Las notas del parche 12.6 de 'Teamfight Tactics' revelan importantes reducciones en el daño de los ataques
Riot Games ha revelado detalles sobre el próximo parche 12.6 para Teamfight Tactics.
El parche 12.6 está programado para ser lanzado el 30 de marzo y reducirá el daño de los ataques en todos los ámbitos de la Táctica de Lucha en Equipo.
El parche también modifica la cantidad de tiempo que los jugadores de Teamfight Tactics tendrán para elegir aumentos, mientras que el daño causado por Electrocharge y Luden's Echo ahora se escalará en función de la etapa actual.
Puedes leer las notas completas del parche 12.6 para Teamfight Tactics a continuación:
Cambios en la interfaz de la recapitulación del combate
Rasgos
Unidades: Nivel 1
Unidades: Nivel 3
Unidades: Nivel 5
Aumenta
Unidades: Nivel 1
Unidades: Nivel 3
Notas del parche Double Up
Refuerzos
Rasgos
Corrección de errores
- Zeri ya no tiene un límite de velocidad de ataque de 1,0.
- La muerte es la cura: el veneno de Renata en Tácticas de lucha en equipo ahora debería eliminarse correctamente después de morir.
- Ahora los ataques de Lucian y Corki pueden hacer un critério mientras el aumento de tirador está activo.
- Los hechizos ya no hacen clic sin Guantelete enjoyado cuando son potenciados por el Dragón Innovador 7.
- Irelia y Kha'zix ya no tienen como objetivo a las unidades no seleccionables con sus habilidades.
- El hechizo de Corki ya no se desvanecerá y encontrará un nuevo objetivo si el que estaba disparando muere.
- Ahora el problema doble concederá siempre una unidad de 2 estrellas cuando se le dé 3 estrellas a una unidad, aunque no queden copias en la reserva.
- Garra del dragón ya no se dispara contra el primer tic de la habilidad de Talon.
- Tahm Kench escupirá o digerirá correctamente a los enemigos en su vientre cuando muera
- Doblete: las unidades de Mutantes sin el rasgo Mutante activo ya no ganan bonificaciones cuando las unidades aliadas mueren mientras son reforzadas por la activación de Apetito voraz de sus compañeros.
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