Las 20 cartas Pokémon más poderosas de todos los tiempos
La popularidad dePokémon es prácticamente inigualable en sus series de anime, videojuegos e incluso en su juego de cartas coleccionables. Presentado por primera vez en 1998, el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon reproducía la experiencia de capturar y combatir Pokémon en un formato de mesa. A lo largo de los años, los fans de la franquicia han gastado una enorme cantidad de dinero coleccionando las cartas coleccionables.
PokémonTCG es uno de los juegos de cartas coleccionables más populares de todos los tiempos. Jugadores de todo el mundo compiten en torneos locales y mundiales, y a lo largo de los años se han impreso cartas realmente poderosas. Como ocurre con cualquier juego de cartas coleccionables, estas poderosas cartas se convierten rápidamente en codiciadas tanto por los jugadores ocasionales como por los competidores.
Actualizado el 19 de diciembre de 2022 por Kitty Leggett y Hannah Grimes:El juego de cartas Pokémon sigue siendo tan popular como siempre, y con la era de la Espada y el Escudo llegando a su fin, merece la pena echar un vistazo a la historia del juego, y a las cartas que más han brillado a lo largo de ella. No sólo se ha añadido nueva información, sino que las entradas se han condensado en un solo artículo, para facilitar el acceso.
20/20 CleffaIron Man: Las 15 Armaduras más poderosas de todos los tiempos, clasificadas
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Juego: Call of Legends
Cleffa puede parecer muy mona, pero su iteración en la colección Call of Legends es una molestia sorprendente. Para empezar, es una carta incolora, lo que significa que es fácil encajarla en casi cualquier mazo sin sacrificar demasiado.
Sus escasos 30 PS pueden hacerla parecer frágil, pero la clave de la resistencia de Cleffa reside en sus movimientos. "Eeeeeeek" permite a los jugadores barajar su mano en el mazo antes de robar seis cartas, con lo que Cleffa se queda dormida. Su habilidad Poké-Cuerpo evita que reciba daño mientras duerme.
19/20 ClaydolConjunto: Celebraciones - Colección Clásica
Este Claydol salió a la venta como parte de la TCG Celebrations: Colección Clásica. A primera vista no parece gran cosa, pero su Poké-Poder lo convierte en una carta increíblemente fuerte. Normalmente, los apoyos en el TCG se centran mucho en el poder de robo, que permite a los jugadores salvar una mala mano y acceder a sus cartas más fuertes si es necesario.
Sin embargo, Claydol eliminó por completo esta necesidad y permitió que las cartas de apoyo se centraran en otras cosas. Esto se debe a la habilidad "Poder cósmico" de Claydol, que permite a los jugadores descartar hasta dos cartas de su elección antes de robar un total de seis de su mazo. Esto se puede hacer una vez por turno, antes de atacar, por lo que es fácil ver lo poderosa que era.
18/20 Mega Gengar EXSet: Fuerzas Fantasma
Mega Gengar EX tiene un ataque llamado Puerta Fantasma que permite al jugador elegir un ataque de las cartas Pokémon del rival y usarlo contra él. Este ataque permite al jugador eliminar uno de los ataques de su rival a costa de una sola carta de energía psíquica.
Mega Gengar EX puede ser mortal para los rivales que tengan cartas overpowered como Mega Mewtwo X o Shadow Lugia. Ambas cartas tienen un potencial de daño extremadamente alto, por lo que poder golpear a un rival con ellas es extremadamente fuerte.
17/20 Mewtwo EXSet: Tesoros legendarios
No todas las cartas que dominan el meta pueden mantenerse fuertes para siempre, pero serán recordadas para siempre por los fans que jugaron durante su reinado. Tal es el caso de cartas como Mewtwo-EX, parte de la colección Tesoros Legendarios Blanco y Negro, que solía ser una carta matona imbatible.
Para empezar, es un tanque con casi doscientos puntos de vida, pero los movimientos de Mewtwo-EX lo hacen aún más poderoso. X Ball inflige veinte veces más daño que el número de cartas de energía que tenga conectadas, aunque el inconveniente es que hiere a Mewtwo junto al Pokémon defensor. Por su parte, Psydrive inflige la friolera de ciento veinte puntos de daño. El único inconveniente es tener que descartar energía.
16/20 Mega Aggron EXSet: Primal Clash
Mega Aggron EX tiene un ataque llamado Megaton Slam que permite al jugador lanzar una moneda al aire. Si la moneda sale cara, añade 120 puntos de daño al ya de por sí elevado ataque base de 120 puntos. Si la moneda sale cruz, inflige 20 de daño al Pokémon que el jugador tenga en el banquillo.
Si la suerte está del lado del jugador, Mega Aggron EX tiene el potencial de acabar con cualquiera de los Pokémon del rival. El daño que produce merece la pena, aunque el jugador tenga que arriesgarse a dañar sus propias cartas en el proceso.
15/20 Zoroark GXSet: Leyendas Luminosas
Zoroark-GX forma parte de la colección Leyendas Brillantes, y se ha hecho un hueco sin esfuerzo en la composición de casi todo el mundo, a menos que tengan algo diseñado para contrarrestarlo. Su habilidad Trade y su movimiento Riotous Beating funcionan bien juntos para garantizar que Zoroark siempre pueda dar un golpe poderoso.
Intercambio permite a los jugadores descartarse de una carta que no necesiten y obtener dos más, mientras que Paliza alborotadora inflige veinte de daño por cada Pokémon que el jugador tenga en juego. Estos dos elementos se combinan fácilmente para garantizar que Zoroark inflija una tonelada de daño con regularidad. Con más de doscientos puntos de vida, tampoco es fácil acabar con él.
14/20 Mega Venusaur EXJuego: Evoluciones
Mega Venusaur EX es una carta peligrosa para cualquier rival. Su ataque especial se llama Enredadera Crisis, y paraliza y envenena al Pokémon activo del rival, infligiendo un dúo de dos debilitadores debuffs a la vez.
Aunque Mega Venusaur EX sólo tiene 120 puntos de daño, es ideal para bloquear al Pokémon más fuerte del rival, de modo que las demás cartas del jugador puedan acabar con él fácilmente. Mega Venusaur EX es la prueba de que la potencia de daño no equivale a lo letal que puede ser una carta.
13/20 Lucario y Melmetal GXSet: Lazos inquebrantables
No es frecuente que uno de los Pokémon más populares se empareje con uno de los menos populares, pero eso no significa que no pueda funcionar. Lucario-y-Melmetal GX, de la colección Lazos Inquebrantables, es un tanque increíblemente fornido que tiene la friolera de doscientos sesenta puntos de vida.
Combinado con su habilidad Full Metal Wall-GX, Lucario-y-Melmetal GX es difícil de derribar y proporcionará una sólida defensa a cualquier equipo. Puño de Acero le permite obtener fácilmente energía para su golpe final. Impacto Pesado puede noquear a cualquier carta con ciento cincuenta HP o menos.
20/12 Malamar EXSet: Fuerzas Fantasma
Aunque Malamar está bastante infravalorado, la carta Malamar EX del TCG es una de las que los fans no deberían pasar por alto. El ataque principal de esta carta es Maxmar, que hace que el jugador lance una moneda al aire por cada carta de energía adjunta a este Pokémom, causando 60 de daño cada vez que la moneda sale cara.
Este ataque necesita que la suerte esté del lado del jugador, pero el segundo ataque de Malamar EX es más fiable. Pone a dormir al Pokémon activo del rival cuando se añade una nueva carta de energía al mismo. Ambas habilidades convierten a Malamar EX en una potencia en el JCC Pokémon.
11/20 Mewtwo & Mew Tag Team GXConjunto: Mentes Unificadas
Es difícil no apreciar una carta en la que Mew y Mewtwo pueden unirse y luchar en el mismo bando, aunque a Mewtwo no le haga mucha gracia. Mewtwo y Mew Tag Team GX, que forma parte de la colección Unified Minds, cuenta con casi trescientos PS y un poderoso conjunto de movimientos.
Su habilidad, Perfección, permite al dúo utilizar los ataques de cualquier otro Pokémon GX o EX del banquillo o de la pila de descartes del jugador. Por si fuera poco, Milagroso Duo GX inflige la friolera de doscientos puntos de daño y tiene el potencial de curar todo el daño infligido a todos los Pokémon del jugador.
10/20 Mega Gardevoir EXSet: Primal Clash
Mega Gardevoir EX tiene un ataque llamado Flecha Brillante que inflige 30 veces la cantidad de energía que tengan todos los Pokémon del jugador. Este ataque no tiene límite de daño, lo que significa que, si se prepara correctamente, puede infligir 400 de daño y acabar con cualquiera de los Pokémon del rival.
Uno de los inconvenientes de Mega Gardevoir EX es la cantidad de energía que necesita y la dificultad para acumularla, pero el daño que puede causar hace que esta carta merezca la pena a pesar del tiempo y los riesgos que conlleva.
9/20 Tapu Lele GXSet: Guardians Rising
Tapu Lele-GX salió a la venta en la colección Guardianes Nacientes de Sol y Luna, y desde entonces ha sido un Pokémon básico en muchos mazos gracias a su habilidad Etiqueta Maravilla. Cada vez que Tapu Lele-GX se juega en el banquillo de un jugador desde su mano, este puede buscar y robar una carta de apoyo.
La posibilidad de acceder a un Supporter elegido a demanda es demasiado buena como para dejarla pasar en muchos casos. Su Tapu Cure-GX también puede usarse en caso de apuro para curar por completo a otros dos Pokémon, aunque algo como Mewtwo y Mew cumpliría mejor esta función.
8/20 Mega Charizard Y EXSet: Flashfire
Charizard siempre ha sido una de las cartas más deseadas en la historia del JCC Pokémon. Cuando se lanzó la carta Mega Charizard Y EX, cambió las reglas del juego. Esta carta tiene un ataque llamado Inmersión Carmesí que hace 300 de daño, pero con la consecuencia de infligirse 50 de daño a sí mismo.
Con unos HP de 220, Mega Charizard Y EX puede repartir su ataque cinco veces antes de caer ante su propio ataque. La cantidad de daño que esta carta puede hacer en cinco turnos es suficiente para acabar con toda la baraja de un rival.
7/20 Mega Charizard X EXMega Charizard X EX es otra poderosa carta de Charizard aún más poderosa que su contrapartida. Esta carta tiene un ataque llamado Wild Blaze que hace unos increíbles 300 puntos de daño. En lugar de hacerse daño a sí misma, esta carta hará que el poseedor descarte cinco de sus propias cartas.
Perder cartas puede no ser lo ideal, pero si el jugador juega bien sus cartas, infligir un daño masivo a los rivales vale la pena perder cinco cartas. Mega Charizard X también tiene más PS que Mega Charizard Y EX y menos debilidades.
6/20 Carta de triunfo de LysandreSet: Fuerzas Fantasma
Aunque no se puede impedir que los jugadores usen esta carta en partidas casuales, la carta de triunfo de Lysandre alteró tanto el juego competitivo que ya no se puede usar en absoluto.
Básicamente, la carta de triunfo de Lysandre restablece el estado de toda la partida a una pizarra en blanco barajando todas las cartas de las pilas de descarte de ambos jugadores en sus mazos. Esta carta se hizo famosa rápidamente y no tardó mucho en ser prohibida.
5/20 Shaymin EXSet: Cielos rugientes
Shaymin-EX se introdujo por primera vez en la colección X&Y Cielos Rugientes, y estuvo permitido en el juego competitivo durante varios años antes de ser prohibido. Esta prohibición no se produjo hasta finales de 2020, sobre todo gracias a una combinación de su habilidad y su movimiento.
La habilidad de Shaymin-EX es Preparar, que permite al jugador robar hasta tener seis cartas en la mano cada vez que Shaymin pasa de la mano al banquillo. Teniendo en cuenta que su movimiento, Sky Return, devuelve a Shaymin y todas sus cartas adjuntas a la mano del jugador, es fácil ver lo fuerte que puede llegar a ser esta carta.
4/20 Shadow LugiaTarjeta promocional
Lugia Sombra es un Pokémon legendario volador y psíquico que aparece en una forma alternativa en el juego Pokémon XD: Vendaval de Tinieblas. Aunque es un poco especial, no tiene rival cuando se trata de daño puro y duro.
Lugia Sombra tiene un ataque llamado Tormenta Sombra que inflige 1.000 de daño al Pokémon del rival si el poseedor de la carta tiene cuatro cartas de energía Psíquica. Esta carta también tiene 300 puntos de vida. Sombra Lugia es una carta imprescindible para los jugadores que quieran tener una carta capaz de infligir grandes cantidades de daño.
3/20 Greninja radianteSet: Resplandor Astral
Los Pokémon brillantes han formado parte de la franquicia durante muchos años, pero han recibido sorprendentemente poca atención en el juego de cartas. Los Pokémon Radiantes se introdujeron en la colección Resplandor Astral en un intento de remediar esta situación. Sólo se puede incluir un único Pokémon "Radiante" en una baraja, pero tienen poderes únicos y poderosos.
Destaca especialmente Greninja Radiante, que se ha ganado un hueco en varios formatos gracias a su habilidad Cartas Ocultas, que permite al jugador descartar una Energía para robar dos cartas. El ataque "Shuriken Luz de Luna" de Greninja se usa un poco menos, pero sigue siendo potente si el jugador tiene suficiente Energía, ya que inflige 90 puntos de daño a dos Pokémon cualesquiera.
2/20 Mega Ampharos EXSet: Orígenes Antiguos
Mega Ampharos EX es un Pokémon eléctrico con un ataque llamado Extravoltio que añade 50 puntos más de daño al ataque base de 120 de la carta y deja paralizado al Pokémon activo del rival. Esto inflige 30 de daño a Mega Ampharos EX, pero con 220 HP puede aguantarlo fácilmente unas cuantas veces. RELACIONADO: Pokémon: clasificación de los 10 protagonistas mejor vestidos
Mega Ampharos EX es realmente una potencia que puede infligir mucho daño y paralizar al atacante del oponente, impidiéndole hacer daño. Si un jugador tiene un sanador en su baraja, Mega Ampharos EX puede cambiar el juego.
1/20 Mega Mewtwo EXSet: BREAKthrough
Mewtwo es uno de los Pokémon más fuertes, así que no es de extrañar que también sea la carta más fuerte del TCG. La carta Mega Mewtwo EX tiene 10+ Físico Infinito, lo que significa que este ataque hace 30 veces más daño que la cantidad de energía unida a ambos Pokémon activos.
El daño de este ataque no se ve afectado por la debilidad. Mega Mewtwo EX puede ganar fácilmente partidas por sí solo si un jugador tiene suficientes cartas de energía. Gracias a sus altísimos PS, es difícil de derribar incluso para los atacantes más fuertes.