Los 10 juegos Flash más nostálgicos de principios de la década de 2000

Una parte importante de la infancia de muchos jugadores, los juegos Flash (juegos que funcionaban con Adobe Flash) eran los videojuegos más accesibles que se podían encontrar a principios de la década de 2000. Si se disponía de un ordenador con conexión a Internet, los juegos Flash estaban a un par de clics de distancia y, en su mayoría, eran completamente gratuitos.

Algunos juegos se jugaban tanto que se convirtieron en nombres de patio que todo el mundo reconocía. Estos clásicos ayudaron al público a aprender a crear estrategias, a socializar y a relajarse y divertirse. Sin muchas de estas joyas, muchas infancias habrían tenido un poco menos de color.

10 Poptropica

Cuando el profesor no miraba durante el tiempo en el laboratorio de informática, los niños de todas las edades hacían clic en Poptropica para jugar rápidamente a uno de sus minijuegos, o para correr por uno de los mapas. El estilo artístico es brillante y colorido, los personajes sencillos y expresivos, y los puzles pueden ser difíciles de resolver para el público de cualquier edad.

Tras la interrupción de Adobe Flash, muchos de los juegos del sitio se perdieron definitivamente, pero muchos de ellos se conservan en uno de los muchos archivos de Internet o, como en el caso de Poptropica, se han portado a otras plataformas (como los teléfonos inteligentes y la Nintendo DS) en las que todavía están disponibles.

9 Reino Rush

Kingdom Rush, uno de los principales juegos de defensa de torres de su época, sigue manteniéndose en pie de forma asombrosa hasta el día de hoy. Su nítido y brillante estilo artístico, sus sólidas animaciones y su amplio campo de visión crean un juego muy agradable a la vista, lo que facilita que los jugadores se sumerjan en la batalla.

Además, cada sesión de juego es diferente a la anterior, gracias a la variedad de mejoras y a los caminos de bifurcación que pueden seguir las torres. Kingdom Rush, sin duda uno de los juegos más jugados de los años dorados de Internet, satisfará la necesidad de conquista de cualquier jugador.

8 Aplastar el castillo

Un predecesor de Angry Birds, Crush the Castle es un juego en el que haces exactamente lo que sugiere el título: Derribar un castillo. La catapulta difiere de la del tirachinas de Angry Bird, ya que el brazo del dispositivo parece más fuerte que su homólogo de juguete.

Con el peso extra añadido, los proyectiles resultan más satisfactorios si se disparan con precisión, lo que proporciona al jugador una sensación de placer sádico cuando el edificio se desmorona con uno o dos disparos. El aspecto más realista de las fortalezas no hace más que aumentar la idea de que el jugador realmente estaba aplastando un castillo.

7 El juego más difícil del mundo

Haciendo honor a su nombre, el juego más difícil del mundo es extremadamente difícil, por no decir largo. Navegar por un pequeño cuadrado rojo a través de un aluvión aparentemente interminable de círculos azules que hacen que el jugador se reinicie instantáneamente si los toca, incluso superar el primer nivel es demasiado para muchos aspirantes a jugador.

Sin embargo, como da al jugador infinitos intentos, lo único que impide que alguien complete el juego es la fuerza de voluntad del que lo intenta. El juego más difícil del mundo, un juego simple con reglas sencillas que cautivó a los niños a principios de la década de 2000, se sigue jugando hoy en día.

6 Boxhead: La serie

¿Suena bien defenderse de hordas de soldados enemigos, demonios invasores y zombis en bloque? Si es así, es posible que los juegos de Boxhead estuvieran en tu repertorio a principios de la década de 2000. En cada juego, el jugador tenía que manejar una variedad de armas, colocar trampas y hacer explotar a los enemigos para llegar a la siguiente oleada.

El aspecto táctico del juego, la colocación de trampas y barriles, hacía que el juego fuera atractivo para los jugadores más veteranos que disfrutaban superando a la IA. Un shooter clásico que todavía se puede encontrar en algunos rincones de la red, el público haría bien en darle una oportunidad a este juego.

5 Bloons TD

Los globos están invadiendo. ¿Qué puede impedir que estas bestias de goma se apoderen del mundo? Pues los monos, por supuesto. El alocado concepto de Bloons Tower Defense, combinado con la satisfactoria y variada jugabilidad, ha llevado al juego a generar cinco secuelas, cada una con más contenido y diversión para reventar globos que la anterior.

Sentarse a jugar unas cuantas rondas de Bloons TD era una forma estupenda de jugar sin pasar toda la tarde pegado a la pantalla, y los jugadores siguen disfrutando hoy en día de dejar volar sus dardos con temerario abandono.

4 Monkey Kick Off/Burrito Bison

Un tipo de juego flash que tuvo mucho éxito fue el de "¿Hasta dónde puedes lanzar esto?". Esto incluía juegos como Lanza la Tortuga, Aprende a Volar, y muchos otros. Burrito Bison tenía a los jugadores estrellando su proyectil de luchador contra el suelo y a través del reino de los caramelos. Aplastar a los despiadados residentes de los osos de gominola resultaba muy satisfactorio, y el sistema de mejoras daba al juego una sorprendente cantidad de tiempo de juego.

Monkey Kick Off, aunque no es tan divertido como Burrito Bison, fue el que lo empezó todo, el que los jugadores pinchaban de pequeños para divertirse y superar la puntuación de sus amigos. Nada mejor que patear un coco hasta la luna.

3 La trilogía de la carrera

Antes de que existiera Temple Run, estaba la serie Run. Este grupo de juegos tenía un concepto sencillo: Seguir corriendo hasta superar el nivel, y luego volver a hacerlo con un juego de plataformas más difícil. Los ajustados controles permitían a los jugadores sentir que realmente controlaban a la pequeña mascota alienígena, y la perspectiva orientada hacia delante añadía una sensación de tensión e inmersión.

Un juego que puede jugarse durante unos minutos o unas horas, Run 2 era el favorito de los jugadores jóvenes y mayores cuando Internet era todavía una novedad.

2 Henry Stickmin

En lugar de coger un libro de "Elige tu propia aventura" de la biblioteca, muchos niños optaron por jugar a uno de los juegos de la serie Henry Stickmin. Con multitud de Quick Time Events y divertidas animaciones de muerte que recordaban a las de Crash Bandicoot, muchos jóvenes jugadores se enamoraron del desafortunado flacucho.

A diferencia de la mayoría de los otros juegos Flash, Henry Stickmin llegó a la biblioteca de Steam, la colección de sus juegos disponibles para el público de las próximas generaciones.

1 Club Penguin

La joya de la corona de los juegos Flash multijugador en línea, Club Penguin, cautivó a niños de todas las edades cuando se lanzó en 2005. Los niños que se unían al club podían chatear con otras personas de todo el país en un entorno supervisado y adaptado a los niños, jugar con sus amigos o simplemente relajarse y jugar a los distintos minijuegos.

Las colecciones de Puffle se convirtieron en algo de lo que presumir en el patio del colegio, y la expectativa de volver a casa a una comunidad que conocías ayudó a muchos niños a sentirse aceptados. Cuando Club Penguin cerró en 2017, miles de jugadores se conectaron para los últimos momentos del juego, haciendo todo lo que podían hacer en el juego antes de que desapareciera para siempre. Fue una celebración de la nostalgia de la infancia, y de los amigos que se hicieron antes de que todo el mundo tuviera redes sociales. Club Penguin es sin duda una pieza importante de la historia de los juegos online.

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