Las comparaciones entre 'Starfield' y 'Cyberpunk 2077' son "activamente dañinas", según su desarrollador

Las comparaciones entre 'Starfield' y 'Cyberpunk 2077' son

Un desarrollador ha criticado las comparaciones entre Cyberpunk 2077 y Starfield, afirmando que no aportan nada al avance o la mejora del medio.

"Cómo han cambiado los tiempos", dijo Patrick K. Mills, diseñador jefe de misiones en Cyberpunk 2077, en un post en X en referencia a un clip en el que se compara cómo los personajes se sumergen y caminan por el agua, cómo reaccionan a las acciones del jugador y cómo detonan las granadas tanto en Cyberpunk 2077 como en Starfield.

Mills continuó calificando estos vídeos de "críticas falsas" que no demuestran nada a los fans ni de Cyberpunk 2077 ni de Starfield.

"[Para ser claros] esta crítica falsa es activamente perjudicial para la forma en que el público interactúa con el medio y la odio, pero es muy divertido ver después cuántos cientos de estos se hicieron para ridiculizar [Cyberpunk 2077]", explicó el desarrollador.

Otro relato X argumentaba que los objetivos de Cyberpunk 2077 y Starfield son diferentes y que la ausencia de natación animada, en este ejemplo, es un punto de crítica pertinente para Starfield.

"No hay comentarios, sólo se comparan un puñado de características. ¿Qué significa esta comparación? ¿Qué relación tiene con lo que yo debería sentir o experimentar con estos juegos?", replicó Mills.

Antes del lanzamiento de Baldur's Gate 3, un sector de los desarrolladores de juegos afirmó que el juego no debía marcar la nueva pauta en ese género.

El hecho de que Larian Studios comenzara a trabajar en Baldur's Gate 3 en 2017 y tuviera un largo periodo de acceso anticipado que le permitió recopilar una gran cantidad de comentarios de los fans procesados por cientos de empleados lo convirtió en una "anomalía", afirmaron.

Los personajes de Starfield también han sido comparados con los de Baldur's Gate 3, con elogios para las interpretaciones realistas encontradas en este último.

En otras noticias de videojuegos, el thriller ciberpunk Replaced se ha retrasado hasta 2024 para que el desarrollador Sad Cat Studios evite "prometer más de la cuenta y cumplir menos".

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