Las 10 Técnicas Elementales más Poderosas en Dragon Ball, Clasificadas

La franquicia Dragon Ball tiene su parte de ataques llamativos, incluidos muchos que utilizan el poder del fuego, el agua y otros elementos para infligir golpes devastadores a los enemigos. Sí, aunque a los fanáticos les encantan los ataques de ki como el Kamehameha o el Big Bang Attack, hay tantas técnicas en la serie que utilizan los elementos a su favor.

Es difícil recordar cada ataque en una serie llena de nuevas técnicas que se revelan en cada nuevo arco. Con habilidades como Ultra Instinct y el Hakai de Beerus ocupando el centro del escenario, es fácil olvidar que la serie una vez se centró en gran medida en técnicas no relacionadas con el ki divino, Ángeles o Dioses de la Destrucción. Afortunadamente, estas técnicas elementales todavía se utilizan para mostrar cuán diversas pueden ser las técnicas en Dragon Ball.

10 El Aliento de Fuego Aplasta a la Competencia

Una técnica poderosa con muchos usuarios diferentes

Dabura respira fuego en Dragon Ball Z.

Hay muchos personajes en la serie, particularmente gigantes, que pueden respirar fuego desde sus bocas. Grandes Monos y el Gran Mono Baby usan esta técnica en la serie y en videojuegos como los de Budokai Tenkaichi. Hirudegarn, otro personaje gigante de Dragon Ball Z: Wrath of the Dragon, usa este movimiento con frecuencia, nivelando ciudades a su paso. En Budokai Tenkaichi, el Ultimate de Hirudegarn es generalmente una variación más grande de esta habilidad llamada Llama Gigante, que rocía toda la pantalla con fuego.

Majin Duu celebra en el Episodio 11 de Dragon Ball DAIMA. 9 El Giro de Torbellino de Oceanus Shenron Causa Destrucción Masiva

Un gran obstáculo para Pan y Goku en la lucha contra el Dragón de la Sombra

Oceanus Shenron ataca en Dragon Ball GT.

Los Dragones de la Sombra de Dragon Ball GT mostraron un impresionante dominio sobre los elementos, y Oceanus Shenron no es la excepción. Su giro de torbellino crea un enorme tornado giratorio que corta brutalmente a cualquiera que tenga la mala suerte de estar cerca de ella. Esto es muy efectivo en su lucha contra Goku y Pan en el arco del Dragón de la Sombra de Dragon Ball GT, donde los dos luchadores no pueden acercarse a ella.

Sin embargo, este movimiento tiene una debilidad crítica. Si bien la técnica protege a su usuaria de cualquier ataque directo, ella sigue siendo vulnerable a ser golpeada desde arriba. Esta flagrante falla permite a Pan y Goku superar a la Dragón y finalmente derrotarla. A pesar de este problema, la técnica sigue siendo muy útil para controlar el espacio. Hacia el final del arco del Dragón de la Sombra, Omega Shenron utiliza este movimiento contra Goku Super Saiyan 4 para golpearlo, un momento oscuro que de alguna manera solo raspa la superficie de lo que GT tiene para ofrecer.

8 El Cañón de Hielo de Eis Shenron No Es un Chiste

Una técnica lo suficientemente fuerte como para congelar los brazos de Goku

Eis Shenron levanta su mano en Dragon Ball GT.

No hay muchos personajes que usen hielo en la serie, pero los efectos que tiene sobre los oponentes son mortales. La primera aparición de Eis Shenron, por ejemplo, lo muestra usando su Cañón de Hielo para congelar toda una ciudad durante su pelea con Goku en Dragon Ball GT. El ataque en sí funciona de manera un poco diferente a lo que los fanáticos asumirían. En lugar de simplemente disparar un rayo desde sus manos, Eis Shenron convierte su mano en un cañón que dispara un rayo concentrado de hielo.

En los videojuegos, Eis Shenron usa este ataque en muchas de sus apariciones como personaje jugable. En los juegos Xenoverse, este movimiento es usualmente uno de sus Skills Ultimate. A diferencia de su aparición en el anime, el movimiento se realiza con Eis Shenron lanzando un rayo de ki helado para terminar con su oponente.

7 La Explosión Volcán de Nappa Nivela Ciudades

Una técnica que anuncia a los invasores saiyans

Nappa puede no ser casi tan poderoso como los likes de Goku, Vegeta, o el resto de sus compañeros saiyans. Sin embargo, en sus primeras apariciones en la Saga Saiyan, este movimiento demostró que era una fuerza a tener en cuenta. Al levantar solo dos dedos en el aire, Nappa crea una explosión masiva que puede destruir un área grande.

Imagen personalizada de Kami, Cell y Krillin de Dragon Ball

El invasor saiyan utilizó esto con gran efecto en la Saga Saiyan, donde utilizó esta técnica para arrasar toda la Ciudad Este. Esta fue una de las primeras cosas que hizo una vez que llegó a la Tierra con Vegeta, estableciendo de inmediato a los saiyans como una gran amenaza. Más tarde utilizaría esta misma técnica en peleas contra Goku en el anime, con poco efecto. En la pelea contra Freezer en el Planeta Namek, el tirano incluso usa una variación de esta técnica llamada Tormenta de la Muerte para mostrar su abrumador poder.

6 El Ataque del Domo de Calor de Trunks Permanece Icónico

El ataque final que culmina la Saga de los Androides

Future Trunks lanza su Ataque del Domo de Calor a Cell en el manga de Dragon Ball

El ataque Domo de Calor de Trunks es un movimiento instantáneamente reconocible en el arsenal del viajero del tiempo. Utiliza el movimiento creando un vasto domo de calor que se eleva hacia el cielo en una enorme explosión. En Dragon Ball Z, Trunks usa este movimiento para derrotar a Cell después de regresar a su propia línea de tiempo al final del arco. Esta técnica se utiliza más tarde de nuevo por Trunks contra la versión de Dabura de su línea de tiempo y por Vegeta contra personajes como Beerus durante Dragon Ball Super.

Siendo tan icónico, tiene sentido que la técnica haga varias apariciones en diferentes medios. En los viejos juegos de Budokai Tenkaichi y Sparking Zero, este ataque está reservado como un Ataque Ultimate para Trunks. Hace más apariciones en juegos como Dragon Ball: Dokkan Battle, donde es el Ataque Super de Xeno Trunks, y en los juegos Shin Budokai.

5 El Ataque Ardiente es Sencillo pero Efectivo

El Ataque por Firmado de Trunks se Utiliza con Gran Efecto

Future Trunks dispara su Ataque Ardiente a Freezer en Dragon Ball Z.

El Ataque Ardiente, una explosión de ki ardiente lanzada por Trunks, puede parecer simple al principio. Pero eso no cambia el hecho de que es uno de los ataques más poderosos en el arsenal del saiyan viajero del tiempo. Su primer uso del movimiento fue en realidad para distraer a Mecha Freezer cuando invadió la Tierra, cortándolo una vez que esquivó el rayo y continuó en peleas futuras dañando a Dabura y Zamasu en Dragon Ball Super.

La técnica ha tenido varias apariciones en los medios. Es una parte central del conjunto de movimientos de Trunks en juegos como Supersonic Warriors, Budokai Tenkaichi, y Kakarot.

4 El Fuego y las Llamas de Granolah Canalizan Energía del Planeta

Un Poder Terrible Obtenido a Través de las Esferas del Dragón

Granolah usa Fuego y Llamas en Goku en el manga de Dragon Ball Super.

Granolah se vuelve exponencialmente más fuerte en su arco titular en el manga de Dragon Ball Super. Una habilidad que adquiere es Fuego y Llamas, una técnica que extrae poder de la tierra misma para lanzar enormes pilares de llama a cualquier enemigo que enfrente.

Esta habilidad es extremadamente fuerte y solo está limitada por la cantidad de energía en el planeta en el que se encuentra. Aunque no ha aparecido en ningún juego u otro medio fuera del manga, sigue siendo una técnica que mantuvo a Goku a raya cuando luchó contra Granolah en el planeta Cereal.

3 Poco Puede Detener el Barrera del Android 17

Una técnica que solo se ha refinado más

Android 17 crea un escudo de energía contra Jiren en Dragon Ball Super.

Android 17 tiene la habilidad única de crear barreras de pura energía. Visto por primera vez en su pelea con Piccolo, 17 puede usar estas barreras para protegerse o proteger a cualquier otra persona de los ataques de ki que vienen en su dirección. En Dragon Ball Super durante el Torneo de Poder, vemos a 17 usar estas barreras tanto para defensa como para ataque. En el torneo, envuelve barreras alrededor de su mano para fortalecer sus golpes.

Curiosamente, Cell puede hacer uso de esta habilidad una vez que absorbe a 17 y logra su segunda forma. Esto es especialmente prominente en los videojuegos, donde Cell Semi-Perfecto y Perfecto tienen habilidades de barrera en los juegos de Budokai que son variaciones de las que utiliza 17.

2 La Zona Muerta de Garlic Jr. es Casi Inescapable

Vista en Dragon Ball Z: Dead Zone

Garlic Jr. se enoja en su forma aumentada en Dragon Ball Z.

Entre los muchos ataques especiales en las películas de Dragon Ball, ninguno es tan horrible como cuando Garlic Jr. desata un portal a la Zona Muerta para atrapar a sus oponentes en el vacío oscuro. Con control sobre esta dimensión, este ataque debería hacer que cualquiera y cualquier cosa quede completamente indefenso una vez que haya sido absorbido dentro. Sin embargo, si alguien puede empujar a Garlic Jr. al vacío o agotar su energía, el ataque podría fallar y enviarlo a él al vacío en su lugar.

La técnica característica de Garlic Jr. ha aparecido en múltiples formas en varios medios relacionados con Dragon Ball. En los juegos Budokai Tenkaichi, Garlic Jr. utiliza esta técnica en sus ataques Ultimate donde el portal a la Zona Muerta explota después de atrapar a un oponente. Una vez que aparece como jefe en Dragon Ball Heroes, Jr. puede realmente usar la Zona Muerta para eliminar a quien haya sido atrapado en ella de la batalla.

1 El Cañón de Rayos Especial Sigue Siendo Mortífero Como Siempre

Piccolo, Gohan y Cell Desatan Ráfagas Devastadoramente Rápidas

Apareciendo en el primer arco de Dragon Ball Z, el Cañón de Rayos Especial de Piccolo sigue siendo un proyectil eléctrico poderoso y rápido que puede terminar una pelea en segundos. Aunque tomaba mucho tiempo cargar el ataque en los arcos iniciales de la serie, personajes como Cell y Gohan han podido cargar el ataque en mucho menos tiempo. Para cuando Gohan lo usa en Dragon Ball Super: Super Hero, es lo suficientemente fuerte como para acabar con el gigante bio android Cell Max.

El movimiento ha hecho múltiples apariciones en los medios de Dragon Ball también. Lo usa Piccolo en Cooler's Revenge para matar al cómplice de Coola, Salza. Dragon Ball Xenoverse 2 tiene una variante especial llamada el Cañón de Rayos Especial Dual, donde dos jugadores se unen para golpear a su oponente con dos rayos a la vez.

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