Los 10 mejores personajes de Zelda de toda la franquicia (que no son Link)

El Link de The Legend of Zelda es sin duda uno de los héroes más emblemáticos de los videojuegos. Todo el mundo conoce al chico de orejas puntiagudas con la túnica verde (o azul), que empuña la Espada Maestra en su búsqueda para disipar la oscuridad del Reino de Hyrule. Sin embargo, TLOZ es mucho más que Link. La franquicia Zelda está llena de personajes increíbles con historias de fondo convincentes, personalidades entrañables y diseños estéticos memorables que han enamorado a los fans.

En algunos casos, los demás personajes de la franquicia Zelda son tan conocidos como el propio Link. Al fin y al cabo, la serie no sería nada sin su princesa Zelda o su villano de cabecera, Ganon. Incluso más allá del elenco principal recurrente, hay personajes únicos en algunos juegos que nunca han abandonado el corazón de los fans. El verdadero espíritu de la franquicia Zelda es su sentido de la exploración, pero los mejores personajes de Zelda permiten a los jugadores explorar aspectos de la experiencia humana a los que Link simplemente no podría llegar a caballo, y que calan más hondo de lo que jamás podría hacerlo la Espada Maestra.

10 Impa lleva casi 40 años al servicio de la princesa

Primera aparición: The Legend of Zelda (1986)

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El mundo de Hyrule de The Legend of Zelda es un lugar mágico y, a su vez, cuenta con algunas deidades increíblemente poderosas que forman parte del lore de la serie.

En el juego original de The Legend of Zelda para NES lanzado en 1986, la princesa Zelda buscó todas las formas posibles de frustrar el plan de Ganon. En un último esfuerzo, envió a su sierva más leal, Impa, en busca de un héroe que pudiera salvar el reino. Aunque todo este escenario solo tuvo lugar en el manual del juego, sentó las bases para la sirvienta, consejera y amiga más leal de la princesa Zelda, que ha seguido siendo vital en casi todos los juegos de Zelda desde entonces.

Impa es uno de los varios personajes recurrentes que aparecen en varios títulos de Zelda y en varias encarnaciones. Del mismo modo que Link y la princesa Zelda aparecen en todos los juegos, pero adoptan nuevas apariencias y personalidades, Impa hace lo propio. Aunque en algunos juegos desempeña un papel menos influyente que en otros, sus apariciones en Skyward Sword y Ocarina of Time fueron especialmente memorables, convirtiéndola en un personaje con tanta profundidad como cualquiera de la serie.

9 El Vendedor de Máscaras Felices es un enigma digno de Majora's Mask

Primera aparición: Ocarina del Tiempo

Majora's Mask es sin duda la entrega más extraña y misteriosa de la franquicia Zelda. Por eso es tan apropiado que uno de los personajes más extraños de Ocarina of Time regrese como figura central de la historia: el vendedor de máscaras. En OOT, el vendedor de máscaras se instala en Castle Town y permite a Link tomar prestadas máscaras que a menudo le confieren habilidades místicas. Este concepto se convirtió en la premisa principal de Majora's Mask, ya que la máscara más poderosa y valiosa del vendedor fue robada por Skull Kid y estuvo a punto de provocar la destrucción del mundo.

Aunque la versión de OOT del Vendedor de Máscaras Felices ya era extraña, su versión de MM lo convierte en una figura aún más interesante. El Vendedor de Máscaras Felices siempre parece saber más de lo que dice, y al final del juego, los jugadores se preguntan si la verdadera identidad del Vendedor de Máscaras Felices puede ser algo más místico -quizás incluso divino- de lo que nunca imaginaron. Este hecho se acentúa aún más con los Niños de la Luna que aparecen antes del combate contra el jefe final, todos ellos con el rostro del Vendedor de Máscaras Felices bajo sus máscaras. Más que ningún otro personaje de Majora's Mask, el Vendedor de Máscaras Felices encarna los temas extraños y esotéricos y la atmósfera surrealista del juego.

8 El Gran Árbol Deku es una parte irremplazable de Hyrule

Primera aparición: Ocarina del Tiempo

Aunque el Bosque Perdido se introdujo por primera vez en el primer juego de Zelda, no estaría realmente completo hasta la introducción del Gran Árbol Deku en Ocarina of Time. El Árbol Deku es el espíritu guardián del Bosque y uno de los personajes recurrentes más queridos de Zelda. Originalmente, el Gran Árbol Deku debería haber tenido un papel menor al principio del juego en Ocarina of Time. Era la ubicación de la primera mazmorra del juego y proporcionaba a Link y Navi las primeras explicaciones para poner al día a los jugadores sobre esta nueva versión de Hyrule.

Sin embargo, como figura paterna de Link, el Gran Árbol Deku se convirtió en uno de los personajes más memorables de OOT, un elemento básico de la franquicia Zelda y una parte vital de la historia de la serie. A diferencia del tío de Link en ALTTP, cuya muerte al principio del juego -aunque trágica- fue un poco superficial, la prematura desaparición del Gran Árbol Deku contribuyó a convertirlo en un icono de la serie. Mientras que otros poderosos espíritus arbóreos han aparecido en Zelda, como el Árbol Maku en Oracle of Seasons & Ages, el Gran Árbol Deku ha resistido el paso del tiempo convirtiéndose en una parte insustituible de la geografía del Reino de Hyrule, tan importante como la Montaña de la Muerte o el propio Bosque Perdido.

7 Tingle es él mismo sin pedir disculpas, le quieran o le odien sus fans

Primera aparición: Majora's Mask

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Majora's Mask es uno de los videojuegos más misteriosos de todos los tiempos, y está lleno de secretos que pueden pillar por sorpresa incluso a los veteranos de Zelda.

Tingle empezó a cuestionar la noción de identidad personal mucho antes de que fuera un tema popular de debate sociopolítico. En su primera aparición en Majora's Mask, Tingle era un hada autoproclamada, repudiada por su padre porque no aprobaba sus elecciones vitales. Sin embargo, Tingle siempre se mantuvo fiel a sí mismo, y es ese aspecto de Tingle el que le ha convertido en uno de los personajes favoritos de los fans de la serie.

La extravagante personalidad de Tingle y su distintivo atuendo dividen al fandom, convirtiéndolo en un personaje que algunos adoran odiar. Aun así, eso nunca ha afectado al propio Tingle, que se niega a cambiar por nadie. Probablemente por eso fue tan popular como para recibir su propia serie de títulos derivados para Nintendo DS: Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland, Tingle's Balloon Fight DS y Ripened Tingle's Balloon Trip of Love. La ausencia de Tingle en BOTW y TOTK es sorprendente, teniendo en cuenta la presencia de las Grandes Hadas en ambos juegos, un grupo de personas que a Tingle le habría encantado conocer.

6 El rey de los leones rojos enseña una lección tan antigua como el océano

Primera aparición: The Wind Waker

Aparte de su estilo artístico, que envejeció como el vino, el aspecto más querido de Wind Waker fue sin duda su rico elenco de personajes. Las versiones de Ganondorf y la princesa Zelda están ampliamente reconocidas como dos de las mejores de la serie, mientras que este es también el juego que presenta al mercader más emblemático de Zelda, Beedle. Sin embargo, el mejor de todos ellos es sin duda el hada guía de Link, que también es su principal medio de transporte: El Rey de los Leones Rojos.

El Rey de los Leones Rojos es el barco antropomorfizado de Link, que le ayuda a guiarle en su búsqueda de la Trifuerza. Más que eso, su verdadera identidad como Rey Daphnes Nohansen Hyrule lo convierte en un personaje profundo e incluso trágico de una forma que pocos juegos de Zelda han conseguido igualar. El Rey Daphnes es un personaje cuyo desarrollo a lo largo de Wind Waker hace hincapié en los temas del juego: apoyar y confiar en la siguiente generación y dejar de lado la necesidad de control. El Rey Daphnes eleva casi por sí solo toda la narrativa de Wind Waker, contribuyendo a convertirla en una historia perdurable que resiste el paso del tiempo.

5 Purah es una nueva incorporación al reparto principal de la serie Zelda

Primera aparición: Breath of the Wild

Presentada por primera vez en Breath of the Wild, Purah tiene el potencial de convertirse en un personaje icónico recurrente junto a otros como Impa, Rauru y Beedle. Cualquiera que haya jugado a BOTW sabe que es la directora del laboratorio Hateno Ancient Tech Lab y la genial inventora del siempre útil Purah Pad, pero hay mucho más sobre ella. Purah es un personaje bastante enigmático tanto en BOTW como en TOTK, a pesar de que los jugadores interactúan bastante con ella.

A sus 124 años, Purah es la Sheikah viva más anciana que se conoce, y hermana mayor de Impa. Sin embargo, nadie podría adivinarlo con solo mirarla, porque utilizó tecnología de envejecimiento inverso para convertirse en una niña. En TOTK, por fin ha alcanzado la madurez física ideal, aunque psicológicamente sigue siendo tan inmadura como siempre. Purah sirve de guía y ayudante a Link, lo que la convierte en una gran incorporación a la serie, y es de esperar que se quede al menos 124 años más.

4 Midna es más de lo que parece

Primera aparición: Twilight Princess

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Desde trucos extravagantes hasta innovaciones en toda la industria, la franquicia The Legend of Zelda tiene un montón de detalles y características sorprendentes en todas sus entradas.

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La serie The Legend of Zelda inició una tendencia de personajes icónicos de hadas-guía que comenzó con la Navi de Ocarina of Time. Twilight Princess continuó esta tendencia pero, en aras de conservar su atmósfera más oscura, dio a Link la pícara y traviesa Midna como su ayudante. Aunque al principio Midna parece más un estorbo que una ayuda, no tardó en ganarse a todos los fans de Zelda para convertirse en un personaje muy querido. Resulta que el aspecto monstruoso de Midna es el resultado de una maldición que pesa sobre su pueblo.

Como legítima soberana de los Twili, la maldición de Midna es una carga que llevará de buena gana si con ello consigue romper el hechizo y salvar a su amado reino. Aunque al principio es juguetona, desconfiada y dura con Link, al final Midna es una valiente líder dispuesta a arriesgar su vida para proteger a aquellos que le import an, Link incluido. Su impactante revelación como la bella princesa de los Twili al final de Twilight Princess es un momento inolvidable, aún más efectivo por su trágico y noble sacrificio, que arrancó una lágrima a todos los jugadores.

3 Marin se robó el corazón de Link y de los aficionados

Marin sólo aparece en un título principal de Zelda, y es uno de los más extravagantes. En Link 's Awakening, Marin es la salvadora de Link, su amiga y su interés amoroso. Aunque Link habla tan poco en Link's Awakening comoen cualquier otro título de Zelda, sus interacciones con Marin añaden una profundidad inmediata al personaje de una forma que sólo unos pocos títulos de la serie han logrado con éxito.

En Link's Awakening, Marin vive en la isla Koholint con su padre, Tarin. Aunque Marin adora a su padre y su pueblo natal, expresa su envidia por las gaviotas, porque nada le gustaría más que volar como ellas y ver mundo. Muchos de los mejores momentos de Link's Awakening son las escenas más reservadas en las que Link y Marin simplemente pasan tiempo juntos, ya sea cantando juntos o sentados en la playa para contemplar las olas. Marin es la única razón por la que Link ve volar a una gaviota en la distancia al final de LA, una de las escenas más emotivas de todos los juegos de Zelda.

2 Ganondorf dio una nueva dimensión a uno de los villanos más icónicos de los videojuegos

Ganon siempre fue un gran villano como encarnación terrorífica del mal y Príncipe de las Tinieblas. Sin embargo, fue la introducción de su forma humana, Ganondorf, lo que lo convirtió en un personaje realmente icónico y memorable de la serie Zelda. Aunque se le menciona por primera vez en el manual de A Link to the Past, Ganondorf no aparecería por primera vez en pantalla hasta Ocarina of Time, de 1998. Ganondorf era el rey destinado de los Gerudo y un poderoso hechicero que usaría cualquier tipo de táctica turbia a su disposición para hacerse con el poder de la Trifuerza.

Aunque Ganon ya era un monstruo malvado que daba pie a una gran batalla contra un jefe, Ganondorf aporta un elemento humano al personaje que a veces casi lo convierte en una figura trágica. Aunque sus actos nunca son excusables, pueden rozar lo comprensible en un juego como Wind Waker, en el que Ganondorf se lamenta de las luchas de su pueblo Gerudo y de su retorcido amor por el Reino de Hyrule. Otra cosa que hace de Ganondorf un personaje convincente es cómo su historia personal se entrelaza con la historia de Hyrule. En todas sus apariciones (salvo posiblemente en TOTK), Ganondorf es la misma versión del personaje que apareció por primera vez en Ocarina of Time. Esto convierte a la serie Zelda -al menos, parcialmente- en una biografía de la vida de Ganondorf, tanto como en una leyenda del Reino de Hyrule.

1 La princesa Zelda hace honor a su papel de homónima de la serie

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No es obligatorio que la princesa Zelda sea considerada el mejor personaje de una serie que lleva su nombre: es un personaje que ha evolucionado y crecido a lo largo de la serie hasta el punto de merecer llevar el nombre de la franquicia. Al principio de la historia de la serie, la princesa Zelda ocupaba un papel secundario como damisela en apuros sin mucha personalidad propia, pero eso cambió con cada juego posterior. En Ocarina of Time, la princesa Zelda era sin duda uno de los personajes más interesantes del juego, y su caracterización no ha hecho más que mejorar con el tiempo.

Desde Sheik en OOT hasta Tetra en Wind Waker, pasando por la reencarnación literal de Hylia en Skyward Sword, la princesa Zelda ha desempeñado numerosos papeles en los títulos de Zelda. Esto la convierte fácilmente en el personaje más dinámico de la serie, que cambia para adaptarse a las necesidades de la historia o incluso de la jugabilidad, como en Spirit Tracks. A menudo, la princesa Zelda es incluso más interesante como personaje que el propio Link, porque puede expresar sus sentimientos con más libertad que el protagonista silencioso más famoso de los videojuegos. En Echoes of Wisdom, la princesa Zelda asume otro nuevo papel como maestra de ceremonias, consolidando aún más su legado como un personaje increíble que realmente puede hacerlo todo.

La leyenda de Zelda

Iniciada en 1986, la franquicia The Legend of Zelda sigue a Link, la princesa Zelda y otros héroes en videojuegos y otros medios.

Creada por
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Primera película
La leyenda de Zelda
Primera serie de televisión
La leyenda de Zelda
Videojuegos
The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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