número de consolas de videojuegos de 16 bits es sorprendentemente pequeño, pero aún asà hicieron un fuerte impacto en la industria de los videojuegos. Ya sea por la feroz batalla entre el SNES de Nintendo y el Genesis de Sega, junto con otros sistemas que intentaron ganarse su parte del pastel, las consolas tuvieron su época en la era de los 16 bits.
10 Super A’Can Es una Consola Que Merece una Mención HonorÃficaDavid No Pudo Competir con Goliat
La Super A'Can fue el intento de Funtech de competir con las grandes consolas de 16 bits de la época, como el Super Nintendo y el Sega Genesis. A primera vista, la Super A'Can se parece a un SNES, pero internamente estaba más cerca del Genesis, ya que utilizaba el mismo procesador Motorola 68000 de 16 bits que se encontraba en esa consola.
Las 10 Mejores Revisiones de Consolas de Videojuegos, Clasificadas
Nos encanta: 'Breaking Bad' versión 16 bits
Desafortunadamente para la Super A'Can, salió justo cuando el Sega Saturn y especialmente el PlayStation de Sony llegaron a la escena. La Super A'Can quedó efectivamente obsoleta en el momento de su lanzamiento, con solo doce juegos publicados antes de que se descontinuara meses después. El juego más notable de la consola es Sango Fighter, que ya estaba disponible en otras plataformas.
9 El Intellivision Realmente Es de 16 BitsNo Se Ve Como Tal
El Intellivision fue solo uno de los muchos competidores del Atari 2600 en su época. Fue creado por Mattel, quien estaba decidido a hacer un sistema de videojuegos más poderoso que el Atari 2600. Aunque a primera vista no lo parezca, el Intellivision realmente era impresionantemente avanzado, utilizando un procesador de 16 bits años antes que sistemas como el Sega Genesis y el Super Nintendo.
Teniendo esto en mente, el Intellivision tenÃa una bonita biblioteca de videojuegos. La biblioteca del Intellivision es sorprendentemente variada, con juegos que van desde tÃtulos deportivos como Major League Baseball hasta propiedades licenciadas como Advanced Dungeons & Dragons, todos disponibles en este sistema de videojuegos de 16 bits. Ninguno de los juegos puede parecer llamativo en comparación con las consolas de 16 bits posteriores, pero probablemente no necesitaban serlo.
8 El CD-i Estaba Mal Equipado para el GamingDeberÃa Haber Permanecido Como una Plataforma Multimedia
El CD-i es un formato de disco óptico y una plataforma multimedia desarrollada por Philips. Los modelos oficiales de CD-i de Philips eran impulsados por un procesador Motorola 68000 de 16 bits personalizado y estaban diseñados principalmente para reproducir discos multimedia. Sin embargo, el CD-i también adquirió un papel secundario como consola de videojuegos, lo que llevó a una de las bibliotecas de videojuegos más notorias de cualquier sistema.
Antes del CD-i, Philips colaboró con Nintendo para crear un complemento de CD-ROM para el SNES. El complemento nunca se materializó, pero Nintendo permitió a Philips desarrollar videojuegos basados en sus propiedades. Los resultados incluyeron juegos de The Legend of Zelda que los jugadores modernos desprecian, asà como un mediocre spin-off de Mario en Hotel Mario.
7 El Commodore CDTV Tuvo una Crisis de IdentidadNo PodÃa Decidir si QuerÃa Ser una Plataforma Multimedia o una Consola de Videojuegos
El Commodore CDTV es esencialmente una adaptación de consola de videojuegos de la serie de computadoras de 16 bits Amiga de Commodore. Sin embargo, el CDTV se publicitó principalmente como una plataforma multimedia capaz de reproducir CDs sobre los antiguos discos floppy del Amiga. La crisis de identidad no termina ahÃ, ya que también se publicitó como una computadora Amiga en sà misma, con la inclusión de un teclado y un ratón.
En última instancia, no fue la consola de videojuegos más exitosa. El Commodore CDTV solo tuvo 63 juegos lanzados para él, muchos de los cuales ya estaban disponibles en otras plataformas. Eso sÃ, la biblioteca del CDTV incluÃa tÃtulos de calidad, con clásicos de Amiga como Defender of the Crown y tÃtulos como SimCity. Es una selección limitada, pero es más que otros multimedia como el CD-I.
6 El Atari Jaguar No Es de 64 BitsUna Consola de 16 Bits que Intentó Presumir Su Poder
El Atari Jaguar vio a la venerable compañÃa de videojuegos salir no con un estruendo, sino con un susurro. El Jaguar fue ampliamente publicitado como de 64 bits, combinando un chip gráfico de 32 bits con un chip de sonido de 16 bits. Completando esta extraña configuración está un procesador Motorola 68000 de 16 bits que se encontraba en muchas consolas de videojuegos y computadoras de la época. Todo esto debÃa sumar 64 bits de poder.
En realidad, muchos desarrolladores de videojuegos optaron por centrarse en desarrollar juegos con el procesador Motorola en mente, lo que llevó a que muchos juegos de Atari Jaguar no se viesen mucho mejor que sus contemporáneos de 16 bits. Sin embargo, el Atari Jaguar tiene muchos buenos juegos en su haber. Entre ellos se encuentra Rayman, que luego floreció en consolas más capaces que no tenÃan que presumir su poder de procesamiento.
5 El Neo Geo CD Tiene Juegos Neo en CDSolo Otra Forma de Jugar Juegos Neo Geo
El Neo Geo CD es, literalmente, una versión de CD-ROM de la consola Neo Geo original. Comparte el mismo procesador Motorola 68000 de 16 bits que el sistema Neo Geo principal, pero omite el coprocessador Zilog de 8 bits, que era innecesario para una consola basada en CD-ROM. SNK desarrolló el Neo Geo CD para hacer que los juegos Neo Geo fueran más asequibles.
El Neo Geo CD tiene una biblioteca de menos de 100 juegos, muchos de los cuales se lanzaron previamente para las consolas Neo Geo originales. Como alternativa económica, los juegos del Neo Geo CD son casi idénticos a sus contrapartes en los sistemas Neo Geo principales. Además, el Neo Geo CD es conocido por sus tiempos de carga significativamente más largos en comparación con el Neo Geo basado en cartuchos.
4 El Neo Geo Pocket Color No Era Mucho Neo GeoTenÃa Tanto TÃtulos de SNK Como Juegos Licenciados
El Neo Geo Pocket Color es una de las pocas consolas portátiles de 16 bits que llegaron al mercado. SNK desarrolló el Neo Geo Pocket Color para competir mejor con Nintendo en el mercado de consolas portátiles, especÃficamente con el Game Boy Color. La anterior consola portátil de SNK, el Neo Geo Pocket, llegó al mercado justo cuando el Game Boy Color causó revuelo.
A diferencia de la consola Neo Geo principal, la biblioteca del Neo Geo Pocket Color no está compuesta únicamente por ports de juegos de SNK. En su lugar, estaba abierta a propiedades que no eran de SNK. Un ejemplo es Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, que es tan rápido como cualquier juego Sonic the Hedgehog en consolas de casa. Con solo 73 tÃtulos, la biblioteca del Neo Geo Pocket Color era pequeña, pero representaba lo mejor en juegos portátiles.
3 El Neo Geo No Es de 24 BitsPodrÃa Serlo Sin Problema
El Neo Geo es una consola de culto que, técnicamente, es en realidad una máquina de arcade. SNK querÃa formas de ofrecer una experiencia de juego de arcade sin compromisos para el hogar, lo que llevó al lanzamiento de este potente dispositivo. El Neo Geo es tan potente que SNK falsamente publicitó la consola como de 24 bits a pesar de tener un procesador Motorola 68000 de 16 bits estándar.
En cualquier caso, el Neo Geo tiene una biblioteca de juegos sorprendentemente buena. Todos sus juegos son efectivamente ports uno a uno de los mejores tÃtulos de arcade de SNK. Estos incluyen juegos de correr y disparar como Metal Slug 3 y tÃtulos deportivos como Neo Turf Masters. Cabe mencionar que Metal Slug 3 fue lanzado para el Neo Geo mucho después de que la consola fue descontinuada. De hecho, el Neo Geo fue tan fuerte que los juegos siguieron saliendo para él hasta 2004.
2 El Sistema de Entretenimiento Super Nintendo Es Justo EsoSuper Es Una Forma de Decirlo
El Sistema de Entretenimiento Super Nintendo es el poderoso sucesor de Nintendo al Sistema de Entretenimiento Nintendo. A diferencia de algunos de sus competidores, el SNES era tan super que no necesitaba complementos para expandir sus capacidades. Nintendo se centró en ofrecer algunas de las experiencias más revolucionarias en los videojuegos, y el SNES es celebrado por sus maravillosos juegos hasta el dÃa de hoy.
El SNES cuenta con una vasta biblioteca de juegos que aprovechan al máximo su procesador de 16 bits y su avanzado hardware gráfico y de sonido. La joya de la corona es Donkey Kong Country, un divertido juego de plataformas que ni siquiera necesitó chips de cartucho mejorados para mostrar sus gráficos. Los grandes juegos que utilizan chips de mejora incluyen Star Fox, que fue revolucionario por sus polÃgonos renderizados.
1 El Sega Genesis Es Una Consola de Videojuegos para los ’90Genesis Hizo Lo Que Nintendo No Pudo
El Sega Genesis es la primera consola que la gente piensa cuando imagina juegos de video de 16 bits. Para muchos, marcó el verdadero comienzo de la era de 16 bits, compitiendo de cerca con el Super Nintendo. Sega promocionó con orgullo el poder de procesamiento del Genesis y su vasta biblioteca de videojuegos, todo lo cual es potenciado por su rápido procesador Motorola 68000 de 16 bits.
Jugar cualquier juego de Sega Genesis revela rápidamente por qué el sistema fue comercializado como más rápido que el SNES. Esto es especialmente evidente en los icónicos tÃtulos de Sonic the Hedgehog, donde el erizo azul titular era tan rápido como el Genesis afirmaba ser. Complementos como el Sega CD y el 32X expandieron las capacidades del Genesis, haciendo que sus poderes fueran casi ilimitados.