Los 10 héroes más tontos de Hunter X Hunter

El mundo de Hunter X Hunter rebosa de héroes de todas las formas y tamaños. Aunque la mayor parte de la historia se centra en las aventuras de Gon Freecss, Killua Zoldyck y Kurapika, muchas otras figuras heroicas han entrado y salido de escena a medida que la historia lo requería. Cada uno de estos héroes tiene sus propias habilidades, y algunos son mucho más poderosos que otros.

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Esta variación se extiende también a la inteligencia. Mientras que algunos héroes son supergenios, otros están muy por debajo del nivel. Por supuesto, hay diferentes tipos de inteligencia, por lo que la serie cuenta con muchos personajes que, a pesar de destacar en un área, luchan en otra, lo que significa que algunos héroes, incluso los más poderosos, acaban enredados en situaciones tontas debido a su falta de previsión o a su escasa inteligencia emocional.

10 Alluka Zoldyck es una niña aislada

Alluka se encuentra en una situación interesante, ya que está poseída por Nanika, una terrorífica criatura del Continente Oscuro. Obviamente, esto dificulta la vida y el desarrollo educativo de Alluka, algo que sólo empeora por la forma en que el resto de la familia Zoldyck les trata, dejándoles emocionalmente aislados y atrofiados.

Al principio, se decía que Alluka es incontrolable y no siente emociones. Alrededor de Killua, son todo lo contrario, cariñosos y amistosos. Sin embargo, también son infantiles y demasiado confiados, como se ve cuando Killua lleva a Alluka a curar a Gon. Durante este viaje, está claro que Alluka no entiende del todo la gravedad de lo que están haciendo y no comprende el dolor que Nanika está causando con sus deseos y exigencias. Pero es difícil culparle por ello, ya que se trata de un niño traumatizado. Uno que ha pasado gran parte de su vida aislado del mundo, lo que ha dificultado su escolarización y su crecimiento emocional, algo que sólo ha empeorado por el fracaso de sus padres en su papel.

9 Biscuit es hábil, pero tiene complejos

Biscuit es una guerrera poderosa que puede derrotar fácilmente a cualquiera que se interponga en su camino. Su principal problema son los problemas emocionales derivados de sus problemas con su apariencia, que a menudo la llevan a actuar de forma poco óptima. Una de las formas en que esto se presenta es su deseo de evitar mostrar su auténtica forma física si es posible, lo que significa que alarga las batallas innecesariamente, poniendo a otros en peligro mientras lo hace. En Hunter X Hunter, los combates pueden cambiar en cuestión de segundos, por lo que resulta arriesgado prolongarlos más de lo necesario.

Además, se deja seducir fácilmente cuando alguien alaba su forma tradicionalmente femenina. Aunque esto aún no se ha vuelto en su contra, es una debilidad inconfundible que se presta a ser explotada por actores sin escrúpulos. El hecho de que Biscuit no acepte o afronte sus problemas es una tontería, aunque es difícil llamarla realmente tonta debido a lo buena que es en otros aspectos.

8 Leorio Paradinight es inteligente pero demasiado impulsivo

El deseo de Leorio de convertirse en médico para ayudar a los necesitados es encomiable, y su enfado por todo lo que requiere mucho dinero es comprensible. Sin embargo, está claro que, a lo largo de los años, la obsesión material de Leorio se ha filtrado y ha corrompido su personalidad real, ya que su deseo de dinero, combinado con su carácter imprudente e impulsivo, le ha llevado a ponerse en varias situaciones imprudentes.

Por ejemplo, después de ver a Hisoka masacrar a todos los examinados menos a un puñado, Leo huye, sólo para volver unos minutos más tarde con una espada de madera, a pesar de que claramente no tiene fuerza suficiente para arañar a Hisoka, y mucho menos para matarlo. Esto hace que Leo reciba una paliza, de la que sólo se salva gracias a que Gon distrae a Hisoka. Más tarde, durante la 13ª Elección del Presidente de los Cazadores, Leorio vuelve a perder los nervios y le pega un puñetazo a Ging. Esto habría sido una decisión legendariamente terrible si otras personas en la sala no estuvieran ya cansadas de Ging, pero Leorio no tenía forma de saberlo en ese momento.

7 Knuckle Bine es amable pero despistado

Knuckle Bine es un hombre de buen corazón que rebosa compasión. Es amigo de los animales y siempre se desvive por ayudar a los necesitados. De hecho, incluso hablar de injusticia o de hacer daño a los animales puede hacer llorar a Knuckle, lo que le convierte en una de las almas más bondadosas del mundo de Hunter X Hunter.

Sin embargo, esta compasión es también un gran defecto, ya que Knuckle es compasivo hasta la inmadurez. Además, a menudo actúa sin pensar, lo que hace que las cosas le salgan mal con frecuencia. Esto se ve más claramente durante el arco de la Hormiga Quimera, en el que intenta luchar contra Gon y Killua pero fracasa al no especificar cuándo o dónde quiere luchar contra ellos, lo que le obliga a vagar por las calles y merodear por los parques, haciendo que tanto él como los Cazadores parezcan muy tontos. Además, cuando lucha contra Gon al principio, subestima al chico, lo que le lleva a resultar herido, lo que aumenta su estupidez.

6 Kurapika está cegado por el dolor

Kurapika, el último superviviente del clan Kurta, es muy inteligente y sabe muchas cosas. Sin embargo, su trauma por la pérdida del clan Kurta ha dañado su inteligencia emocional, lo que le lleva a tomar decisiones terribles y a menudo estúpidas, sobre todo cuando se acuerda de su antiguo clan.

La mejor muestra de ello es cuando Kurapika monta en cólera al ver el tatuaje de araña de Uvogin. Esto le lleva casi a arruinar la misión, ya que se obsesiona con capturar al hombre y empieza a atacarle cuando no consigue la información que quiere. Aunque esto se resuelve rápidamente, demuestra que Kurapika puede meterse en un buen lío si no hay nadie a su alrededor que le controle, ya que está completamente cegado por su dolor y su rabia. Esto demuestra que ser académico no es suficiente en el mundo de Hunter X Hunter, ya que el universo puede deparar sorpresas inesperadas incluso a los mejores cazadores.

5 Kite muere debido a su mala planificación

Alumno de Ging Freecss, Kite es un guerrero muy serio que tomará decisiones difíciles cuando la situación lo requiera. Sin embargo, toma varias decisiones imprudentes a lo largo de la historia, algunas de las cuales tienen ramificaciones de gran alcance. Uno de los mayores errores de Kite es tratar a Gon con demasiada dureza, ya que su entrenamiento se limita a lanzar a Gon contra poderosas criaturas sin evaluar con precisión sus habilidades actuales. Aunque podría argumentarse que este entrenamiento llevaría a Gon a convertirse en el poderoso guerrero que sería más tarde, es evidente que había formas mejores y más seguras de entrenar a Gon y a sus amigos.

Además, es este fracaso el que condujo a la muerte de Kite. Kite siente el En de Neferpitou para calcular su fuerza durante una misión para acabar con las Hormigas Quimera. Sin embargo, esto hace que el grupo caiga en una emboscada. Aunque Kite saca a Gon y Killua sanos y salvos, tiene que dar su propia vida para hacerlo, algo que no habría sido necesario con una mejor planificación.

4 Gon Freecss es comprensiblemente ingenuo

A pesar de ser el protagonista de Hunter X Hunter, Gon dista mucho de ser el más inteligente de los héroes, pero esto es justificable y forma parte de su encanto. Al comienzo de su aventura, Gon sólo tenía unos doce años y había tenido una educación muy protegida, pasando la mayor parte del tiempo explorando los bosques y la naturaleza salvaje que rodeaban su casa. Por ello, Gon no ha recibido una buena educación y no entiende cómo funciona el mundo en general.

La impulsividad de Gon es una de sus características más evidentes, ya que a menudo hace las cosas sin pensarlas, lo que les pone a él y a sus amigos en situaciones peligrosas. Esto se ve notablemente durante el Examen de Cazador 287, ya que en lugar de simplemente aceptar la victoria cuando Hanzo se niega a matar a un niño, Gon sigue insistiendo en luchar a pesar de claramente no ser capaz de ganar, lo que lleva a Hanzo a noquearlo durante varias horas, un acto sin sentido que demuestra que Gon tampoco es muy listo en la calle.

3 Ging Freecss no tiene inteligencia emocional

Ging es uno de los mejores arqueólogos del mundo y el creador del popular juego Greed Island, lo que demuestra que es un genio en algunos campos. Sin embargo, aunque destaca en lo académico, carece de otras áreas, especialmente de inteligencia emocional. Así lo demuestra la pésima gestión que hace de la relación con su hijo. Creer que podía volver a la Isla de las Ballenas después de diez años de ausencia, dejar a un niño pequeño con su abuela y luego desaparecer de nuevo sin fecha prevista de regreso y seguir cayendo bien al niño o a la abuela fue una locura y una prueba de que la inteligencia emocional de Ging es muy deficiente.

Sin embargo, para ser justos con Ging, es consciente de sus fallos como padre, ya que los admite en la cinta que le deja a Gon. Por otra parte, cualquier persona con una inteligencia emocional por encima de la media se daría cuenta de que grabar una cinta para tu hijo separado en la que admitas que has fracasado como padre y que no quieres verle no es la mejor forma de manejar una situación cargada de emociones.

2 Isaac Netero se deja llevar por sus ideales personales

Llegar a ser presidente de la Asociación de Cazadores no es una hazaña fácil, así que el hecho de que Isacc se haya ganado el título sugiere que es muy listo. Sin embargo, la personalidad de Isacc a menudo contradecía esta interpretación, ya que era infantil y demasiado juguetón, y pasaba el tiempo divirtiéndose en tontas fantasías en lugar de hacer el trabajo que claramente había que hacer. Este estilo de liderazgo hizo que la Asociación de Cazadores fuera menos eficaz en general.

Además, algunas de sus decisiones eran obviamente ilógicas y estaban condenadas al fracaso. Esto se ve claramente en su gestión de Meruem, donde su deseo de tener un reto le llevó a tomar decisiones que le complacieron pero pusieron en peligro al mundo. También se ve en su decisión de nombrar a Pariston Hill vicepresidente de la asociación simplemente porque la imprevisibilidad de Hill entusiasmaba a Netero, a pesar de que el hombre claramente no era apto para el cargo, reduciendo aún más la eficacia de la asociación.

1 Kanzai tiene enormes lagunas de conocimiento

Es lógico esperar que un miembro de los Zodiaco sea inteligente. Sin embargo, Kanzai contradice esta expectativa, ya que tiene enormes lagunas de conocimiento. Además, es muy infantil, lo que hace que su inclusión en los Zodiacs parezca fuera de lugar, sobre todo en comparación con los demás miembros. Algunas de sus lagunas de conocimiento son muy sorprendentes y sugieren que puede no haber recibido educación formal o haberla recibido de forma limitada. Por ejemplo, admite no conocer el kanji de la palabra elección, a pesar de que la alfabetización en kanji es común y se enseña en las escuelas.

Además, admite no saber quién es el rey Nasubi, aunque todos los demás niños de la historia actúan como si lo supieran. Además, Kanazi suele arremeter contra los demás cuando se siente molesto, como cuando se frustra durante una discusión e intenta atacar a Pariston, una pelea que Kanazi claramente no puede ganar y que resulta muy inapropiada teniendo en cuenta la importancia de la reunión.

Cazador x Cazador

Gon Freecss aspira a convertirse en Cazador, un ser excepcional capaz de la grandeza. Con sus amigos y su potencial, busca a su padre, que le abandonó cuando era más joven.

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