Las imágenes de "Arma 3" se hacen pasar por imágenes de la guerra entre Israel y Hamás

Las imágenes de

Bohemia Interactive, desarrollador de Arma 3, ha emitido un comunicado sobre el aumento de clips del juego que se están utilizando para difundir desinformación sobre la guerra entre Israel y Hamás.

Arma 3, un shooter táctico fotorrealista de mundo abierto con réplicas de una enorme variedad de armas y vehículos militares en su juego base y más de 20.000 mods, se ha utilizado de esta forma en varias ocasiones en el pasado.

En 2021, el medio de comunicación indio Republic publicó imágenes "exclusivas" de lo que se creyó erróneamente que era un ataque aéreo pakistaní en el valle afgano de Panjshir. Además, en 2022, las imágenes del caza ucraniano MiG-29 "Ghost of Kyiv" volvieron a aparecer en una simulación de Arma 3.

"Con los trágicos acontecimientos que se están produciendo actualmente en Oriente Medio, creemos que es vital compartir una vez más nuestra declaración sobre el uso de #Arma3 como fuente de noticias falsas", dijo Bohemia Interactive en un post en X (Twitter).

"Es descorazonador para nosotros ver que el juego que todos amamos se utiliza de esta manera. Aunque hemos encontrado formas de atajar este problema con cierta eficacia colaborando estrechamente con las principales agencias de verificación de hechos, lamentablemente no podemos mitigarlo del todo."

Bohemia Interactive compartió entonces una serie de señales a las que hay que prestar atención para discernir si las imágenes que se dice que proceden de zonas de conflicto activo son en realidad de Arma 3.

Entre ellas se incluyen una grabación de muy baja resolución, una cámara temblorosa, los sucesos ocurren con poca luz o de noche, extraños efectos de partículas en las explosiones, fuego y humo, falta de sonido y ausencia de personas en el vídeo.

Éstas impiden que el espectador pueda distinguir que se trata en realidad de un videojuego al reducir el nivel de detalle que puede verse en el vídeo. Además, incluso los juegos más modernos tienen dificultades para recrear con precisión los movimientos humanos naturales.

En otro orden de cosas, hoy se ha sabido que la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha aprobado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, lo que significa que se ha superado el último obstáculo a la compra.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

4 votos

Noticias relacionadas