Los 10 Compañeros Más Aburridos de Dragon Age, Clasificados

Dragon Age es una franquicia profundamente amada por muchos jugadores con una devoción inquebrantable hacia la serie. Desde las épicas misiones para salvar a Thedas, hasta los misterios más profundos de su mundo, y los amigos que los jugadores pueden hacer en el camino, hay algo para todos en este mundo. Dicho esto, no todo en esta franquicia es perfecto. A veces, algunas cosas no resuenan bien con los jugadores, como lo demuestra la entrada más reciente, Dragon Age: The Veilguard. Sin embargo, en este caso, se refiere a cómo no todos los compañeros van a ser siempre interesantes.

Todos pueden tener su compañero favorito, pero a veces puede ser difícil crear una historia que sea realmente convincente, o una personalidad que a todos les agrade. En estos escenarios, el compañero puede convertirse en aburrido o incluso en una fuente de frustración, dependiendo de cómo responda el individuo a ciertos tipos de personalidad. Ahora, cada uno de estos personajes tiene sus virtudes, pero también sirven como los compañeros más aburridos de la serie.

10 El Perro es Adorable, Pero No Tiene Historia

Su Incapacidad para Hablar Podría Ser un Factor Contribuyente

El Perro es el compañero que todos aman, sin importar qué problemas puedan tener con la franquicia. Es un mabari, una raza especial de perro nativa de Fereldan que puede ser extremadamente leal a sus dueños y mortal para sus enemigos. Posee un árbol de habilidades de guerrero único que lo convierte en un compañero por derecho propio. Nadie en el grupo puede resistirse a los encantos del Perro, ni siquiera la brusca Morrigan. En el lado negativo, el Perro literalmente no tiene historia personal en absoluto.

Se podría decir con precisión que la misión de lealtad del Perro comienza y termina con su reclutamiento. Si el Guardián es humano, entonces ha sido su compañero fiel durante muchos años y viaja con ellos en su viaje para unirse a los Guardias Grises. Si el Guardián no es humano, lo encuentra en un canil en el campamento de guerra, enfermo con la Corrupción. El Guardián puede seguir una misión secundaria para curar al perro, y más tarde lo lleva consigo después de la caída de Ostagar. Esa es la mayor historia que el Perro tendrá en todo el juego. Él es literalmente el mejor chico del grupo. Desafortunadamente, eso también hace que su historia personal sea la menos interesante.

9 La Historia de Wynne Estaba Algo Completada Ya

Gran Parte de Su Desarrollo Parecía Ocurrir Fuera de Pantalla

A closeup of Wynne from Dragon Age

Wynne es un personaje que tiene un montón de diálogos únicos y muchas opiniones interesantes que ofrecer al grupo original de Dragon Age: Origins. Al mismo tiempo, su historia también sentía que se había completado de antemano. Como mujer en sus últimos años, Wynne ha pasado por mucho, dedicando su vida al Círculo de Magos, pero al mismo tiempo, las restricciones y sacrificios que tuvo que hacer nunca realmente influyeron en la historia de una manera interesante. Si acaso, parecía más que el jugador estaba ayudando a que ella hiciera las paces con los arrepentimientos de su vida.

Ahora bien, esto significa que Wynne es una fuente de apoyo y sabiduría en tiempos tan difíciles como la Quinta Plaga, pero deja su historia algo pobre. Luego estaba el Espíritu de Fe que aparentemente poseía su cuerpo para devolverla a la vida. En lugar de debatir la capacidad de un espíritu para resucitar a los muertos o darle más tiempo en el mundo de los vivos, Wynne intenta interpretar su presencia como una forma de compensar errores pasados en su vida. Fue un desperdicio de potencial para algo que fundamentalmente desafió el orden natural de la vida y la muerte.

8 La Historia de Cole Merecía Más Exploración

Un Gran Desperdicio de Potencial

Cole Dragon Age Inquisition

Ahora, Cole es un personaje amado por muchos en la franquicia Dragon Age. Es básicamente el niño que todos adoptan y cuidan a pesar de sus peculiaridades. Él mismo es un espíritu de compasión, pero uno que tomó una forma más humana, lo que resulta en que debe elegir entre abrazar esta nueva fisicalidad y las limitaciones que conlleva, o regresar a su forma espiritual original. El problema con Cole no es que no sea convincente, es que su trama no explora esto casi lo suficiente.

Después de aprender más sobre el pasado de Cole y cómo adquirió una forma física, se le presenta la opción de cómo lidiar con el hombre que mató al Cole original, el joven cuya forma este Cole eligió habitar. Cole puede optar por hacer que él olvide su dolor, eligiendo ser más espíritu, o intentar perdonarlo, volviéndose más humano. Las consecuencias inmediatas de esto apenas se sienten en la campaña. Cole puede ser más distante o más social con los humanos, pero en general, nada importante se desarrolla para él como resultado de esta elección. Se desperdició la oportunidad de abordar cómo un espíritu podría convertirse en mortal por sí mismo, algo que fue especialmente importante al explorar los recuerdos de Solas en Dragon Age: The Veilguard.

7 Sebastian Vael No Tiene un Propósito Real

Demasiado Poco, Demasiado Tarde

Sebastian Vael from Dragon Age 2

Sebastian es un personaje de Dragon Age 2 que los fans o adoran o odian. Los sentimientos negativos hacia él son consecuencia de ser un personaje DLC. Dado que fue un agregado a la historia en lugar de una parte de ella, su historia y desarrollo de personajes no están tan bien definidos como los de otros personajes principales. Otro punto en su contra es que muchos jugadores prefieren a Varric en el rol de arquero sobre Sebastian.

Los mecanismos de su personaje aparte, la personalidad de Sebastian también deja mucho que desear. Está definido por su fervor por la Chantry, y eso influye en todas sus creencias y decisiones, dándole a menudo una actitud de autojusticia que rápidamente puede volverse exasperante. Para empeorar las cosas, incluso después de que Hawke le ayude a vengar la muerte de su familia, asegurando así su futuro como príncipe de la ciudad-estado de Starkhaven, Sebastian no realmente cambia mucho, incluso abandonando a Hawke en el Acto III, dependiendo de ciertas elecciones que pudieran hacer a pesar de deberle todo lo que tiene. Su falta de lealtad y crecimiento personal lo convierten en un personaje frustrante en general.

6 El Oscuro Secreto de Blackwall Apenas se Aborda

Los Jugadores Se Quedaron Rascándose la Cabeza

Revenant dragons, Dragon Age: The Veilguard

La misión principal del Guardián Blackwall involucraba el descubrimiento de que no era el Guardián Blackwall. Resultó que el hombre que había estado viajando junto al Inquisidor todo este tiempo, dando consejos sobre la guerra y los Guardias Grises, era un fraude. Su verdadero nombre era Thom Rainier, y había estado huyendo por un crimen que cometió hace años, habiendo asumido la identidad de un guardián que quería reclutarlo, pero murió antes de que Thom pudiera intentar el ritual de unirse. Habiendo visto las heroicidades del Inquisidor, Thom se entregó para enfrentar la justicia por sus crímenes. Al final, depende del Inquisidor qué destino le espera.

Si bien hay algo admirable e interesante sobre un compañero que admite que estaba mintiendo sobre quién era y eligiendo enfrentar las consecuencias, se vuelve mucho menos interesante cuando solo hay dos escenas que realmente representan este drama. El resto del tiempo, la verdad solo se aborda en las charlas del grupo y en la ocasional línea en las escenas, si el Inquisidor elige darle una oportunidad a Rainier. El resto del tiempo, es como si nunca hubiera sucedido.

5 El Conflicto Interno de Neve Podría Haberse Representado Mejor

Su Historia Quedó Algo Plana

Neve Gallus

Neve Gallus es la detective entre los Veilguard y su historia personal toma la forma de una investigación al estilo noir sobre el culto Venatori. Mientras esto sucede, Neve comienza a dudar de su propia capacidad para proteger realmente su hogar en Dock Town. Rook tiene la opción de intentar apoyarla a través de todo esto, pero a medida que Neve debate sus propios méritos, otra historia más sutil acontece en el fondo mientras Neve descubre cómo desea ayudar a su gente. Ella podría terminar comenzando una agencia de detectives con uno de los pocos templarios buenos en la ciudad o convirtiéndose en la nueva jefa de una mafia local conocida como los Threads.

El problema es que la historia hace poco para transmitir que Neve se dirige en cualquiera de las direcciones o para mostrar un cambio significativo en su personalidad como resultado. Se puede tomar cualquiera de las elecciones y al final Neve parece seguir siendo la misma persona, imponiendo limitaciones morales a los Threads o convirtiéndose en más accesible para su ciudad como detective. Simplemente se siente como un desperdicio de potencial no explorar las posibles consecuencias de elegir un camino más violento sobre uno más ético.

4 Bellara Podría Haber Explorando Más la Historia Élfica

Los Jugadores Querían Aprender Más Sobre Su Pasado

Bellara Lutare

Bellara es un amor y no hay forma de negarlo. Su entusiasmo contagioso por su trabajo la hace divertida de estar cerca. Teniendo eso en cuenta, su historia personal es un poco sosa. Implica reunirse con su hermano perdido desde hace mucho tiempo, Cyrian, y descubrir que él está trabajando para un Olvidado, uno de los antiguos elfos que fueron tan crueles que incluso los regresados Evanuris no pudieron tolerarlos. Sin embargo, en lugar de usar esto como una oportunidad para explorar una parte de la historia élfica que muchos fans han estado deseando más respuestas, la historia se centra más en el conflicto interno de Bellara al tener que lidiar con su hermano.

Se vuelve un poco ridículo en ciertos puntos, porque ella está más preocupada por Cyrian y cómo luchar contra él, en lugar de estar preocupada por el hombre al que servía y qué tipo de poder tenía. Esto resultó en que su historia se estancara un poco y, honestamente, le robó a los jugadores la oportunidad de explorar más sobre los secretos de los antiguos elfos.

3 Carver Es Quejumbroso Durante la Mayor Parte de Su Historia

Los Jugadores Se Desentienden Después de un Tiempo

Carver Hawke is in armor without a helm, next other armored warriors with helms from Dragon Age II.

Como el hermano menor del protagonista de Dragon Age 2, Carver Hawke estaba definido por estar en la sombra de su hermano mayor durante la mayor parte de su vida, algo que nunca ocultó resentir. Más de una vez ha dicho cosas poco amables, incluso francamente imperdonables, a su hermano, quien eventualmente se convierte en uno de sus últimos familiares. En resumen, rápidamente se convierte en una persona extremadamente tediosa de estar cerca. Esa persona que está feliz de quejarse todo el tiempo sin ofrecer nunca una solución a sus problemas o simplemente marcharse para encontrar su propio camino.

No siquiera tiene mucho de una trama de acompañante. Su historia implica ser despedido del grupo temprano para unirse a los Guardias Grises, o unirse a los Templarios, algo que, admitidamente, le hace feliz, pero que va en contra de su hermano mayor hechicero, quien ha sido testigo de muchas de las cosas crueles que los templarios pueden hacer. Incluso en juegos posteriores, la gente se refiere a Carver como una persona difícil de estar cerca. Tener una actitud de queja estaría bien si hubiera encontrado una manera más productiva de hacer algo al respecto en lugar de quejarse todo el tiempo.

2 Los Jugadores Ganan el Respeto de Sera Para Comer Galletas Con Ella

Una Falta de Dirección Dejó un Sabor Amargo en la Boca de los Jugadores

Sera looking upset in Dragon Age Inquisition.

Tan ridículo como suena, sí, los jugadores trabajan en exceso para ganarse la confianza de Sera para tener galletas con ella en el tejado. Este es un problema con el personaje de Sera. Puede ser brusca, molesta y francamente ofensiva en los peores momentos, y puede chocarle a muchas personas desde el primer momento. Su personaje podría ser uno de los más divisivos entre los fans de Dragon Age, ya que hay un desacuerdo entre quienes la aman y quienes la odian. En última instancia, el problema con el personaje de Sera radica no en su personalidad, sino en su completa falta de dirección.

Ironicamente, Solas lo expresó mejor: vio a una joven con un potencial ilimitado, que logró enseñarse a sí misma a manejar un arco y flecha, para organizar a un grupo suelto de inadaptados rebeldes para acosar a la nobleza. Sin embargo, a pesar de toda su charla sobre odiar a los nobles y querer que las cosas sean mejores para la gente corriente, no hace nada para realmente cambiar las cosas más allá de realizar algunas travesuras menores. Su total falta de propósito es a la vez desconcertante e irritante. Al combinar esto con una mini-misión que básicamente consiste en ganarse su aprobación dándole el visto bueno para asesinar a alguien, se convierte en un personaje que nadie puede comprender del todo, y no de una buena manera.

1 El Potencial de Vivienne Fue Desperdiciado por una Historia Poco Brillante

Su Personaje Se Siente Corto de Mirada

Vivienne es sin duda el compañero más mordaz en Dragon Age: Inquisition, pero desafortunadamente, sufre del mismo destino que algunos otros compañeros en este juego: una falta de profundidad en la historia. Vivienne es un personaje definido por contradicciones. Es una maga, lo que normalmente significaría una vida oprimida y humilde, pero Vivienne desafió eso al ascender a una alta posición dentro de la corte imperial orlesiana. Como resultado de esto, Vivienne es una de las pocas magas que disfruta del statu quo porque le ha beneficiado. El juego no hace nada para explorar esta extraña dualidad dentro de ella.

En cambio, le da al jugador una triste mini-misión para recuperar un ingrediente para su amante moribundo con ninguna recompensa real o cambio en la personalidad de Vivienne más allá de volverse más amistosa con el Inquisidor. El juego podría haber tomado el tiempo para que Vivienne abordara sus creencias; la historia no exploró si mantener el statu quo de antes de la Brecha es en el mejor interés de todos, o si simplemente había estado ignorando las injusticias flagrantes en el mundo porque no había sufrido ninguna de ellas. En cambio, no pasa por ningún crecimiento personal e incluso tiene una oportunidad de convertirse en Divina, algo que solo empoderaría su capacidad para reforzar el statu quo.

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