Las 10 peores versiones de Tetris, clasificadas
Antes de que Alexey Pajitnov reclamara los derechos del Tetris, circulaban por todo el mundo numerosas versiones de su juego con licencia no oficial. La creación de The Tetris Company tenÃa como objetivo garantizar que todos los juegos que llevaran el nombre de Tetris cumplieran el estándar de calidad de Pajitnov. Aunque la franquicia ha sido licenciada a muchos desarrolladores de talento a lo largo de los años, ha habido numerosos fracasos que han engañado a los consumidores desprevenidos simplemente poniendo la marca Tetris en un producto de mala calidad.
Hay innumerables formas de experimentar este eterno juego de caÃda de bloques, pero muchas no merecen el dinero o el tiempo que requieren. Los jugadores que quieran disfrutar del clásico de Pajitnov es mejor que eviten estas versiones.
10 La presentación submarina de Tetris Splash no justifica su precioAunque era agradable ver este juego disponible para su descarga digital, Tetris Splash no ofrecÃa realmente mucho para justificar su coste. Para un juego que acababa de cumplir 23 años, el precio de 10 dólares era algo excesivo. Si el juego hubiera ofrecido algunos modos adicionales, trucos únicos o mejoras adicionales, los jugadores podrÃan haberse inclinado a desembolsar el dinero extra por otra versión de Tetris. Lo que ofrecÃa Splash era básicamente un acuario submarino de fondo. Aunque no cabe duda de que existen versiones peores de Tetris, hay muchas otras más baratas y que ofrecen más funciones.
9 Tetris Evolution es una versión de venta al público demasiado caraLas 10 mejores versiones del Monopoly, clasificadas
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Lanzado en una época en la que la alta definición y la distribución digital estaban cambiando el panorama de los juegos, Tetris Evolution era un juego en caja que costaba 30 dólares pero que ofrecÃa muy poco. Incluso los juegos de Nintendo 64 en cartucho eran más innovadores que esta supuesta versión de 720p. Tanto los gráficos como la música no destacan, aunque la conocida melodÃa Korobeiniki hace su aparición.
Si este tÃtulo se hubiera lanzado como descarga digital en Xbox Live o PlayStation Network por un precio mucho menor, la mediocre presentación y la falta de nuevos contenidos podrÃan haberse pasado por alto, pero como juego completo de venta al público, se deberÃa haber hecho más.
8 El Tetris 2011 de EA cobraba una cuota mensual de suscripciónAl requerir una cuota mensual de 2,99 dólares y obligar a los jugadores a unirse a una especie de club, la versión móvil de Tetris de 2011 de EA era innecesariamente engorrosa. Los controles táctiles hacÃan el trabajo, pero carecÃan de la precisión necesaria para cuando los bloques caen más rápido. La falta de modos online o multijugador en un lanzamiento tan tardÃo como el de 2011 es especialmente desconcertante. Lo que no ayudó a las cosas fue que anteriormente habÃa una versión perfectamente buena del juego que solo cobraba 5 dólares antes de que este lanzamiento terminara por retirarse de la lista. Por suerte, la licencia de EA sobre la IP de Tetris expiró, y no parecÃan interesados en renovarla.
7 Tetris CD-i es una versión básica en una consola sin futuroUna de las primeras versiones del juego en formato CD, el Tetris para el CD-i no tenÃa muchas caracterÃsticas que justificaran la compra de la malograda consola de Phillip. Como en muchas versiones antiguas del juego, los bloques sólo pueden girar en el sentido de las agujas del reloj, y no hay patadas a la pared. A pesar de que la versión de Atari soportaba 2 jugadores años antes del CD-i, ésta carece de modos multijugador. El juego no hace mucho uso del hardware del CD con sus fondos de gifs escasamente animados y su música de libro rojo. No hay efectos de sonido y la música se compone de un puñado de melodÃas de sintetizador new age implacablemente insÃpidas que rechinan muy rápidamente.
6 El modo Puzzle de Tetris PLUS es demasiado fácil y el modo clásico tenÃa unos controles terriblesAdemás de la versión clásica, Tetris PLUS incluye un modo rompecabezas en el que los jugadores deben eliminar los bloques mientras un arqueólogo recorre el campo de juego. Si los jugadores no eliminan los bloques con la suficiente rapidez, le matan los pinchos que hay en la parte superior del techo.
Desgraciadamente, este modo requiere muy poca estrategia y se puede vencer fácilmente con la fuerza bruta. Por si fuera poco, incluso el modo tradicional se ve obstaculizado por unos controles rÃgidos. El juego tiene un estilo artÃstico de anime chibi que resultará encantador para algunos e irritante para otros, mientras que la música es poco más que las tÃpicas melodÃas animadas que se escuchan en innumerables juegos de puzzle.
5 El mando de Tetris Plug N' Play mata el juegoAunque a algunos les parezca insensible juzgar con demasiada dureza un simple Tetris Plug N' Play, los jugadores siguen teniendo que pagar dinero real por algo que se ve superado por las versiones que se pueden jugar online de forma gratuita. Los mandos con forma de bloque que deben utilizar los jugadores son poco adecuados y no responden. Uno se pregunta por qué no han optado por un joystick o un d-pad y dos botones. Los efectos visuales y los sonidos son exactamente lo que los jugadores esperan de un tÃtulo Plug N' Play. Aunque el juego cuenta con seis modos diferentes y admite 2 jugadores, es poco probable que alguien juegue más de dos minutos.
4 El Tetris 3D es el primer paso hacia una experiencia de realidad virtualAños antes de Tetris Effect, T&E Soft intentó dar un giro de realidad virtual al viejo clásico con Tetris 3D para Virtual Boy. Sin embargo, el esquema de color monocromático mezclado con el truco tridimensional del juego cansará los ojos de cualquiera que intente jugarlo. El escenario gira constantemente para dar a los jugadores una idea de dónde caerán las piezas, pero acaba resultando más desorientador que útil. Hará falta tiempo y más avances tecnológicos para ofrecer la experiencia definitiva de Tetris en RV, y 3D Tetris será recordado para siempre como el primer tropiezo en ese largo camino.
3 Tetris Worlds añade una caracterÃstica que arruina cualquier desafÃoDurante la década de 2000, la fórmula del Tetris empezaba a quedarse anticuada, asà que Tetris Worlds decidió innovar la serie con un argumento. Aparte de su innecesario énfasis en la narrativa, Worlds añade una caracterÃstica que elimina cualquier tipo de desafÃo: sus bloques de rotación infinita. Mientras los jugadores sigan girando el bloque, el juego se abstendrá de enviarles el siguiente, lo que permite a los jugadores hacer trampas en el juego. Aunque las versiones posteriores para GameCube y Xbox hicieron que esta mecánica de giro fácil fuera opcional, los jugadores no pueden desactivar esta caracterÃstica en la versión inicial de PlayStation 2.
2 Tetris Blitz añade microtransacciones a un clásicoDeja que EA intente innovar en un viejo clásico de la peor manera posible: con microtransacciones y anuncios. Tetris Blitz era una versión para móviles del juego de bloques que caen lanzada en iOS, Android y Windows Phone.
El modo de juego por defecto daba a los jugadores un lÃmite de tiempo de dos minutos y les obligaba a conseguir la mayor puntuación posible. Con dinero real, los jugadores podÃan comprar potenciadores para ayudarles. Ni que decir tiene que esto arruina el espÃritu del juego original, que premiaba la resolución de problemas y la previsión inteligente en lugar del tamaño del saldo bancario del jugador.
1 Tetris Ultimate fue posiblemente la peor versión comercializadaA pesar de haber sido lanzado en 2014, Tetris Ultimate de Ubisoft tuvo problemas para mantener una velocidad de fotogramas consistente para un juego que tiene más de tres décadas. Estos contratiempos podrÃan llevar a muchas piezas mal colocadas y otros errores que pueden costar la victoria a los jugadores, haciendo que su lanzamiento inicial sea prácticamente injugable. Además de la pésima velocidad de fotogramas del juego, caracterÃsticas que suelen darse por sentadas, como el mapeado de botones, estaban completamente ausentes antes de una actualización posterior al lanzamiento. Aparte de eso, la presentación no es nada del otro mundo y no ofrece nada que deba poner a prueba el hardware de PlayStation 4 y Xbox One.