Los 10 mayores cambios de DC en el origen de Green Arrow

Con una historia que se remonta a principios de los años 40, Flecha Verde ha sido un superhéroe importante para DC Comics desde el principio. Dado que el héroe se hizo popular en los medios de comunicación, la mayoría de los fans creen saber cómo empezó su andadura. Los más nuevos podrían pensar que Oliver Queen comenzó su andadura como un niño rico mimado que quedó abandonado en una isla durante años antes de volver a la civilización y convertirse en héroe.

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Sin embargo, al igual que la familia de Green Arrow ha crecido a lo largo de los años, el personaje ha sufrido varios cambios. A lo largo de múltiples épocas, el origen de Green Arrow ha cambiado para adaptarse al tiempo. Mientras que algunos cambios fueron menores, otros alteraron por completo la forma en que Oliver Queen comenzó su viaje.

10 Green Arrow y Speedy no se convirtieron en héroes al mismo tiempo

Los cómics de la Edad de Oro de Flecha Verde hacían mucho hincapié en que Flecha Verde y Speedy eran la pareja de héroes más unida, aparte de Batman y Robin. Así que cuando DC contó el origen de Green Arrow, él y Speedy se convirtieron en superhéroes al mismo tiempo.

Esta parte de la historia del origen de Oliver Queen no tardó en cambiar. Para cuando Green Arrow tuvo su historia de origen en "Tierra Uno" en Adventure Comics (Vol. 1) #256 de Jack Kirby, Ed Herron y Roz Kirby, las cosas eran diferentes. En esta nueva historia de la Edad de Plata, Oliver empezó como héroe en solitario antes de conocer a Speedy.

9 Oliver Queen era un millonario hecho a sí mismo

Al igual que Bruce Wayne, Oliver Queen suele ser heredero de un imperio familiar que lo convierte en multimillonario. Sin embargo, eso no formaba parte de los orígenes del personaje al principio. En la Edad de Oro, Oliver se crió en el Oeste, cerca de una reserva de nativos americanos.

De adulto, Oliver Queen era más bien un arqueólogo que coleccionaba artefactos de los nativos americanos y ganaba dinero prestándolos. Después de que todos sus artefactos fueran destruidos durante un intento de robo, Oliver emprendió una búsqueda para reconstruir su colección. Esa búsqueda le llevó a la Meseta Perdida, que contenía un tesoro de nuevos artefactos y una mina de oro literalmente escondida, lo que hizo a Oliver más rico que nunca.

8 Dónde empezaron las flechas trucadas

Las flechas trucadas de Green Arrow son parte de lo que hace que el personaje destaque. Más que un arquero con talento, Oliver Queen tiene tantos artilugios en su carcaj como Batman en su cinturón multiusos. Originalmente, la historia del origen de Green Arrow no hacía referencia a las flechas trucadas, aparte de introducir una flecha de cuerda que utilizaba para eliminar a algunos malos.

Sin embargo, en el segundo origen de Green Arrow en Adventure Comics (Vol. 1) #256, Oliver construyó flechas trucadas mientras estaba en la isla. Las flechas le ayudaron a sobrevivir mientras estuvo atrapado allí y le entrenaron para pensar de forma creativa durante el combate.

7 Isla Estrella de Mar

Durante el origen de Oliver Queen en la Edad de Oro, tomó un avión hacia un lugar conocido como "Lost Mesa", una montaña alejada de la civilización. La famosa isla que todo el mundo asocia con la transformación de Oliver apareció veinte años después, en Adventure Comics (Vol. 1) #259 (de Otto Binder, Jack Miller y Lee Elias) en 1959.

En este nuevo origen, Oliver se cae de su barco durante un viaje y queda varado en un lugar llamado Isla Estrella de Mar. Oliver pasa todo su tiempo en la isla solo, aprendiendo a ser mejor tirador sólo para cazar y sobrevivir. Por supuesto, versiones posteriores complicarían sus desafíos en la isla para hacer que su heroica historia pareciera más grandiosa.

6 Hacer de Ollie un fan de los famosos arqueros y Robin Hood

Un héroe que confía en un arco y una flecha puede ser elegante, pero desde luego no encaja en un universo más realista. Todas las versiones del origen de Oliver desde principios de la Edad de Plata de DC Comics explican por qué prefiere el tiro con arco a otras armas. Las primeras historias de Oliver lo describen como un fan de la cultura de los nativos americanos, que aprende a usar el arco porque solía ser su principal herramienta de caza y combate.

En los años 80, los creadores de DC convirtieron el tiro con arco en uno de los intereses de Oliver Queen. En Green Arrow: Año Uno, Oliver incluso se gasta una cantidad desorbitada de dinero en el arco del arquero Howard Hill, conocido por hacer tiros de flecha con truco para el actor Errol Flynn de Las aventuras de Robin Hood.

5 Convirtió las flechas trucadas en una broma

Los aficionados a los cómics se pasaron años bromeando sobre las absurdas flechas de Green Arrow con esposas o guantes de boxeo, pero eso era lo que hacía funcionar al personaje en los primeros años. Por desgracia, a medida que los cómics se volvieron más serios, se hizo más difícil que las flechas trucadas funcionaran. Igual de difícil era hacer que Green Arrow funcionara sólo con las flechas, teniendo en cuenta que era su único talento real.

Cuando Oliver obtuvo un nuevo origen para la era Post-Crisis, DC buscaba que el personaje pareciera más realista. Desapareció toda mención a las flechas trucadas creadas en la isla. La única flecha "trucada" que queda se utiliza para una broma: Ollie dispara una flecha con una pelota de golf en la punta para eliminar a un delincuente.

4 El origen del traje de Green Arrow

Como la mayoría de los superhéroes, el primer traje de superhéroe de Oliver fue un trabajo en progreso. En el origen clásico de la Golden Age, Oliver quería camuflarse de unos ladrones. Para crear su disfraz, frotó hojas verdes sobre su camisa blanca. Esta sugerencia provino en realidad de Roy Harper, lo que significa que Speedy desempeñó un papel clave en la creación del traje original de Green Arrow.

En el origen de Flecha Verde en la Edad de Plata, el primer disfraz de Oliver proviene de unas hojas que se hizo para camuflarse de la caza menor. Aunque suene exagerado, es bastante más realista que el origen de su traje post-Crisis, en el que Oliver alquiló un disfraz de Robin Hood en una tienda de disfraces.

3 Cuánto tiempo estuvo Oliver Queen en la isla

A los fans de Arrow se les ha hecho creer que Oliver Queen estuvo atrapado en la isla durante unos cinco años antes de volver a casa. Sin embargo, el tiempo que Oliver pasa en la isla nunca ha sido coherente. Su origen clásico en la Edad de Plata no aclara el tiempo, sino que describe su evolución de novato a maestro arquero.

El origen Post-Crisis de Green Arrow lo sitúa en la isla durante apenas once semanas, lo que implica que sufre su transformación en sólo unos meses. El origen de Oliver en los Nuevos 52 amplía el tiempo, situándolo allí durante un año entero antes de permitirle regresar. Quizá la estancia más larga de Oliver sea Green Arrow: Año Uno, donde parece estar en la isla durante varios años antes de escapar.

2 Cómo Green Arrow salió de la isla

El aterrizaje de Flecha Verde en la isla es bastante consistente en todos los orígenes. La forma en que desembarca difiere de una historia a otra. En su origen de la Edad de Plata, detallado en Adventure Comics (Vol. 1) nº 256 , Oliver ve por casualidad un barco que pasa por delante de la isla. Nada hasta él y se ve obligado a salvar a la tripulación de unos piratas antes de volver a casa.

En el origen Post-Crisis de Green Arrow, descubre a un par de hippies produciendo marihuana en la isla. Amenazándoles como Flecha Verde, utiliza su barco para volver a la civilización. La huida más impresionante de Oliver se produce en Green Arrow: Año Uno. En esa historia, cierra una operación masiva de opio antes de regresar a casa.

1 El Playboy Irresponsable

En el origen de Green Arrow en los Nuevos 52, Green Arrow #0 (de Judd Winick, Freddie Williams II, Rob Hunter y Rob Leigh), Oliver es el más irresponsable. Allí, Oliver es un playboy descuidado que organiza una fiesta en una plataforma petrolífera. Su fiesta llama la atención del pirata Iron Eagle y su organización. Colocando explosivos en la plataforma petrolífera, Águila de Hierro promete marcharse cuando hayan extraído el petróleo.

Enfadado por su propia irresponsabilidad, Oliver contraataca y somete a la mayoría de los piratas. Sin embargo, un error crítico hace estallar los explosivos, lo que cuesta la vida a casi todos los que se encuentran en la plataforma petrolífera, excepto a Oliver y a su amigo Tommy Merlyn. Ollie consigue llegar por los pelos a una isla donde vive durante un año antes de ser descubierto.

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