Los 10 mejores arcos de entrenamiento en el anime
Los arcos de entrenamiento son un elemento básico en el anime de Shonen, aunque están disponibles en otros géneros. Los arcos de entrenamiento son tan belovedーsometimes por su simplicidad, y a veces por su inteligencia. Normalmente muestran personajes que se hacen más fuertes a través de las luchas y trabajan para derrotar a un oponente más grande.
Aunque los arcos de entrenamiento son una necesidad en Shonen, pueden ser usados como un dispositivo de trama para el shojo, el seinen, e incluso el anime mágico de chicas. Sin importar el propósito, son usualmente uno de los arcos más exagerados y esperados cuando se trata de ver ciertas series. Aquà están 10 de los mejores arcos de entrenamiento de las series de anime.
10 Campo de entrenamiento Arc (Food Wars! Shokugeki No Soma)Nada es mejor que un arco de entrenamiento donde se va directo al grano. En este arco de entrenamiento, se centra en uno de los dos eventos de la 92ª Generación Totsuki. Se lleva a cabo en el complejo turÃstico Totsuki.
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Es un campo de entrenamiento infernal que divide a aquellos que el jefe del campo, Gin Dojima, no está de acuerdo en tener potencial. Si algún estudiante no cumple con los requisitos, puede ser despedido por los ex-alumnos. No importa si no hay comida lookーor ni siquiera huele goodーthis el campo de entrenamiento no juega.
9 Entrenamiento en Tokio (Haikyuu!!)La segunda temporada deHaikyuu se abre con el Club de Voleibol de la Secundaria Karasuno siendo invitado al campo de entrenamiento de Nekoma. Esta es una buena noticia, ya que perdieron el Inter-High en la temporada anterior.
Aunque están ocupados practicando a lo largo del arco, también hay algunos buenos momentos con los personajes.
8 Empuja tu cuerpo hasta el lÃmite (One-Punch Man)No hay realmente un arco de entrenamiento, per se, en One-Punch Man. Sin embargo, hubo un vistazo a la clase de entrenamiento que Saitama tuvo que hacer para conseguir el cuerpo, y los resultados, que muestra en la franquicia.
Convertirse en el más fuerte no fue una pequeña hazaña, ya que Saitama le dijo a alguien lo que hizo para ser tan fuerte. La respuesta no era simple, pero sà recordable: cien flexiones, cien abdominales, cien sentadillas y una carrera de diez kilómetros todos los dÃas.
7 El Torneo de la Oscuridad (Yu Yu Hakusho)Yoshihiro Togashi es muy versado en los arcos de torneos y de entrenamiento, y eso se muestra de forma experta en el Arco de Torneo Oscuro de Yu Yu Hakusho . Se centra en una competición de artes marciales entre equipos de dieciséis, con cinco luchadores en cada grupo.
En la Isla del Cuello Colgante, los personajes principales compiten entre sà en una serie de brutales batallas. Al mismo tiempo, Yusuke es capaz de entrenar y empujarse a sà mismo hasta el lÃmite con luchas brutales. Es un arco de entrenamiento y de torneo en uno.
6 PasantÃas (Mi Academia de Héroes)Aunque las pasantÃas son de hecho una molestia para la gente en la vida real, nadie hubiera esperado que se presentara de la manera única que mi Academia de Héroes lo mostró.
En este arco de entrenamiento, los estudiantes de U.A. se inscriben en prácticas con las Agencias Pro Héroe. Al igual que la elección de la universidad en la que alguien desea inscribirse, esta es una gran oportunidad para los estudiantes. El único problema es que el estudiante debe entrenar usando su Quirk al máximo, lo que puede causar algunos resultados interesantes.
5 Entrenamiento de dos años (una pieza)One Piece no es grande en arcos de entrenamiento, a pesar de ser uno de los tres grandes del anime y el manga de Shonen. Sin embargo, la serie mostró un vistazo de ello con la Tripulación del Sombrero de Paja decidiendo que era hora de que se hicieran más fuertes.
Para ello, se separan y entrenan de forma independiente para no tener que pasar por tanto sufrimiento como antes. Una de las mejores partes es el homenaje al tema original, We Are! de Hiroshi Kitadani.
4 Monte Myoboku (Naruto)Después de la muerte de Jiraiya, Naruto decide hacerse más fuerte. Con un empujón de Shikamaru para salir de su depresión, Naruto se dirige al Monte Myoboku y se entrena para usar el Modo Sabio. Aunque Jiraiya no fue capaz de perfeccionarlo, Naruto fue capaz de concentrarse lo suficiente para mantener el modo asà como recoger energÃa natural en lugar de chakra.
Sin embargo, no era easyーas. Naruto tuvo que aprender a mantener el ritmo y estar completamente quieto para usar esta habilidad.
3 Entrenamiento para el asesinato (Aula de Asesinato)El objetivo de Assassination Class room es que los estudiantes maten a su maestro, Koro-sensei. Sin embargo, como es imposible para killーas su nombre es un juego de palabras con "imposible de matar" ーthe los estudiantes tuvieron que pensar fuera de la caja para hacerlo.
Los estudiantes de la clase 3-E deciden ir y entrenar con cada uno de ellos desde el asesinato hasta la lucha con cuchillos para poder eventualmente matar a Koro-sensei.
2 Plan de escape (La Tierra de Nunca Jamás Prometida)Después de que Emma y Norman descubrieron que no debÃan quedarse en el Orfanato Gracrfield, inventaron un plan de escape junto con Rayーby disfrazándolo como si estuvieran jugando al escondite con los otros niños.
La forma en que son capaces de ocultar sus planes de esta manera es una de las cosas más inteligentes en un arco de entrenamiento.
1 Greed Island (Hunter X Hunter)El arco de la Isla de la Avaricia introdujo el Biscuit Krueger al Cazador X. Prefiriendo ser llamada Bisky, ayudó a entrenar a ambos Gon y Killua en el control de su Nen.
Aquà también fue donde Gon pudo dominar su único movimiento, Jajanken. La forma en que Gon y Killua fueron entrenados en los diferentes tipos de Nen también fue interesante, haciendo un arco de entrenamiento memorable por todos lados.