Las 20 muertes más emotivas en los videojuegos, clasificadas
Los mejores videojuegos tienen un gancho que define su identidad, y en muchos juegos para un solo jugador, eso proviene de narrativas envolventes. Las mejores historias en cualquier medio forman vínculos fuertes entre los jugadores y los personajes. Matar a algunos de estos personajes crea momentos increíblemente emocionales y desgarradores.
Las muertes más emocionales en los videojuegos dejan una impresión duradera que, en algunos casos, supera la reputación del propio juego. El factor sorpresa puede elevar el impacto de estas muertes. Los mejores candidatos para esta reacción son personajes amables e inocentes, o aquellos que previamente parecían intocables. Estas muertes emocionales pueden inspirar o arruinar a los seres queridos dentro de los juegos, pero los jugadores y fanáticos quedarán conmocionados, sin importar qué.
20 Decir adiós a Hugo de Rune después de dos juegos es difícilA Plague Tale: Requiem
La franquicia Plague Tale sobresale con su jugabilidad que refleja sus temas de familia, crecimiento y duelo. Los jugadores controlan típicamente a Amicia de Rune mientras navegan por un mundo infestado de plagas tratando de proteger a su pequeño hermano, Hugo. El gran problema es que Hugo está conectado con la "Macula", que es la responsable de la Peste Negra.
Clasificación de las 10 muertes más emotivas en videojuegos
Muertes en Halloween: Las 10 muertes más espantosas, clasificadas
En el segundo juego, A Plague Tale: Requiem, continúa el viaje de Hugo y Amicia para entender la Macula. Al final del juego, los jugadores tienen la opción de matar a Hugo, su querido hermanito a quien han protegido todo el tiempo. Esto se debe a que Hugo se ha fusionado completamente con la Macula; mantenerlo vivo solo perpetuará el sufrimiento y las muertes que causa. Es bastante trágico, incluso si matarlo tiene más sentido. Él sigue siendo un niño que no eligió su destino. También se siente muy injusto para Amicia, quien ha tomado decisiones extremadamente difíciles.
19 La muerte de 2B hace que 9S se sumerja en la locuraNier:Automata
La muerte de 2B es impactante, triste y el principal catalizador para el resto de Nier:Automata. Si bien su muerte no es exactamente permanente, eso no resta la tristeza y emoción del momento. Esto se debe a muchos factores perfectamente orquestados en el juego. El primero es que los jugadores experimentaron la mitad del juego como 2B, por lo que verla morir se siente muy personal. Otro factor es que A2, la asesina de 2B, realmente la mata por misericordia, pero no se ve de esa manera.
Así, 9S presencia a A2 matar a 2B y jura vengarse, lo que lo lleva a un camino miserable dominado por la venganza. El juego intensifica los momentos previos a la muerte de 2B, ya que la pantalla del jugador comienza a fallar, representando todo lo que 2B está experimentando. Además, los jugadores deben luchar por escapar del peligro en una suficientemente frustrante secuencia. Todo termina con 2B siendo asesinada por A2 como un acto de misericordia mientras el virus la consume.
18 La muerte de Sarah persigue toda la narrativa del juegoThe Last of Us
El corazón de The Last of Us es, sin duda, la relación entre Ellie y Joel. El juego hace un trabajo magistral al establecer la dinámica entre padre e hija, presentando el pasado de Joel como uno de pura tragedia. Una vez, un padre soltero de una hermosa chica llamada Sarah, Joel termina perdiéndola al comienzo del brote. Ver morir a Sarah en los brazos de Joel, combinado con la asombrosa actuación de voz y los visuales, hace que The Last of Us logre contar su historia de manera increíble.
Aunque los jugadores apenas conocen a Sarah, su muerte no duele menos. Los jugadores pueden sentir el dolor de Joel, y se amplifica a medida que lo ven luchar por abrirse con Ellie. El hecho de que Sarah sea un personaje tan menor en el juego, y aún así logre impactar a cada jugador, solo demuestra cuán emocional es la muerte de Sarah. The Last of Us no es ajeno a la tristeza, pero abrir el juego con la muerte de Sarah establece el tono para el duelo y la pérdida de inocencia.
The Last of Us (2013)
17 Jackie Wells es recordado en Night CityCyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 puede haber tenido un lanzamiento patéticamente difícil, lleno de errores ridículos, pero el ambicioso juego de mundo abierto se ha convertido en una impresionante historia de recuperación. Incluso en su época más caótica, Cyberpunk 2077 pudo ofrecer momentos desgarradores y emocionales. Uno de esos momentos ocurre bastante temprano en el juego; es el evento que activa toda la trama. V, el personaje jugable, y su amigo más cercano, Jackie Wells, irrumpen en Arasaka durante la misión "El Atraco".
Las cosas salen mal de repente y muy rápido. A punto de ser incriminados por una muerte muy significativa y en posesión de un fancy biochip, V y Jackie intentan escapar de la escena. Jackie es disparado, pero aún logra escapar con V. Su muerte es dolorosa de ver, ya que muere lentamente en la larga viaje de regreso desde Arasaka. Lo más triste es saber que si Jackie hubiera mantenido el biochip en su propio cuerpo en lugar de dárselo a V, probablemente habría sobrevivido.
Cyberpunk 2077
16 Elegir Arcadia Bay sobre Chloe Price nunca es fácilLife Is Strange
Life Is Strange es un increíble juego narrativo basado en decisiones que gira en torno a los poderes del personaje principal. Max Caulfield, una adolescente que crea más problemas para ella misma que nada más, descubre que puede retroceder en el tiempo. Después de regresar a su viejo pueblo, Max se encuentra con su mejor amiga de la infancia, Chloe Price, que está siendo asesinada en el baño de la escuela. Por lo tanto, Max extiende su mano en exclamación y se encuentra minutos antes del evento.
Todo el premisa de Life Is Strange se centra en Max y Chloe reconstruyendo su amistad e confianza mutua mientras intentan descubrir la verdad detrás de las chicas desaparecidas. Sin embargo, después de los muchos y muchos retrocesos de Max, se revela cuán mal ha manipulado las fuerzas cósmicas del universo. A medida que un enorme y letal tornado amenaza con destruir su ciudad natal, Max se da cuenta de que la única manera de corregir las cosas es retroceder en el tiempo y permitir que Chloe muera en el baño. La elección es completamente del jugador, pero dejar que Chloe muera duele profundamente. Después de pasar todo un juego formando lazos con ella, es extraordinariamente miserable volver atrás en el tiempo y dejar que muera por elección.
14 La muerte de Naia fue dolorosa de verBrothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons es un juego indie altamente calificado de 2013, que sigue siendo un importante ejemplo de diseño de juegos único. Brothers es recordado principalmente por su jugabilidad de controlar a ambos hermanos simultáneamente, pero también produce momentos narrativos increíbles. Las muertes más difíciles de ver son las que pueden golpear más cerca de casa: perder a un hermano.
La muerte de Naia y los intentos fútiles de Naiee para salvar a su hermano mayor es una secuencia desgarradora que no se ve empañada por los gráficos. Aunque a menudo es desgarrador ver morir al protagonista, Brothers ejecuta esta cruda emoción perfectamente. Su vínculo y viaje a lo largo del juego solo añaden combustible a esta dolorosa muerte en los videojuegos.
13 El sacrificio de Vesemir fue la pérdida de una figura paternaThe Witcher 3: Wild Hunt
En cada instancia de The Witcher, Vesemir ha sido retratado como una figura paterna para los otros personajes, pero principalmente para Geralt. En The Witcher 3: Wild Hunt especialmente, Vesemir acompaña a Geralt en muchos de sus viajes, brindando consejos y ayuda. Es apropiado que Vesemir entregue su vida para proteger a Ciri, quien ha cuidado y enseñado a lo largo de los años.
Imlerith de la Caza Salvaje mata a Vesemir al romperle el cuello brutalmente, usando su muestra de fuerza para burlarse de Ciri. La muerte valiente de Vesemir es un duro golpe para la moral de todos, pero cataliza la furia desatada de Ciri contra la Caza Salvaje una vez más. La muerte de Vesemir impacta no solo a los personajes en el juego, sino también a los jugadores que estaban junto a él en esta aventura.
12 Ghost y Roach fueron un uso perfecto de "Shock Value"Call Of Duty: Modern Warfare 2
Las campañas de Call of Duty a menudo están ensombrecidas por las historias emocionales de otros juegos. Sin embargo, la trilogía original Modern Warfare siempre tendrá algunos de los momentos más impactantes y las muertes en la historia de los videojuegos. La muerte de Soap en Modern Warfare 3 es desgarradora, pero no supera la tristeza que acompaña a una muerte clave en Modern Warfare 2.
Los jugadores se quedan impactados y devastados cuando el General Shepherd traiciona a los héroes, disparando a Ghost y al jugador (Roach). La emotiva música de acompañamiento no ayuda, ni tampoco los gritos de Soap y Price en la radio, advirtiendo al jugador que no confíe en Shepherd. Ya habría sido un momento lo suficientemente triste, pero se siente especialmente duro ya que los jugadores lo experimentan a través de los ojos del propio Roach.
11 John Marston encuentra un cruel final, pero su legado viveRed Dead Redemption
La Red Dead Redemption de Rockstar San Diego fue uno de los juegos más aclamados de la década de 2010.
La trama sigue una fórmula clásica de un antiguo pícaro siendo lanzado de nuevo a su oscuro pasado contra su voluntad, y las ramificaciones del último trabajo de John son brutales. Después de aparentemente establecerse para vivir una vida tranquila con su familia, el agente gubernamental Edgar Ross lo traiciona y lleva a un asalto a su hogar con una unidad del ejército. Ver morir a John en su última resistencia fue cruel, ya que Red Dead Redemption hace que el jugador enfrente al enemigo a pesar de la futilidad.
Red Dead Redemption
10 La muerte de Arthur Morgan es penosa y nobleRed Dead Redemption 2
Red Dead Redemption siempre será recordado como la mejor serie de Western de mundo abierto para ofrecer una narrativa excepcional. El juego original ciertamente hizo eso, pero la precuela Red Dead Redemption 2 llevó las cosas a otro nivel. Ambos protagonistas principales mueren en sus respectivos juegos, pero mientras el sacrificio de John Marston es triste, la muerte de Arthur Morgan es desgarradora.
En Red Dead Redemption 2, Arthur persiste como el endurecido forajido, incluso después de contraer tuberculosis. Esto juega un papel masivo en la jugabilidad, ya que los jugadores son forzados a presenciar la lenta degradación de Arthur Morgan. Esto le va comiendo durante el acto final, haciéndole creer que su vida es desechable. Sacrificándose para salvar a John, Arthur no tiene suficientes fuerzas para vencer a Micah y Dutch, haciendo que su muerte sea devastadora. Los jugadores juegan como Arthur sabiendo que no habrá salvación cuando llegue el momento.
Red Dead Redemption 2
9 El sacrificio de Dominic Santiago fue un hito de la serieGears of War 3
Hay pocas canciones más tristes o impactantes que "Mad World", sin importar qué versión o cover. Cuando esa pista acompaña una escena de muerte en cualquier medio, las audiencias saben que la escena dejará un impacto duradero. Eso es exactamente lo que hizo la muerte de Dominic Santiago a los jugadores de Gears of War en el tercer juego.
En Gears of War 3, Dom se sacrifica conduciendo un camión hacia un tanque de combustible para destruir a todos los Locust y Lambent, salvando a sus amigos y aliados de COG. La reacción de Marcus y su impotencia son desgarradoras de ver. La serie ha seguido adelante desde la muerte de Dom, pero Gears of War en su mejor momento siempre será recordado por Marcus y Dom liderando juntos.
8 La despedida de Noble Six fue chocanteHalo: Reach
La franquicia Halo ayudó a impulsar el género de los disparos en primera persona durante los 2000 y principios de los 2010. El canto de cisne del desarrollador Bungie, Halo: Reach, fue parte del mejor trabajo del equipo en jugabilidad y construcción del mundo. A pesar de ser una precuela que retrata la Caída de Reach, Halo: Reach hace que el final desgarrador del protagonista de Noble Six sea angustioso.
El jugador sabe que solo puede terminar de una manera, pero hacer que la muerte de Noble Six sea una misión de juego sin esperanza es un ingenioso recurso narrativo. Es la marca de una excelente historia de precuela que puede hacer que un final predecible sea impactante. Forzar al jugador a ver cómo Noble Six es derribado de primera mano es uno de los momentos más grandes de la serie. La misión final tiene a los jugadores luchando hasta que no puedan más, convirtiéndolo en un final increíblemente emocional.
7 La Boss fue utilizada como una pieza políticaMetal Gear Solid 3: Snake Eater
Konami's Metal Gear Solid 3: Snake Eater es a menudo aclamado como el mejor juego de la serie, llevándonos a los años 60 de la era de la Guerra Fría. La trama tiene a los jugadores asumir el papel de Naked Snake mientras intenta acabar con un experimento de superarma y asesinar a su superior deshonesto "La Boss". Sin embargo, en Metal Gear Solid 3: Snake Eater se revela que la última fue una mentira creada por el gobierno que sirve y su ex superior.
La Boss seguía órdenes del gobierno cuando aparentemente desertó a la Unión Soviética y se sacrificó en el proceso, lo que convierte a Naked Snake en el héroe. La muerte de La Boss fue una de las pérdidas más impactantes de la era PS2. La escénica batalla final contra ella y el melancólico final hacen sentir al jugador como si se sintiese traicionado por Naked Snake.
6 El sacrificio de Mordin Solus es una recompensa increíble y devastadoraMass Effect 3
La trilogía Mass Effect de BioWare es uno de los RPG de acción más queridos de la generación de PS3 y Xbox 360, y su elenco único ayudó a llevar la experiencia. El compañero salarian Mordin Solus es uno de los más memorables, y su gran sacrificio en Mass Effect 3 perdura en la memoria de innumerables fanáticos. La muerte de Mordin en Mass Effect 3 es un caso particular, ya que uno de los sellos distintivos de la serie es permitir que las elecciones del jugador determinen quién sobrevive.
Sin embargo, la muerte del salarian se consideró un final poderoso y heroico que satisface su arco de personaje de dos juegos. Consumido por la culpa de ayudar a crear el virus que esterilizó masivamente a la especie krogan años atrás, se sacrifica en una explosión para dispensar la cura. Mass Effect es elogiado por cómo maneja el matiz en su elenco. Mordin no es la excepción, completando un excelente arco de redención.
5 La muerte de la Tía May fue el precio desgarrador de la responsabilidadMarvel's Spider-Man
Peter Parker ha tenido que soportar numerosas muertes de amigos y familiares a lo largo de todas las adaptaciones de Spider-Man, pero la muerte de la Tía May en Marvel's Spider-Man es la más emocional. Parker tiene que tomar la clásica decisión entre salvar a una persona o a muchas. Tiene un antídoto que puede curar a la Tía May o ser usado para producir una cura más amplia y detener la plaga Devil's Breath.
Mientras la Tía May yace allí en una cama de hospital, cerca de la muerte, le dice a Spider-Man que se quite la máscara, revelando que ha conocido su identidad durante algún tiempo. Es un sentimiento conmovedor para Peter saber que May está orgullosa de él, pero esto no suaviza el golpe de su muerte. La pérdida es inevitable en la vida de Spider-Man, pero la muerte de May es especialmente emocional.
4 La muerte de Joel Miller fue devastadora y controvertidaThe Last of Us Part II
The Last of Us es mejor descrito como horror se encuentra con tragedia y tiene momentos emocionalmente devastadores. A través de los juegos y la serie de HBO, The Last of Us explora la supervivencia humana a través de escenarios desgarradores y dilemas morales, hasta el punto en que cada muerte importante es extremadamente impactante. La muerte de Sarah es desgarradora, al igual que la de Tess, pero la muerte de Joel en The Last of Us Part II es probablemente la que más impacta.
Los jugadores se encariñaron con Joel a lo largo de The Last of Us, riendo y llorando junto a él y Ellie. Con Joel y Ellie distanciándose en la secuela, y Joel comenzando a mostrar su edad, los jugadores sienten empatía por Ellie hasta su sorprendente muerte. La emoción que rodea la muerte de Joel siempre nublará la excelencia cinematográfica y emocional del juego, un testimonio del impacto de este momento en toda una franquicia.
3 El sacrificio final de Tidus termina una relación conmovedoraFinal Fantasy X
Los arcos dramáticos de los personajes están presentes en la franquicia Final Fantasy de Square Enix. Si bien puede que no esté entre las pérdidas más emotivas de la serie, la victoria final de Tidus y Yuna en Final Fantasy X es una escena que los fanáticos no olvidarán. Tidus, Yuna y el resto del grupo logran detener a la bestia Sin de destruir el mundo.
Esto tiene un costo para Tidus, quien no muere de la manera convencional. El joven héroe es una manifestación física del sueño de los Fayth: los recuerdos de los sobrevivientes de una guerra previa. Con la derrota de Sin, los Fayth son liberados y Tidus se desvanecen con ellos. A pesar de que sea una "muerte" solo en un sentido técnico, golpea todos los puntos emocionales de una muerte total. Otras pérdidas en Final Fantasy son más icónicas, pero la cesación de Tidus de existir en el mundo de Yuna fue el final agridulce perfecto.
2 La muerte de Aerith Gainsborough fue una de las más devastadoras en los videojuegosFinal Fantasy VII
La muerte de Aerith en el original Final Fantasy VII permanecerá con los fanáticos para siempre, particularmente porque ella era un personaje tan bondadoso y de voluntad fuerte. Cuando Sephiroth sorprendió al mundo al matarla de inmediato, los jugadores tuvieron aún más razones para terminar los planes del villano. La muerte de Aerith es fácilmente una de las muertes más icónicas en la historia de los videojuegos. Ningún jugador estaba preparado en ese momento para ver morir a Aerith.
Sin embargo, el remake de 2020 de Final Fantasy VII lanzó algunos cambios notables a la historia original. Cloud ve las visiones de la muerte de Aerith, pero a través de luchas con el destino, su muerte en Rebirth no es garantizada. Sin embargo, la tristeza contrasta con la dulce naturaleza de Aerith cada vez que aparece, llevando a los jugadores a asumir lo peor de nuevo para ella.
1 La muerte de Lee Everett se sintió particularmente personalThe Walking Dead
Siempre ha habido una sensación de temor que acecha cuando los jugadores se encariñan con los personajes en The Walking Dead. Esto se debe a la naturaleza sombría del mundo y la presencia de zombis, o "caminantes". Esto se aplica aún más a Los Muertos Vivientes de Telltale, donde los jugadores siguen a Lee Everett mientras encuentra y cuida a una niña llamada Clementine. Telltale Games es conocido por crear experiencias inmersivas que se basan en las decisiones del jugador.
En The Walking Dead, estas elecciones construyen finalmente la relación entre Lee y Clementine. Lee finalmente se infecta y le presenta a Clementine una elección imposible sobre cómo muere. Para aquellos que se han enfocado en crear un vínculo cercano entre los dos, esta elección y la muerte son desgarradoras porque Clementine queda una vez más sola. Esta escena es una de las más desgarradoras en los videojuegos, superando a otras por cuánto tiempo dedica a hacer que el jugador se involucre emocionalmente. Será difícil superar una muerte tan meticulosamente construida, especialmente ya que The Walking Dead hace que esta pérdida sea la recompensa para todo el ciclo de juego.