Las Batallas Más Brutales de Castlevania: Nocturne Temporada 2, Clasificadas
Lo siguiente contiene spoilers de Castlevania: Nocturne Temporada 2, ahora disponible en Netflix.
Una de las cosas que los fans siempre verán en los videojuegos de Castlevania es la acción épica. Afortunadamente, la serie de anime de Netflix, Castlevania: Nocturne, ha traducido estas peleas de manera hermosa. Powerhouse Animation Studios ha hecho un gran trabajo, creando una fluidez increíble en la Temporada 1 del anime de Netflix.
La Temporada 2 sigue demostrando cómo este spin-off ha evolucionado en comparación con la serie original de Castlevania en el servicio de streaming. Una serie de elegantes desafíos ocurren, aumentando aún más el nivel de acción. Desde la pelea de Alucard en las calles de París, hasta el viaje de Annette hacia el más allá, Castlevania: Nocturne Temporada 2 está llena de secuencias de acción que dejarán a los fans de la franquicia con ganas de más.
12 Alucard Regresa y Más Fuerte que Nunca en Castlevania: Nocturne Episodio 115 Muertes Más Brutales en Castlevania: Nocturne, Clasificadas
Castlevania: Nocturne Temporada 2: Final Explicado
Título del Episodio: "Una Leyenda Viva"

La apertura de Castlevania: Nocturne Temporada 2 revela a Alucard en Egipto. Se enfrenta a una ráfaga de vampiros guardias en un templo. Usan sus espadas, báculos, escudos y mucho más, mostrando al dhampir cuán poderosos son en esta sinfonía de muerte y destrucción. Es tan elegante, asemejándose a un rondó sangriento que rinde homenaje a los videojuegos progenitores.
Detalles de Castlevania: Nocturne Temporada 2
No es sorprendente que su fuerza esté por encima de la de ellos. Alucard usa su espada voladora, controlándola mediante telepatía, para destrozarlos. Salta y vuela, teletransportándose, y usa sus poderes de transformación en murciélago para aturdir al enemigo. Los corta a todos para reiterar que él, como hijo de Drácula, es de hecho un dios entre los hombres.
11 Juste Belmont Desata su Poder en Castlevania: Nocturne Episodio 3Título del Episodio: "La Ventana de la Viuda"

Este capítulo tiene a Tera encontrándose con María; la hija que salvó al sacrificarse de su mortalidad ante la reina vampiro, Erzsébeth. Juste (el abuelo de Richter) piensa que Tera hará daño a la niña, así que utiliza su espada y magia. Puede dominar el hielo, creando escudos y lanzando fragmentos y explosiones como Sub-Zero de Mortal Kombat.

También tiene mini-espadas que dispara en masa, aludiendo a Sasuke y otros guerreros Uchiha usando kunais de la franquicia Naruto. Tera equilibra bien la danza de combate, usando sus poderes elementales, vuelo y kung-fu para crear un dinámico enfrentamiento mano a mano. Es una rareza en la serie; afortunadamente termina en un empate y una tregua mientras cuidan de María. Juste puede ver que Tera no es un monstruo y, al igual que él, quiere lo mejor para la niña.
10 El Trabajo en Equipo de Richter y Annette es Puesto a Prueba en Castlevania: Nocturne Episodio 2Título del Episodio: "Ángel de la Muerte"

Esta pelea tiene a Richter Belmont y la maga, Annette, usando sus poderes en el bosque fuera de Francia. El látigo de Richter ha sido robado por acólitos vampiros. No es un problema, sin embargo. Tiene la oportunidad de mostrar más de sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo, así como lo que sus llamas místicas pueden hacer. Juntos Richter y Annette demuestran ser un dúo mortífero, uno que podría rivalizar con otra pareja Belmont.
En cuanto a Annette, utiliza su telequinesis y espadas para despedazar a los vampiros. Se sincronizan bien en la pelea. Ayuda que tengan un romance floreciente, reiterando que son un equipo brillante juntos. Es sangriento, pero bastante entrañable verlos usando sus poderes sobrenaturales juntos en esta 'cita.'
9 Richter y Annette se Vuelven Implacables en Castlevania: Nocturne Episodio 3Título del Episodio: "La Ventana de la Viuda"

El Episodio 3 tiene a Richter y Annette en otra pelea en el bosque. Annette se vuelve más agresiva a medida que usa sus poderes elementales, moldeando el terreno literalmente para dañar a los oponentes. Ella está frustrada porque el culto está creciendo, por lo que aumenta su estilo.
Richter tiene su látigo en este caso. Estrangula, desmiembra y decapita a muchos oponentes. También combina sus llamas con el látigo. Esto impresiona a Alucard, ya que necesita guerreros despiadados para matar a Erzsébeth.
8 El MCU No Tiene Nada que Ver con la Pelea en el Pasillo en Castlevania: Nocturne Episodio 5Título del Episodio: "En el Abismo"

Ahora, las peleas en pasillos son algo que generalmente se ve en los programas de televisión del Universo Cinematográfico de Marvel. Bueno, Castlevania: Nocturne Temporada 2 le da a Richter y Annette su propia pelea en el pasillo. Persiguen vampiros a través de uno mientras defienden una ciudad francesa. Es intrigante verlos en espacios confinados, ya que la serie generalmente prefiere grandes espectáculos.
No obstante, los héroes se adaptan, utilizando espadas, el látigo de Richter y disparos de energía para derrotar a los enemigos. Es muy reminiscentes de la claustrofóbica sensación de los videojuegos de Castlevania, reiterando que estos héroes pueden lidiar con el combate cercano o cualquier entorno.
7 El Estilo de Lucha Rápido de Alucard Toma el Centro del Escenario en Castlevania: Nocturne Episodio 5Título del Episodio: "En el Abismo"

Esta pelea en la ciudad permite que Alucard muestre aún más su velocidad. Destruye a un montón de vampiros con su espada. Quiere enviar un mensaje a ellos para que dejen de alimentarse de humanos.

Alucard aparece aún más arrogante e invencible de lo habitual mientras desmembra a los cultistas. Lleva una de las cabezas al ejército francés y a los políticos para hacerles saber que lo sigan. Esta pelea intimida a todos y los hace caer en línea y seguirlo como líder. Nadie puede matar en un abrir y cerrar de ojos como Alucard, después de todo.
6 María Accede a sus Poderes Oscuros en Castlevania: Nocturne Episodio 4Título del Episodio: "Cosas Monstruosas"

Esta es una breve pero significativa pelea sobre el lado oscuro. María encuentra a su padre, el Abad, en una iglesia. Ella saca un dragón del Otro Mundo para matarlo por asociarse con Erzsébeth en un esquema que robó la humanidad de Tera.
Juste intenta detener al dragón para evitar que María ame la corrupción de sus poderes sobrenaturales de Orador. No logra hacerlo, lo que permite que la bestia use sus llamas y reduzca al sacerdote a cenizas. Afortunadamente, Juste ayuda a devolverlo al Otro Mundo con sus poderes de hielo una vez que se descontrola. Le recuerda a María que debe ser más responsable y menos vengativa.
5 Drolta es una Fuerza Vampírica Imparable en Castlevania: Nocturne Episodio 4Título del Episodio: "Cosas Monstruosas"
Erzsébeth recibió el poder de Sekhmet (una diosa egipcia vengativa) por parte de Drolta. A cambio, ella resucita a Drolta como una Criatura de la Noche. Y no te equivoques, esta versión de Drolta causa estragos mientras se dirige al Louvre para obtener el cuerpo de Sekhmet y completar la transformación de Erzsébeth.
Se desata una pelea masiva. Richter utiliza su látigo y llamas, mientras que Alucard intenta eliminar a Drolta mientras ella usa su velocidad y tentáculos. Sorprendentemente, Drolta es más rápida, más fuerte y evade su espada. Annette es la única que realmente gana, usando su telequinesis para ensartar a un monstruo con forma de hidra. Al final, los villanos huyen con el cadáver, dejando a Alucard humillado y cauteloso ante la próxima pelea. Es un poderoso trabajo en equipo que insinúa que no están tan preparados como creen.
4 Annette Viaja y Lucha en el Más Allá en Castlevania: Nocturne Episodio 6Título del Episodio: "Antepasados"

Annette entra en el reino espiritual para encontrar el alma de Sekhmet. Ella hace esto, para que la diosa pueda quitarle el poder a Erzsébeth. La esperanza es que Sekhmet no le agrade cómo se ha malinterpretado su símbolo de esperanza. Mientras Annette cruza un río fantasma, un gigante serpiente marina ataca.

Ella combina su magia con el agua para manipular el fluido. También emplea su espada y un escudo que el dios de la guerra y el hierro, Ogun, le dio. Este escudo puede transformarse en cualquier arma que desee. Afortunadamente, evade al kaiju y utiliza su control del agua para cortarle la cabeza.
3 Annette Tiene que Enfrentar a un León de Tamaño Kaiju en Castlevania: Nocturne Episodio 8Título del Episodio: "Una Línea de Grandes Héroes"

Cuando Annette encuentra el alma buena de Sekhmet en el más allá, la diosa la maroon y usa su cuerpo como un recipiente en el mundo real. Annette tiene que luchar contra un poderoso león místico en esta prisión. Una vez más, esta adaptación original de videojuego utiliza monstruos de la fuente de material.
Utiliza el escudo, transformándolo en muchas formas una vez más. Improvisa mucho para evitar ser devorada. En el proceso, Annette se comporta como una ninja de Naruto, utilizando su manipulación de la materia para dañar pero no matar al ser. Al final, Annette escapa y regresa a la tierra de los vivos en el final de Castlevania: Nocturne Temporada 2. Sekhmet eventualmente le muestra su respeto cuando regresa a casa por ser una guerrera tan temible.
2 Erzsébeth se Convierten en una Poderosa Demigod en Castlevania: Nocturne Episodios 7 y 8Títulos de los Episodios: "Grenadye Alaso" y "Una Línea de Grandes Héroes"

Erzsébeth aprovecha las partes malignas del alma de Sekhmet. El final tiene a Sekhmet usando el poder del sol a través del cuerpo de Annette. Richter desata toda su magia. Olrox se une a la pelea, utilizando su forma de dragón y sus llamas. Juste usa su magia, mientras que María y su dragón despliegan sus llamas místicas también.
Esta pelea ocurre a lo largo de dos episodios, creando un clímax resonante. Es muy espectacular que Erzsébeth demuestre que puede convertirse en un demigod. Sekhmet eventualmente la drena, mientras que Drolta mata su forma mortal por no cumplir con el reinicio del mundo. Ver la muerte de Erzsébeth cierra cómo este canto de cisne es explosivo, intenso y emocional. Los fans se han invertido en esta franquicia durante tanto tiempo, así que esto es sin duda un cierre de alto octanaje adecuado.
1 Drolta Derroca a Erzsébeth como el Verdadero Villano en Castlevania: Nocturne Episodios 7 y 8Títulos de los Episodios: "Grenadye Alaso" y "Una Línea de Grandes Héroes"
Drolta reafirma una vez más que está por delante en la lucha contra Alucard. Ella lo apuñala y hiere como nunca antes. Alucard rara vez pide ayuda, pero no puede igualarla ni en vuelo ni en tierra. Drolta juega con él en el penúltimo episodio del anime de Netflix.

Una vez que Drolta obtiene la esencia de Sekhmet de Erzsébeth en el final, Richter responde a la llamada. Le alegra que Annette haya regresado de su viaje etéreo, así que desata todo su poder. El amor es su motor, y quiere proteger a su alma gemela. Richter esquiva cada golpe fácilmente, como si estuviera congelando el tiempo.
Golpea a Drolta y eventualmente usa la espada de Alucard. La convierte en una espada de llamas, y después de las explosiones de Olrox, hiere mortalmente a la villana. Todo el final de Drolta ilustra lo genial que es esta serie al generar villanos aterradores, mientras enfatiza que siempre se tratará de los Belmont. En última instancia, este es uno de los duelos más vertiginosos y electrizantes en el anime. No se siente estirado en absoluto, dejando a los fans ansiosos por ver más temporadas y posibles spin-offs.