Los 10 Comandantes Más Interesantes para Construir en Magic: The Gathering de 2024, Clasificados

Magic: The Gathering en su formato Commander es actualmente una de las formas más populares e interesantes de jugar Magic. Con miles de criaturas legendarias para construir mazos de 100 cartas singulares (contando algunas para Compañeros, Fondos y/o Compañeros), realmente no hay límite en cuántas opciones tienen los jugadores para expresarse a través de la construcción de mazos de comandante. Si bien la cantidad de posibles comandantes disponibles ha asegurado que el formato sea diverso, la calidad de los diseños entre criaturas legendarias (y planeswalkers elegibles) ha sido importante para mantener el interés de los jugadores que buscan nuevas ideas para sus mazos.

En 2024, los jugadores de Magic vieron el lanzamiento de cinco conjuntos legales de estándar, varios conjuntos de Universes Beyond, y una nueva iteración de Modern Horizons, cada uno conteniendo varias criaturas legendarias notables para construir mazos en torno a ellas. Algunos nuevos legendarios llevan las combinaciones de colores a territorios emocionantes, mientras que otros se centran en lo que hace que su identidad de color sea divertida de jugar. Se están imprimiendo más criaturas legendarias para el formato Commander que nunca antes, pero algunos diseños de 2024 han destacado sobre el resto.

10 Shroofus Sproutsire es un Comandante de Nieve Simplemente Elegante

Ejército Instantáneo, Solo Agrega Hechizos de Aumento

Card art for Shroofus Sproutsire from Foundations Jumpstart.
Scryfall

Cuando los jugadores piensan en el mono verde aplastante, a menudo piensan en comandantes de gran maná como Selvala, Corazón de los Bosques o criaturas de landfall como Rampaging Baloths. No suelen pensar en 1/1s con atropello de 3 manás, y definitivamente no piensan en Saproling, pero tal vez deberían. Shroofus Sproutsire es una nueva leyenda Saproling impresa en Foundations Jumpstart, y además de ser el primer Saproling legendario, es la primera criatura no token con el tipo 'Saproling' en la historia de Magic.

Lo que hace que Shroofus sea tan divertido de construir y jugar es que convierte los anthems y hechizos de aumento en presencia en el campo con una velocidad casi sin igual: una aceleración de un maná como Llanowar Elves o Elvish Mystic puede hacer que ataques con Shroofus en el turno 3 antes de que la mayoría de los jugadores tengan bloqueadores, y luego cada token de Saproling que conecte después solo agrega al creciente enjambre. Dada la presencia de nuevas cartas de anthem tipal como Banner of Kinship, Shroofus Sproutsire seguro desatará una horda de no tan pequeños chicos en las mesas de Commander en el futuro cercano.

9 Marina Vendrell Ofrece a los Jugadores de Encantamientos una Nueva Dimensión

Bloquea, Bloquea, Desbloquea

Los mazos de Encantadoras, o mazos construidos en torno a una alta densidad de hechizos de encantamiento, son muy populares en Commander y están disponibles en varias combinaciones de colores. Sin embargo, si bien staples como Enchantress' Presence y Mesa Enchantress funcionarán bien en un mazo construido alrededor de Marina Vendrell, el nuevo general de 5 colores de Duskmourn: House of Horror, este mazo basado en encantamientos proporciona un hogar para todo tipo de nuevas adiciones del hogar en expansión de Valgavoth.

El subtipo Room, así como la mecánica Eerie introducida en Duskmourn, abre varias nuevas puertas para los jugadores de Encantadoras que esperan obtener valor repetido de sus permanentes. En lugar de obligar a los jugadores a devolver Rooms a su mano para volver a activar los efectos tradicionales de encantadoras, Marina Vendrell permite a los jugadores bloquear o desbloquear puertas de Rooms que controlan mientras aún están en el campo. Añade a eso un enorme pool de cartas proporcionado por una identidad de cinco colores, y tienes un arquetipo de mazo que solo diversificará con el tiempo.

8 Camellia, la Semilladora Forjea Su Camino a la Victoria

¡Ardillas y Comida y Autocementerio, Oh Dios!

Bloomburrow introdujo numerosos comandantes tipales para tipos de criaturas poco apoyadas como Conejos, Nutrias y Murciélagos, pero algunos generales son lo suficientemente flexibles como para funcionar bien incluso sin una inversión significativa en su tema de criatura. Camellia, la Semilladora solo pide que los jugadores tengan algunas formas integradas de crear tokens de Comida en sus mazos, y ella proporcionará todas las ardillas que puedan necesitar. Después de eso, llenar y forjar el cementerio mantendrá a los ejércitos de ardillas fortalecidos y listos para embestidas amenazadoras.

Con una extensión de autosuministro de la mecánica Forage de Bloomburrow, Camellia es una pieza de combo notable en múltiples combos de tres y cuatro manás, lo que le permite alimentar victorias de forma inesperada. Si los jugadores no están interesados en agregar uno de los muchos combos Ygra, Eater of All-Camellia a sus mazos, no hay problema. Cualquier cosa desde reanimación masiva de tierras, aristócratas de artefactos-tokens, o incluso ejércitos de Ardillas alimentados por Maskwood Nexus funcionan bien bajo el estandarte de Camellia, haciendo de esta leyenda de Bloomburrow un emocionante general alrededor del cual construir.

7 Taii Wakeen, Tiro Perfecto Convierte Exactitudes en Ventaja de Cartas

Boros Ya No Solo Ataca

Card art for Taii Wakeen, Perfect Shot from Outlaws of Thunder Junction.
Scryfall

Outlaws of Thunder Junction fue un formato limitado lleno hasta los topes de eliminación específica, pero algunos de sus legendarios que no tuvieron un gran impacto en Draft, se han destacado para los jugadores por sus diseños únicos y atractivos. Taii Wakeen, Tiro Perfecto se suma a la lista de interesantes comandantes Boros impresos en el último año que animan a sus pilotos a hacer más que solo atacar. Con una poderosa habilidad de ventaja de cartas que recompensa al infligir exactamente el daño necesario para matar a las criaturas de los oponentes, Taii Wakeen pide que los jugadores mantengan un ojo avizor en el campo de batalla en busca de marcas fáciles.

Lo que hace que Taii Wakeen sea un interesante comandante alrededor del cual construir es cómo brinda un hogar para los hechizos de daño rojos y blancos que son de otro modo poco impresionantes en Commander, como Blazing Volley o Gideon's Reproach, y fomenta un estilo de juego único con una combinación de pingers como Prodigal Pyromancer y recompensas por hechizos como Thermo-Alchemist. Convertir cada tiro perfecto en robo de cartas también ayuda a cubrir una de las principales debilidades de Boros sin obligar a los jugadores a lanzar los mismos hechizos una y otra vez, como Feather the Redeemed.

6 Arna Kennerüd, Skycaptain Proporciona un Excelente Hogar para Armas Vivientes

Una Nueva Dirección para una Leyenda Esper

Modern Horizons 3 puede haber tenido un impacto menos que estelar en el formato Modern, pero fue uno de los mejores formatos limitados del año, mientras también continuaba imprimiendo excelentes nuevas cartas para Commander (Nadu, Winged Wisdom, no incluido). Arna Kennerüd, Skycaptain es una de estas leyendas, trayendo de vuelta la palabra clave 'modificada' de Kamigawa: Neon Dynasty en una interesante nueva combinación de colores: Esper (o blanco-azul-negro). Como Arna es capaz de duplicar contadores, así como copiar auras y equipo, hay numerosas direcciones interesantes que un constructor de mazos puede tomar.

Uno de los caminos más únicos para los constructores de Arna es la inclusión de equipos de Armas Vivientes, que crean tokens Germ adjuntos a ellos al entrar. El desencadenante de ataque de Arna permite esencialmente a las criaturas de Armas Vivientes atacar dividiéndose y haciendo que el campo de su controlador sea más amplio, o aumentando con efectos apilables como el desencadenante de ataque drenante de Drossclaw o el aumento masivo de Nettlecyst basado en artefactos y encantamientos. Esper no es una combinación de colores conocida por expandirse con criaturas, pero Arna Kennerüd, Skycaptain proporciona una forma convincente para que los jugadores rompan el molde.

5 Obeka, Cortadora de Segundos Opera en un Nuevo Eje

Desbloquear, Upkeep, Upkeep, Upkeep, Robar

Obeka se ha distinguido como un Ogro de sensibilidades de diseño únicas, con su iteración anterior poseyendo la habilidad única de finalizar el turno actual con su habilidad activada, eludiendo potenciales desencadenantes letales de "fin de turno". Obeka, Cortadora de Segundos dirige su atención al paso de 'mantenimiento', permitiendo a los jugadores apilar numerosos mantenimientos adicionales en sus turnos simplemente infligiendo daño de combate con ella. Menace y un costo de maná relativamente asequible ayudan mucho en este aspecto, pero los oponentes harán bien en mantener sus defensas.

Cualquier carta que diga "Al comienzo de tu mantenimiento" se activará una vez por cada mantenimiento extra que Obeka proporcione, y algunos efectos de mantenimiento son muy poderosos. Cartas como el ciclo Honden o Twilight Prophet generalmente son controladas al permitir que los jugadores las eliminen o las dejen inofensivas antes de que puedan hacer su daño, pero Obeka hace que cada desencadenante de mantenimiento tenga el potencial de un valor devastador. A menudo se alentará a los jugadores de Obeka a atacar a sus oponentes con apoyo evadido, por lo que agregar cartas que otorguen el Monarca, como Court of Ire, mantendrá las manos de los jugadores de Obeka llenas y sus pasos de combate activos.

4 Judith, Conocedora de Carnicería Otorga Palabras Clave Poderosas a los Hechizos

La Tía Gruñona de Firesong y Sunspeaker

Card art for Judith, Carnage Connoisseur from Murders at Karlov Manor.
Scryfall

Judith, la Diva de la Plaga fue el sueño de un jugador aristócrata de Rakdos cuando estuvo en Standard, y Judith, Conocedora de Carnicería ofrece un regalo similar a los jugadores de hechizos Rakdos. Con la capacidad de otorgar deathtouch y lifelink a instantáneas y conjuros, Judith permite a los jugadores poner un Pestilent Spirit mejorado en su zona de comando, y la diversión no se detiene ahí. Los tokens Imp 2/2 que Judith crea como alternativa al agregar palabras clave pueden no ser efectivos, pero pueden proporcionar excelente material para sacrificar para cualquier número de efectos que un jugador quiera incluir en sus listas de mazos.

Judith, Conocedora de Carnicería proporciona hogares y aplicaciones únicas de hechizos de daño de manera similar a Taii Wakeen, excepto que en lugar de convertir un Blazing Volley en robo de cartas, la capacidad de otorgar palabras clave de Judith lo convierte en Damnation con un agregado de ganancia de vida. Si bien puede terminar siendo un Comandante que se elimina de inmediato en la práctica, el negro ofrece muchas opciones de recurrencia eficaces para mantener a Judith en el campo de batalla, bien posicionada para hacer su malvado trabajo, haciendo de este lanzador de hechizos una excelente opción para los jugadores que buscan controlar el campo.

3 Flubs, el Tonto Se Tropieza Hacia la Victoria

Un General de Alto Poder con Sinergia con Hellbent

Flubs el Tonto es único en el diseño moderno de Magic por algunas razones, pero la más sorprendente es que Flubs fue impreso con un verdadero inconveniente: cada vez que el controlador de Flubs juega una tierra o lanza un hechizo, debe descartar una carta a menos que esté completamente hellbent — o sin mano. Esto sería extremadamente injugable si no fuera por esta salvedad: si el controlador de Flubs está vacío de cartas, cada tierra que juegue o hechizo que lance le robará una carta. Los constructores de mazos agudos notarán que estas habilidades, así como la habilidad de Flubs de jugar cartas adicionales de tierra, apuntan a que Flubs es un comandante con un techo de poder particularmente alto cuando se construye de manera efectiva.

Cualquier carta que permita a los jugadores jugar tierras adicionales, como Wayward Swordtooth o Mina y Denn, Wildborn, y cualquier carta que ayude a mantener tu mano vacía, como Harnfel, Horn of Bounty o Eruth, Tormented Prophet, pueden permitir a los jugadores de Flubs tomar turnos enormes y acumulativos que los llevarán a cualquier condición de victoria que hayan incorporado en el mazo. Con sabor, Flubs es un comandante que a menudo vagará sin rumbo, pero los jugadores que son fanáticos de realizar muchas acciones de juego seguramente disfrutarán de la aventura única de este Tonto.

2 Delney, Vigía Callejero es una Maravilla de los Pequeños

Una Leyenda de Bajo Costo con Trucos por Compartir

Ha habido muchas interpretaciones interesantes del famoso artefacto Panharmonicon en los últimos años, pero muy pocas han sido impresas en criaturas legendarias. Delney, Vigía Callejero, una leyenda mítica mono-blanca de Murders at Karlov Manor, permite que criaturas con poder 2 o menos se unan a la diversión, duplicando no solo cualquier desencadenante de 'entrada', sino también cualquier habilidad desencadenada que posean. Delney también le da a cada criatura bajo su protección evasión, lo que les permite evitar ser bloqueadas por criaturas con poder 3 o más, convirtiendo enjambres de tokens de 1/1 y 2/2 en serias amenazas contra la mayoría de los campos.

Ser una leyenda mono-blanca significa que Delney no tiene que liderar su propio mazo para ser efectivo: esta carta es excelente en el 99 de varios mazos de Comandante de color blanco-x, pero la potencialidad de construirla es profunda e interesante. Las estrategias de aggro blanco suelen ser menos viables en formatos con múltiples oponentes y un mayor total de vida inicial, pero Delney permite un flujo constante de valor para mantener los campos amplios y los ataques frecuentes, y dado su sinergia con el recientemente impreso Hare Apparent, los constructores seguramente construirán mazos alrededor de Delney durante años. 1 Bello, Bardo de los Brambles Permite a Gruul Atacar de una Nueva Manera

Revisa Tu Basura, Coloca un Hulk

En un año de excelentes preconstruidos de Commander y diseños nuevos atractivos, es un mapache lanzador de basura quien se lleva la corona por el nuevo más interesante para construir. Bello, Bardo de los Brambles es una leyenda Gruul (rojo-verde) de Bloomburrow que anima a los jugadores a llenar sus mazos con tantos hechizos de rampa baratos y artefactos y encantamientos caros como puedan, en gran parte por su poderosa habilidad estática: durante tu turno, cada hechizo no Aura y no Equipo de 4 o más cuesta se convierte en una criatura Elemental indestructible de 4/4 y apresurada, lista para aplastar.

A primera vista, Bello es otro Comandante Gruul que quiere que los jugadores ataquen a menudo y con fuerza mientras lo hacen, pero lo que distingue a Bello son los tipos de cartas que guía a los jugadores a ensamblar en sus listas de mazos. Encantamientos que de otro modo no impactan en el campo lo suficiente como para ser jugables en Magic de 2024, como Warstorm Surge o Primeval Bounty, están bien ubicados en las filas de Bello, y lo mismo se puede decir de artefactos como Sisay's Ring o Dreamstone Hedron. También hay numerosos caminos que uno puede tomar al construir a Bello, incluida la énfasis en vehículos, cuyos costos de tripulación trabajan junto a Bello. Ya sea que los jugadores sean devotos a largo plazo de enormes ataques alfa o amantes de permanentes no criaturas, Bello es un hogar perfecto para subestimadas cartas de bulto.

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